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PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その15

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召喚したヨウジンボウ先生を戻しました 印結ぶの見て「五郎丸」と思いましたが、よく見たら全然違った むしろ忍者ですね オメガ遺跡を「アルテマウェポン」が出てくるところまで進みました。 が、いろいろ考えた末、一旦訓練場まで戻ることにします。 「タンケット」 ダメージが大きくてきつかったですが「鉄壁」アーロンが攻撃を受け止め「憤怒」のワッカが「アタックリール」。ユウナは補助で問題なし。 「一つ目」 適当にザクザク削っていたら勝ちました。問題なさそうです。 「オルニトレステス」 回避が高いようで、なかなか当たらずに困りましたが、オーバードライブ技中心に攻めてなんとか。 「エレメンタル・ネガ」 カウンターの「アルテマ」が厳しすぎるのでアニマ召喚。自分に「ヘイスト」してから「リフレク」。 あとは「ペイン」を打ち続けました。先方が「リフレク」した時だけ「デスペル」 ここからしばらくは「一つ目」と戦い続け、「AP3・空きスロット2」の装備を集めました。 スフィアが足りない時には「闘鬼」との戦いを挟みました。 ワッカのオーバードライブタイプは「勝利」で、その他の人は「憤怒」。ワッカがゲージ溜まってる時は「アタックリール」で問題なし。そうでない時は、今周回の前線メンバー(ユウナ&アーロン&ワッカ)でひたすら叩いていれば苦労はなし。先制された時だけはちょっと困ることもあるけど、なんとか切り抜けました。 「闘鬼」もアーロンが「鉄壁」して(ユウナのほうが HP も物理防御も高いけど気分の問題)、ユウナはまずアーロンに「プロテス」してあとは回復&攻撃、ワッカはひたすら攻撃、という感じであまり苦労なく勝利できます。 無事、すでに持っているユウナ以外の 6人分を集めました。 「一つ目」のドロップアイテムを記録しておきました。 39回戦って、止めを刺したキャラの装備品がドロップされたのは 5回。止めを刺したキャラ含む前線メンバーの装備品は 19回、後衛の装備品は 20回ドロップされました。 相変わらず、止めを刺したキャラの装備品がドロップされやすいという都市伝説は眉唾物ですが、前線メンバーの装備品がドロップされやすいのは事実かなあという感じです。 ちなみに、武器は 17回、防具は 22回ド

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その14

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 ビサイドを除いて一通り捕獲したので話を進めます。 好感度イベントは予想通りリュックだよっ☆ ティーダが結構ユウナの回復したりしてたので心配になって、あらかじめ「エース・オブ・ザ・ブリッツ」で確認したけども。無事リュックがボール投げてた良かった 腕倒してコアも倒して、さらにもう一度リュックの好感度イベントを経て頭と戦い突入です。 体内では捕獲します。 ここで誤算が起きました。 成長スフィアを発動させる各スフィアが足りなくなってしまったのです! パワースフィアは足りてるしアビリティスフィアは時折「アビリティアタック」したらなんとかなるんだけど、スピードスフィアとマジックスフィアが全然足りない! よって、一通り回って(最後のあの人も倒して)ついでにモンスターを一定数倒すと開く扉解放してから訓練場へ戻りました。 まだ時間はかかるけど「闘鬼」と戦って各スフィア40個ずつ集めました。 ついでのパワースフィア分も合わせて 4回戦いました。何度も言うけど、まだ時間はかかります。でも全滅の心配はないしオーバーキルできない心配もないので気楽にできます。結構楽しい。 「ネムリダケ」 今の前線メンバー(ユウナ&アーロン&ワッカ)だと「オヤスミナサイ」に耐えられる装備を持っているのはワッカだけなので、複数回食らうのはキツイ。まだ 2~3発で倒せるだけの攻撃力はない。 てな訳でヨウジンボウ先生にお願いしてしまいました。(別に召喚獣なら誰でも良かった) 1GIL で脇差出してオーバーキルしてくださいました。ありがとう! 「鉄巨人」 今のステータスではキツイので、アニマにペイン連発してもらいました。 「ブラキオレイドス」 最初から諦めてヨウジンボウ先生をマスター召喚。16,384GIL で快く「斬魔刀」を揮っていただきました。ありがとう斬魔刀!ありがとうヨウジンボウ先生!! そろそろ乗数1コ落としても大丈夫な気がする。 それではオメガ遺跡へ。 まずは「エンカウントなし」装備で宝箱開け。 ……今度は 5回目で 12個全部開けられた! 前周回は 3回目だったし、リマスターの時に調整入れた? HDアルティマニアに書いてある内容からすると、例え

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その13

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キーリカの森で捕獲。ぐるぐる回ってるだけであまり苦労なく完了。 祈り子様に会って話を聞き、アイテムももらいました。 ビサイドまで船で移動。クラスコに会いました。確かジェクトのスフィアもあったんだったかな? 船でポルト=キーリカへ戻り、今度は船でルカへ。 「ハードマジシャン」もらいました。 ルカではジェクトのスフィア回収。 オオアカ屋にも会いました。 ミヘン街道を南端から北端まで行って、旧道を南下してまた北上。更に新道をルカまで戻る間に、新道でしか捕獲できないモンスターの捕獲完了。 残るはイピリア5体、ヴィーヴル1体、デュアルホーン3体。 キーリカの後、訓練場へ行くつもりだったのにすっかり忘れてました。 モルボルワーストと戦おうと思ってたのにジャガーノートが出てきました。 召喚獣を呼ぶことなく勝利。 「完全即死防御」ついた防具をつけてるワッカがプロテス+鉄壁で「クラッシュスパイク」食らっても生き延びられたのが大きかったです。 最後はワッカの通常攻撃でオーバーキル。ラッキーでした。 モルボルワーストとの戦いは、開幕、リボン防具を持ってるルールー&キマリ&ワッカで「とても臭い息」を切り抜けました。 あとは適当にヘイストしたりプロテスしたりしながら体制を整え、ユウナ&ワッカ&アーロンを前線に。「とても臭い息」を食らった時だけ、ワッカとティーダを交代して体制を整えてから再びワッカを主力に戻す形で。 ワッカとアーロンが戦って、ユウナはフレアを打ち続けました。連続魔法まだ取得してないのがちょっと辛かったです。(この辺りはジャガーノート戦も似たような感じ) 最後はまたワッカの通常攻撃でオーバーキル。 オリジナルモンスターでなければ普通に戦えますね。 ユウナがスフィア盤半分くらい回ってるのが大きいと思います。 ミヘン街道へ移動。旅行公司からチョコボで北へ。キノコ岩街道街道入り口をウロウロ。 「イピリア」「ヴィーヴル」「デュアルホーン」「サンダープリン」の捕獲を完了させました。 ウロウロと言ったけど、ミヘン街道を出て、「政宗」取りに行ってアイテム回収して戻ってきて、断崖のほうへ行こうとしたくらいで、ほとんど苦労してません。 断崖のほうへ行って、ひたす

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その12

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画像は「ナイト・オブ・タマネギ」入手した時のもの。 タイミング誤ったら、めっちゃ光ってた 「サポテンダー」出現で「チョコボの羽」を99個もらいました。 早速「オートヘイスト」をつけることにします。 誰にしようか迷ったんですが……いつもどうしてたっけ? リュックだったかな? 訓練場でまだ地域制覇モンスターと戦うし、種族制覇モンスターとも戦うことを考えると、ユウナにしておこうかなって。「オートヘイスト」と「オートフェニックス」つけて、他は必要に応じて改造します。 まだアイテム足りないので「オートヘイスト」のみ。あ、ワンツから「四大の指輪」買ってきました。 後から気づいたけど、いつもはリュックに「オートヘイスト」と「レアアイテムのみ」つけてたんだった……そういえば今回まだ「レアアイテムのみ」つけてなかった……なぜならまだ「ペンデュラム ×30 」入手してないから!(改造する時に「レアアイテムのみ」が目に入らないから存在すら忘れてた) チョコボレースもやらないと。 でもとりあえずまずは「サボテンダーの里」 せっせと続け、サボテンダーの里へ入れるようになり、アイテム回収した頃には捕獲も完了していました。 訓練場で「アビスウォーム」戦。 自力勝利! と言いたいところだけど、「地震」だけはヴァルファーレにお願いしてしまいました。 そこだけはあれだったけど、基本は「アタックリール」で勝ったようなものです。 「カタストロフィ」も出てきました。 まだまだオリジナルモンスターと戦えるステータスじゃないのでヨウジンボウ先生にお願いしました。 16,384GIL で「斬魔刀」出してくれました。 またオーバードライブゲージ溜めなきゃ で「マジックポット」でヨウジンボウ先生のオーバードライブゲージ溜めるため、盗まれた祈り子の洞窟へやって参りました。 とりあえず徒歩で奥まで行って、祈り子様と会って、嬉しいこと言ってもらって、アイテムもらいました。 入り口までワープして洞窟を出ました。 でも一応ヘレジンボウと戦ってみようかと思いました。防具欲しいので。 ……うん! 無理だね!!  「さきがけ」ないと、まだ今のステではヘレジンボウに先制されてしまいます。

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その11

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べそべそ泣きながら、ついに旅の最終目的地へ。 対戦自体はあまり問題なく。 前にも書いたけど、今周回は召喚獣やオーバードライブ技でごり押しせず、あれこれ試しています。 いつもは、オーバードライブ技などでガシガシ削って最後は召喚獣(主に「ダメージ限界突破」のバハムート)で止め、というパターンで危険な攻撃を喰らう前に倒すパターンだし、面倒なら召喚ボンバーなので、相手の攻撃パターンをよく知りません。 その勉強を兼ねての周回としています。 魔天の戦いって、こんなに大変だったっけ?みたいな。うん、確か一周目では全滅した記憶がある。全員ゾンビ状態から治した途端にオーバーデスでね! それ以後はあまり苦労した記憶がありませんでしたが、地道にやろうとしたら大変でした! ともかく飛空挺入手。 今周回の目的「スフィア盤ガシガシ動かしたい」はここからが本番です。 とりあえず訓練場へ。 「カトブレパス」を「斬魔刀」で倒しました。……「斬魔刀」でもカウンターの「アルテマ」打ってくるのね…… せっせとヨウジンボウ先生の相性値上げてたのに、ガッツリ下がっちゃったよ(´・ω・`) 「斬魔刀」使わなくても良かったんだけどね。現時点のステータスなら、アーロンに「プロテス」かけて「鉄壁」しつつ、前線キャラ全員に「リフレク」かけてたら誰も死なないから。時間だけはかかるけど倒せる。でも最後のカウンターの「アルテマ」に耐えられなくて……一応、それでも後衛キャラには AP 入るんだけどね。 でも「斬魔刀」のがいいかなって思ったんだどなあ……(´・ω・`) サーチとパスワードで全ての地域を出し、片っ端からアイテム回収。 特に問題なし。 画像はその時に七曜の武器を入手したリュックさんです。 ザナルカンドへ戻って捕獲を完了させる。 この時点で「ダークプリン」をまだ 3体しか捕獲できてませんでした。次に少なかったのは「マンドラコラ」と「ベヒーモス」の 7体。 「ベヒーモス」と「マンドラコラ」の捕獲が完了した時には、「ダークプリン」も残り 2体になってました。しかも、少しウロウロしたら、すぐに出てきた。2体どころか 3体連続で! 今回割と運が良かったです。 ついでにエボンドームまで行ってドナさんに会っ

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その10

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帰省中にもせっせと進めていました。道中長いしね。 ガガゼト登山口付近のイベントを終えた後、ナギ平原へ戻りました。 今周回も「シュレッド」が最後まで残りました。なんでだろ…… 適当に旅行公司からモンスター訓練場への間ら辺でウロウロ。 「モルボル」は「オーガ」集めてる間に集め終わってました。なんでだろ…… 「キマイラガイスト」は対策さえしていれば問題ないので勝利。OverKill はできなかったけど 続いて 盗まれた祈り子の洞窟へ。 「トンベリ」の捕獲終了してからヨウジンボウ先生と戦い、さらに契約しました。 画像はその時のもの。かなり安く済んだ! ただ最安値は 17万台って聞いた気が……どうするんだろう? その後、入り口へ引き返しながら「マジックポット」でヨウジンボウ先生との相性値上げ。 1024GIL ずつ払ってオーバードライブゲージが溜まるのを待ちました。 「斬魔刀」出してくれるのは相性値的にはありがたいけど、ゲージ溜まらなくて困っちゃうの。「脇差(全体)」がこの場合は一番ありがたいです。 外に出たら訓練場へ。 ヨウジンボウ先生で「地域制覇モンスター」を倒します。頑張って対策すればなんとかなる場合がほとんどなんだけど、面倒くさいからね。「斬魔刀」にお願いですよ。 マスター召喚と、ヨウジンボウ先生自身のゲージを使って、マカラーニャと洞窟の地域制覇モンスターを倒しました。 まだ「ゴースト」の捕獲が完了してなかったので洞窟へ戻りました。(「ニーズヘッグ」と「ガルキマセラ」もまだだだけど、この 2種類はガガゼトで捕獲できるから気にしない) 再び「マジックポット」でヨウジンボウ先生の相性値上げ。今度は 512GIL ずつ払いました。 続いて登山道へ。 山頂であの人とまた戦ったりして、登山洞窟へ向かってから気づきました。まだ「完全石化攻撃」つけた捕獲武器ないし! ルールーの捕獲武器には「完全即死攻撃」つけてるんですけどね。 アイテムみたら、あと2個「石化手榴弾」が足りなかったので、仕方なくナギ平原へ戻りました。 石板と「エンカウントなし」防具のおかげであまり苦労はないけど面倒です。 無事「ヘッジバイパー」から盗み、捕獲武器を購入しに訓練場へ……親

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その9

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最初にナギ平原へ到着してから、既に 6時間くらい経ってますが、まだまだ動けません。 ずっと PS3 でやってたけど、PS Vita でもいいかなって気がしてきました。 試しにやってみたら、むしろやり易いかも? PS Vita でいいなら帰省中でもできるので、今日無理やりクリアする必要はなし。 マカラーニャの森の捕獲が完了しているので、とりあえずエスパーダと戦ってみようと思ったんですが、ナギ平原の捕獲が完了するまでは、他の地域モンスターとは戦えないんですね。 これだけ何周もして来ているのに初めて知る事実がまだあるとは…… てなわけで 今はナギ平原の捕獲を進めつつ、とれとれチョコボ挑戦……していたら、スフィア盤動かせなくなってきました。 仕方ないのでまずはガガゼトへ。 エンケとビランから 4回ずつ盗みました。本当は 5回ずつ盗むつもりだったんだけど……私の忍耐力が尽きました。 でもこれでしばらくは進められるから大丈夫(`・ω・´) 画像はガガゼト登る直前。 ロンゾの老師に足止め食らいユウナが抗弁、それを支援する(単に野次ってるだけ)年少組 年少組まじ可愛い(*´Д`)

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その8

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年少組マジ可愛い(´∀`*) うっかりしてるとエントリしないまま日が過ぎてしまいますが、今はナギ平原に到達しています。 ホームで号泣して、ドヤ顔殴りてぇユウナん殴りたいって思ってるよね!ってなって、浄罪の路?では隠し部屋行けなくてあっちこっちして時間だけが過ぎ、ナギ平原で気分一新(`・ω・´) 「くもった鏡」をゲットしたら(でもチョコボレースはまだ宝箱4個開けと 5個開けクリアしてない)、マカラーニャの森で「七曜の鏡」にグレードアップ。 ついでにマカラーニャの捕獲完了させました。 最初にマカラーニャの森を通った時は、問題なく通り過ぎたってのに、捕獲してたらどっち行ったらいいのか判らなくなった……(´・ω・`) 捕獲完了してるってのに、出口を探してうろうろうろうろうろ…… 「エンカウントなし」防具が欲しかった…… 「とれとれチョコボ」のために PS3 へ移動。 まずは 1回チョコボ屋に勝利。 「アルテマウェポン」ゲットしてきました。 そのまま「とれとれチョコボ」を 15分ほど続けました。 最速24秒台。 私が 20秒切ることって稀なんだよね…… できれば帰省前に「日輪の聖印」取りたいです!

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その7

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ここまで来ました。 今日で一週間。プレイ時間は 22時間21分だったので、1日3時間強ですね。 1日のプレイ時間がゲーマーになりたての頃とか、それから数年間のハマってるソフトがあった時みたいです。 前周回は召喚士の間に突入する前で 28時間くらいだったみたい。 インタ版初プレイの時に書いていたプレイ日記では 29時間くらい。 今回はサクサク進んでる! 結構時間かかってるなあと思ってましたが、私比では破格の早さで進んでいるようです。 前回より早いのは、スクリーンショットの枚数が少ないのもあるかな。 サヌビア砂漠最初のズー戦はティーダ一人で勝ちました。 私的には珍しい。 ヘイスト&スロウにディレイアタックも使ってみたからだろうと思います。 通常の私は MP をあまり使わない(ルールーを除く)のですが、今回は結構使っています。 ティーダとアーロンは特に。 あの人との戦いのアニマが引っ込んだ後は、バ系魔法でノーダメージだったし。 いつもだったら「シューティングパワー」で一発って感じなので、召喚獣なしで戦ったのは珍しいです。 次周回辺りで制限プレイしようと思ってるので、いろいろ試してみる周回になっています。

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その6

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今周回は、好感度イベントはすべてリュックのつもりです。 グアドサラムもマカラーニャも無事リュックになりました。 オリジナル版1周目はルールーで、2周目はアーロン(グアドサラムはルールー)でした。 インタ版1周目計3周目でリュック。 よって、なんか覚えてるのとリュック違った! マカラーニャはともかく、グアドラサムは特に。 後半の好感度イベントも楽しみです。 リュックとティーダの組み合わせ、年少組って感じで、可愛くていいよね(´∀`*) あと、このホバーに乗る時。 アーロン先生の後ろにルールー乗ってたー(´∀`*) アダルト組(´∀`*) ワッカとルールーの組み合わせだと全然アダルト組って気がしないけど、ワッカがアーロン先生になるだけでめっちゃ大人! グアドサラムではアーロン先生とリュックが一まとめだったけど、それはなんと呼ぶべきか……親子組?年の差組? あと、いま確認してみたら、オリジナル版が 2001年7月19日発売、インタ版が 2002年1月31日発売…… 私、インタ版発売前の半年で 2周してたのね…… 今は新しい RPG 一周するのに半年や一年かかるってのに……若いっていいね! でも、今周回はサクサク進んでいます。 開始6日目にして既にマカラーニャ寺院! これから最初のあの人戦です。 前回、マカラーニャの森で迷いまくったけど、今回は一回逆走しただけで済みました。 だから早かった。 おかげで前回より育ってない! でもボス戦は問題ない程度なので平気。 かなり駆け足で進んでも、ボス戦は OD技でなんとかなったりするからね。 単に、私は物理でごり押しが楽でいいから、いつでもどこでもレベル上げしちゃうだけで。 その割に今回はルールーが活躍してますが。 魔法でごり押しです!

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その5

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ティーダが「お、おう」って言ってた知らんかった それはそれはティーダを好きな私ですが、オリジナル版って 2周くらいしかやったことなかったのです。HD Remaster版含めたら、今周回が 4周目。 よって、日本語版での細かなセリフまでは覚えてないのです。 インタ版の日本語訳はオリジナルとはだいぶ違う上、近年は日本語字幕すらつけずにプレイしてたから、日本語の FF10 とはだいぶ離れてました。 久しぶりに戻ったらやっぱりいいよね……って言うか「久しぶりに戻った」のが既に 2年前なんですけどね。 時が経つのは早いね…… オリジナル版がーとか言ってて思い出した。 今まで書いたことがなかったと思いますが、オリジナル版FF10 は装備品の自動ソートができなかったことは、有名な話だと思います。 やり込みプレイする方は、誰しも苦労したことでしょう。 一個一個手作業で入れ替えて使いやすい順、管理しやすい順に並べないとならないのですから。 そしてインタ版で装備品の自動ソートが実装されると聞いた時には、誰しも感涙に咽んだことでしょう。 更に、現物でプレイした時の、これ使えねーよ!感まで、誰しも同調できるものと思います。……いや、使えないと思うかどうかは、それまでの管理方法によるのかな? インタ版以後の私は、序盤は自動ソートのお世話になっています。 自動ソートしてから各キャラ武器防具ごとに使用頻度の高いものを上のほうに持ってきて、武器の持ち替えを簡単にしています。(基本的に防具は戦闘中に入れ替えることはしない) リュック加入後は、必要な装備品を一人2ページ(武器1ページ防具1ページ)上から並べていきます(出来れば埋めておきたいが、空きが出る―9つも装備品がない―場合は仕方ないので空けておく) 新たに得た装備品は下のほうに溜めて行きます。 時々、要不要を確認して入れ替え、持ちきれなくなりそうなら売るって感じで。 訓練場に籠っていると戦闘中の武器の持ち替えは必要なくなるので、今度は逆に下から一人2ページ。 段々武器防具の数も必要なくなってくるので(どうせ使うものは固定されていく)、空きができるならどんどん詰めて行きます。(一人2ページの法則は崩れる) 空きを上のほうに作っておくと、不要な装備(こ

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その4

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昨晩からガッツリ進めてミヘンセッション終わりました。 前回はルッツだったので、今回はガッタ。 前回、この時点でのステータスがどんなものだったか分からないけど、たぶん、今回のが楽だったんだと思います。 前回はミヘン街道北側はチョコボでバビューンってしちゃったから。 今回もチョコボには乗ったけど、アイテム回収しただけでチョコボを乗り捨て AP稼ぎをしました。 現状、主戦力がルールーなんですが…… ルールーは遅いから辛いよね! オーバードライブタイプは、ティーダが「闘志」と「凱歌」、ユウナが「慈愛」、ワッカが「憤怒」と「闘志」を覚えています。 アーロンとルールーも早く「闘志」覚えないかな……あまりオーバードライブ技は使わないけど ティーダはせっせとオーバードライブ技使ってます。 まだ「チャージ&アサルト」しか出てません。 いつもは大体、ナギ平原で「エナジーレイン」打ち続けて「エース・オブ・ザ・ブリッツ」出す感じだけど、今回はどうかな? なんとなく、いい感じで進んでいる気はするんですが、ただの気のせいかもしれません。

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その3

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ブリッツボール負けましたん 1周目はこちら PS3 / PS Vita「FINAL FANTASY X HD Remaster」 9時間 画像が明らかに違います 今回は寂しいったら(>_<) あと、前回のプレイ開始はほぼ丸2年前になるんですね もうそんなに経ったのか…… さて、昨日は寝る前にちょっとだけ、と思って、ブリッツボールを始めたのです 普通に負けて終わればいいよねって ところが、なぜか延長戦に入ってしまったのです 1-1 でした 後半開始直後にティーダがジェクトシュートを決めました しかし、ワッカ投入直前でゴールを奪われてしまったのです……誰だっけ? ビクスンだったかな? ワッカ投入後は点が動かず 疲れたので寝て、朝延長戦しました 開始後2分くらいで負けました 別に負けてもいいやとは思ってたけど、先制した時には勝てると思ってただけに口惜しい…… とりあえず号泣した後、まだルカの街はずれまで行ってません これから行って、ミヘン街道へ入ります

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その2

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キマシ 2周目も、順調にルー姐さん画像が私の MacBook Air に増えていってます 昨晩はキーリカまでしか行けませんでしたが、今日は無事ルカに到達しました ブリッツボールするの面倒で止まってますが 途中アビリティスフィアが足りなくなってスフィア盤上でとどまってしまう場面もあったんですが よく考えたら既にワッカが「アビリティアタック」習得してた!! なんの問題もなく進むことができるようになりました むしろ「アビリティアタック」がなかったオリジナル版ではどうしてたのかと (スフィア盤はオリジナル版を使用しています) 今は止まってしまっていますが、別にルカゴワーズ勝つ必要はないので面倒がらずに進めたいと思います 思うんですが…… 勝ちたいんだよゴワーズには!!! 負けるの悔しすぎ!!!!

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その1

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レジェンドオブドラグーンのラスボス戦を終えていませんが、何故かスフィア盤をガシガシ動かしたい欲求に駆られたので FF10 画像はとりあえず勝利のポーズ NewGame 始めてから気づいたけど、スフィア盤自由に動かせるようになるのって、全然先じゃん? ユウナレスカ戦前のセーブデータロードしたほうが良かったかな…… でもとりあえず進めています。 サルベージ戦でポーション稼ぎ、ほとんどしなかったり。 無駄にピラニアと戦わなかったり。 いつものプレイと比較してサクサク進めています。 ビサイドを出て桟橋に着いてから「シューティング・パワー」を取りに戻っているので、これが初の無駄なレベル上げ? でもレベル上げじゃなくて「シューティング・パワー」が目的だし 今晩中にルカへ着きたいなあと思ってます さっさと飛空挺入手まで進めたいです

最近のゲーム

昨年末の FF10&X-2 HD Remaster 発売から、FF10→X-2 とプレイし続けています。 もう 7ヶ月近くになります。 プレイし続けていること自体は問題ないのですが。 問題は、今年発売されたゲームソフトをまるでチェックしていない点です。 櫻井孝宏出演作品、凄くスルーしちゃってるんだろうな…… 俺屍2 に出てるのは知ってるけど買ってないし。 今、他のソフトをプレイする余裕がまるでありません。 FF10 は 5ヶ月プレイし続けたことになるので(それなのにまだトロフィコンプしてない……)、X-2 もそのくらいかな、と思っています。 FF10 の時はプレイしてない日も結構多かったけど、今は比較的に毎日長時間プレイしている気がするので、もう少し早いかもしれません。 昔プレイした時のプレイ日記によると、FF10 は約250時間プレイしていて、X-2 は約200時間でした。 それから考えると、今回は FF10 が 205時間だったので、X-2 は 160時間超くらいかなぁと推測してみたりもしています。 ──と思ったんですが! 当時の X-2 は PS2 オリジナルだったのです。インタ版ではないのです。 つまりクリーチャークリエーターは存在していなかった! クリクリにやたら時間をかけてしまっているので、むしろ 400時間くらいかかりそうな気がする…… やはり他のソフトをプレイする余裕は当分なさそうです。 でも、櫻井出演作品、買うだけは買っておきたいので、チェックしてきます。

PS3 / PS Vita「FF10 HD Remaster」 205時間

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はい、ご覧の通りです。 時間は掛かるけれど絶対にクリアできるデア・リヒターからやってしまいました。 私の根性なし(>_<) でもでもだって、とれとれチョコボなんて、クリアまでにどのくらいかかるか判らないのだもの…… 本腰入れてやれば、数時間でクリアできるかもしれませんが。 数時間も集中して取り組むなんて、私には無理…… てなわけで! FF10 HD Remaster は、一旦ここで終了します。 正確には、X-2 と並行します。 X-2 進めつつ、気分転換にとれとれチョコボってな感じで。 残すトロフィー(既得98%) 完結 全てのトロフィーを取得する   X-2 一周目クリアまでの達成を目標とする チョコボライダー とれとれチョコボを0:0:0のタイムで勝利する   がんばる

PS3 / PS Vita「FF10 HD Remaster」 203時間半

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スフィア盤を埋めた後、ヘレティック召還獣と戦い続けました。 ヘレティックメーガス三姉妹は各個撃破できるらしいとの噂を聞いたのですが、結局、三人まとめて戦うことになりました。 逃げればいいらしいって聞いたのに、完全に逃げ切っちゃったのだもの。 ──と書いてから、アルティマニア確認。 記述ありました! モンスターデータリストしか見てなかったから気づいてませんでしたが、「サブイベント」の項の「ダーク召還獣バトル」内メーガス三姉妹のところに詳細記述ありました。 ……まっすぐ逃げたのが悪かったのね。 キノコ岩街道・谷間のマップへ行ったら良かったんだ。逆に、マップ切り替えたら逃げ切っちゃうだろうから、そちらへ逃げたら駄目だろうと思ってたよ…… セーブデータは残しているので、また今度、各個撃破して行きたいと思います。 そして、ヘレティック・メーガス三姉妹を倒したところで、デア・リヒターが現われました。 画像は、デア・リヒター出現5秒前。 以前戦った記憶から言うと、残るプレイ時間は一時間弱。 ──と言いたいところなのですが! まだとれとれチョコボが残ってる……何時間必要か判らない…… デア・リヒター撃破を楽しみにとれとれチョコボに挑戦すべきか。 改めて ED を見てから永遠のナギ節を経て X-2 プレイを楽しみにとれとれチョコボに挑戦すべきか。 悩んでいるところです。 残すトロフィー(既得89%) 完結 全てのトロフィーを取得する   最終目標 チョコボライダー とれとれチョコボを0:0:0のタイムで勝利する   最大の難関 忍耐 デア・リヒターを撃破する   デア・リヒターを出現させたので、残すは撃破のみ

PS3 / PS Vita「FF10 HD Remaster」 200時間半

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スフィア盤2周目終了。 あとやることと言えば、ほぼ、HP+200 を消して HP+300 に変えるのみになりました。 他に Lv.4スフィアロックが 2箇所残ってたと思うし、その先のマスを埋める作業も残ってますが、残り4マスでトロフィー「スフィアマスター」を取得できる筈。みんな一斉に動いてるので「パーフェクトスフィアマスター」もすぐです。 ……最後に残るトロフィーは「チョコボライダー」な気がしてきた…… とか言ってる間に、333個目の HPスフィアもゲット。 HP+200 を消して HPスフィアを設置して行きます。 ……あれ? ステータス見たら、何故か「すばやさ」が 255 切ってる…… どうやら数え間違えていたようです。 あと 5つ設置しないとなりません。 更に、Lv.4スフィアロックが残ってるのは、2箇所どころじゃなかったです。 Lv.4キースフィア足りないので、すべてを超えし者と戦って来ないと……てゆーか、もう倒せるのでさっくり倒してくる(`・ω・´) ──さっくりとは行かなかったけど倒しました。 トップの画像はその証拠。 そして、Lv.4キースフィアを使って HPスフィアを埋めていたら、この画像の状態に(`・ω・´) 更にユウナを動かし続け、遂に、全ての「HP+200」を消して、他のステータススフィアに置き換えました。 私頑張った!!! 残すトロフィー(既得80%) 完結 全てのトロフィーを取得する   最終目標 チョコボライダー とれとれチョコボを0:0:0のタイムで勝利する   最大の難関 パーフェクトスフィアマスター 全員のスフィア盤を全て埋めて発動させる   後はスフィア盤上を動かすだけ 忍耐 デア・リヒターを撃破する   残るヘレティック召還獣は、イクシオンとヨウジンボウとアニマとメーガス三姉妹

PS3 / PS Vita「FF10 HD Remaster」 195時間

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リュックもスフィア盤上で他のメンバーに追いついたので、もう一度ヘレティック・イクシオン相手に「華麗」を覚えるターン。 まずはルールーが、続いてリュックが「華麗」を覚えました。 これでもう、いつでもヘレティック・イクシオンを倒すことができます。 アイアンクラッドマラソンに戻りました。 今までのメンバーからアーロンを外し、リュックを入れました。 アイアンクラッドをアーマーブレイク状態にするための方策が、「征伐」から「調合(徹甲手榴弾)」になったので、少し時間短縮です。「パワースフィア」を使う分、闘鬼とより回数多く戦わなければならなくなったけど、「征伐」でコマンド入力失敗しないよう集中する精神力を考えたら、調合のが楽ですね。画面見てなくても行けるから。(パワースフィアをアイテム欄の一番左上に置いておけば尚容易) 「華麗」はトリプルドライブ付けていたら 3回回避で ODゲージがフルになりますが、2回でフルになったら楽だったのに……と思います。 3回だと、リュックのゲージがフルにならない内に勝利してしまうことがしばしばあるのです。ティーダやワッカが「たくす」しても、タイミング悪いと、どうしても。 必要な HPスフィアは残り80個弱。 少しでも早く入手できますように!