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2011年6月2日木曜日

PS3「白騎士物語 −光と闇の覚醒−」 再び

初代 PS3 のデータが全部吹っ飛んだので、もちろん白騎士物語のセーブデータもなくなりました。

ふと、ジオネットはどうなってるのかなあと気になって、PSN が暫定復活した現在繋いでみました。
新たにジオラマ用の土地を買うところまで進めたけど、ジオネット上は旧データだなぁ。
この旧データをオフでも使うことってできないのかなぁ?

櫻井孝宏出演作品である以上、櫻井のセリフ聞くためのセーブデータを作らないとならないんだけど……めんどくさいよ(>_<)
面白くないんだもん、このゲーム(>_<)
だからせめて、旧データのジオネット使えるなら、まだ新規では買えないアイテムを買ったりできると思うし、少しは楽だなあって。

どうすれば上手いこと使えるかな?

もしかして、新しいジオラマに手を入れてからセーブすると、旧データなくなったりしないかなあと気になって、先へ進められません(>_<)

この疑問が解決しない限り、白騎士は封印です。


ってなわけで。
リハビリ兼ねて FF10 のセーブデータ作り直すかな……
ダーククロニクルの櫻井声聞くためのセーブデータ作り直しが先かなぁ……

てゆーか,せめて PS2 ソフトのセーブデータだけでも吸い出せないものか……やれやれですよ(´・ω・`)

2010年9月16日木曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 クリア

全キャラのレベルが 60 になったので(もしかしたらレナードはまだ 59 だったかも)、ラストバトルに挑みました。

……楽勝だった!

単に時間かかるだけのつまらん戦闘三連発になってしまいました。
Lv.55 くらいが丁度良かったのかな?


クリアしたのでストーリーに関して言及しようかと思ったんですが、もうクソだって散々言ってきたからいっかー。最後までやって、その感想が覆ることもなかったし。
古の鼓動がなくて、最初からこれ一本で発売されてたら、印象もだいぶ違ったのにね。
どのみち、つまらないことには変わりないけど。


もうストーリーも戦闘もどうでもいいから、存分にジオラマ弄りたいんですが……戦闘しないと出来ないんだよね(´・ω・`)
どうしたら充分にアイテムを得られるのかと(>_<)
クエスト繰り返すしかないのかのぉ……(´・ω・`)

2010年9月12日日曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 もう少しレベル上げ

とりあえず、経験値無駄にしてたことに気づいた!

いや、なんかアバターだけ経験値上がるなあと思ってたんですが。
賞金首狩った報告をジオネットから入ったマイタウンの冒険者ギルドでするのやめて、一々街のギルドへ行くようにしたら、アバターだけ上がってく、という印象がなくなりました。

で、一度リセットして双方での経験値の入り方を確認してみることに。

賞金首狩って貰えた経験値2750(推奨Lv.55 の賞金首の場合)は、ジオネットではアバターのみに。
街のギルドでは全員に入ってました。(2750×人数分)
ホントに経験値大損した(>_<)


さて、今作の最大のウリは、アバターも騎士(みたいなもの)になれる。ということだったようですが。(発売前情報は引き継ぎ要素以外チェックしなかったし、PV も一切見てなかったので詳しくは知らん)
なれないままクリアしちゃいそうだなあと思っていたら、レベル上げのお蔭でなることが出来ました。
と言うか、正確にはなれるようになっただけ。騎士の証みたいなものを入手しただけ。まだなってません。と言うか、なりたくありません。
だって、カッコ悪いんだもん(>_<)
量産型ザクとか噂で聞いてたけど、現物見て「巫山戯るな!」と思った。量産型だって、ザクはそれなりにカッコいいよ!! あんなものをザクに喩えるな!!!


で、賞金首を推奨レベル55 の分までやってしまったら、辛くなりました。
次が推奨レベル60 になってしまうので。
こちらのレベルはそこまで行ってないし。
いや頑張ればクリアは出来るだろうけど、面倒だし。

なのでしばらくクエストやってました。クエストで GR14 目指しました。
とりあえず一回クリアしてみようと、端から順番にやってるので、決して効率は良くないですが。

今日、漸く GR14 に到達しました。
……使える装備品増えてない(´・ω・`)


仕方ないのでパーティ平均Lv.60 目指します!
クエストやってる間に、みんなのレベルもちょっと上がって、アバターとカーラが 60、レナードのみ 58。他三人は 59 だから、もうすぐ。
なので、とりあえず、レナード以外 60 になったらレダム司祭?に挑もうと思います。

2010年8月27日金曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 まだレベル上げ

依頼をこなしつつ、賞金首を狩っています。


現在一番レベルの低いレナードは 54 になっています。
レベル上げ始める前は 51 か、まだ 50 だったか覚えてないけど、だいぶ上がりました。

一番レベルの高いアバターは 57 かな?
レベル上げを始める前は 55 か 56。ちょっとだけ上がりました。

Lv.60 って物凄く先な気がする……


ギルドポイントのほうは、現在 39万くらい。
順調に増えていますが、100万まではまだまだです……


パーティ平均 Lv.60 と、GR14。
どちらが先に到達できるかなぁ……

2010年8月23日月曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 レベル上げ

たっぷり回復アイテム持って臨みました。
あ、ラストのイルフラム戦(レナード参加後)と、その直前のイルフラム戦(レナード参加前)ではパーティメンバーを全部変えることにして、ラストのイルフラム戦開始時点ではアイテムをフルに持っている状態ってことです。
これでなんとかイルフラム戦クリア。

そのまま、たぶんラストダンジョン行って、黒騎士+太陽王戦……面倒くせーっ(>_<)
何とかクリアしたけど、レダム?戦が無理でした……
一撃喰らうと、ほぼ HP0 に近い状態で、回復が間に合わないです……

攻略法を検索してみたんだけど……最低限 Lv.60 で臨めとか言ってる方も……
そこまで上げるの面倒くさいよ(>_<)


仕方ないので、以前に詰まった状態を打開した策──すなわち、ギルドランク上げしようと決めました。


現在、GR13、ポイントは 6万くらいです。
GR14 に上がるために必要なポイントを検索── 100万っΣ(゚Д゚;)

いやあのちょっと待って!

とりあえずまだ狩ってなかった賞金首を狩って来るか……と思って、それで貰えるギルドポイント確認。3,000……
焼け石に水(>_<)

それを狩って、次の賞金首のポイントを確認したら、20,000……うん、ちょっと希望が見えた!


とりあえず、GR14 になるか、パーティの平均 Lv. が 60 になるか、したら、再びレダム?に挑もうと思います。

2010年8月18日水曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 再開

帰省中は勿論出来なかったので、いろいろ忘れない内に再開しました。
今気づいたけど、PlayStation や PS2 だったら、ソフトとメモリーカードさえ持ち歩けば、出先でもハードがある限りプレイ出来たけど、PS3 だとそれ出来ないのね。面倒くせーっ(>_<)

さて。
このストーリーでネタバレ配慮する気はとうに失せたので、平気でバラしますが。
よってネタバレ禁止! という方はご覧にならないでいただきたいですが。


何とか島とかいうところへ攻め入って、先へと進めていたところ。
アサシンなんちゃらとかいうのと戦いました。
その後ろに居たイルフラムは倒せないので逃げ出しました。
雑魚戦やりつつ、イルフラムとも戦いつつ、イルフラム弱体化させて行きました。

アサシンなんちゃら戦以後、セーブポイントがないというのはどういこうことなんでしょう?

おそらく最後のイルフラムとの戦い(黒騎士@櫻井付き)には、寝込んでいた筈のレナードがやってきました。
寝込んでたんです。弱いんです。
なのに勝手に、仲間の危機に駆けつけるヒーロー気分に酔って変身して、あっさり死にやがりました!
回復とかしてるあいだに全滅した(>_<)

どっからやり直せばいいんですか!(いやアサシンなんちゃ戦からなんですが)

つか病人は病人らしく大人しくしてろよ(>_<)
偉そうにやって来て足引っ張るだけってどういうことなのよ(>_<)
足引っ張るだけのタイトルロールって初めて見たよ(>_<)
本当にオリジナリティに溢れたゲームですね(>_<)


しかし、これ、黒騎士倒したところで櫻井のセリフあると思うんだけど……
後々それ聞きたいと思っても、前のセーブポイントからここまで来るの、すげー面倒なんですけど……
デジカメで録画するしかないかのぉ……(今、TVキャプチャーで録画できないので)


つか前にも書いたと思うけど、心の底から、このゲームデザインした人に質問したいです。
本当に、これが面白いと思って作ったんですか?

こんな、操作性悪くて爽快感の欠片もない戦闘を、しかもボスは攻撃力が高い上 HP も高いため、操作性の悪さによるモタ付きで GameOver の危険性がやたら増大するのに、セーブも出来ずにボス連戦ってのばかりをやらされて、楽しめる人が本当に存在すると思ったんでしょうか?
そこが知りたい(>_<)


それにしても……もう嫌だこのゲーム……つまんない(>_<)

2010年8月9日月曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 動いた

Lv.47 の装備品で臨んだら、ドレギアス戦も楽勝でした。
火力上がったお蔭だね(>_<)
あ、パーティの平均レベルは 51 くらい。これは高いのかな? 特にレベル上げしてるつもりはないんだけど、賞金首とかで行ったり来たりしてる間に勝手に上がってる感じ。

──と書いてから思い出したけど。
詰まってたのはドレギアス戦より前のデカいモンスター(名前忘れた)戦でした。
そこからドレギアス戦まで特に誰のレベルも上がってないと思うので、平均レベル 51 程度は変わらず。


久しぶりに櫻井のセリフがありました。
「はっ」だけだけど(>_<)
しかも直前(ってほど直前じゃないけどなー)セーブデータに上書きしちゃったのでやり直す羽目に。
バカわたしのバカ(>_<)


それはともかく。
──酷いシナリオ!
中学生が書いた自己陶酔してるだけの小説みたい(>_<)

2010年8月8日日曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 現在

レベル上げより、ギルドランク上げて、レベルの高い装備品を出すほうが良いかもしれないと思い、それぞれ Lv.1 ずつ上がった辺りで方向転換。
クエストをこなしてギルドポイントを稼ぐ方針に。

なんとか GR13 になりました。

Lv.47 の装備品が出てきました。
(これまでは最高 Lv.44)


とりあえず、これで行ってみることにします。


帰省する前にクリア出来るといいなぁ。

2010年8月5日木曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 もう嫌だ……

レベル上げがてらクエストでもやってみるか、と思いました。

名前は忘れましたが、バンヘイブン荒野でウィンドドラゴンを倒せというクエストです。
無駄に広いマップを誇る白騎士物語の中でも、無意味に広大なバンヘイブン荒野です。
その中の、それぞれ離れた五箇所(確か)にランダムで出現するウィンドドラゴンを倒せ、と。
いやランダムでも、それが一回だけならいいんだ。けど、ちょっと削ると逃げては別の場所に出現するっつーね!

一時間の制限時間の中では、私には無理でした。
そもそも地下と地上があるから、マップ見ても何処と何処がどう繋がってるのかよく判らない、つまり迷路様のバンヘイブン平原です。
その上、くどいようだけどやたら広大です。
そこでランダム出現を繰り返すとか、どないせーってのよ!


おそらく。
オンで友だちとやるのなら楽しいのでしょう。
五人居れば、それぞれ一箇所ずつ担当すれば済むんだものね。

けどオンやる気のない私にはただの無理ゲー。
なんでオフつけたんだよ、このゲーム……
いやオフつけるのはいいけど、なんでオン用のクエストを普通にオフでやれるようにしてるのよ……
そこにあるものだから当然出来るものと思って普通に手を出すじゃないですか。
一時間を無駄にさせられたとしか思えません。


このゲーム、だんだん腹も立たなくなってきたよ……

2010年8月4日水曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 詰まった……

数回やり直してみて、どうしても勝てない戦闘に遭遇。

いや、これ、サイラスが居なければ行けると思うんですよ。
サイラスやっと出てきたと思ったら、すげー足引っ張りっぷりだよ、おい(>_<)

もう幾度「サイラス死ね」言うたか判らん(>_<)
いや既に死んでるんだけどね!(だから GAME OVER)


このゲーム、ゲストキャラが死んだら GAME OVER という場面が多いんですが。
この設定考えたヤツは、絶対プレイヤーのマゾ度を計りたかったに違いない(>_<)
ストレス溜まって溜まってどうしようもないです。
古の鼓動に較べて難易度上がった上がったとはよく聞くけど……これ、上がったのは難易度じゃなくてストレス度だよね……

今まで出てきたゲストキャラの中でも、サイラスは最悪だ(>_<)
なんで勝手に突っ込む(>_<) 後ろのほうで回復役しててくれよ(>_<)
せめてゲストキャラにも個別指示出せれば、こんな設定でももう少しは楽なんだけどなぁ……

てゆーかゲストキャラに限らず、AI がバカすぎるんだよ、このゲーム……
炎属性のエネミーに延々炎魔法打ってるとかさぁ……
HP 減ってる仲間が一人しか居ないのに全体回復魔法使ってたりさぁ…… で、すぐ MP 尽きる。バカとしか言い様がない。


愚痴ってても仕方ないので、ちょっとレベル上げして速攻勝利出来るようにしてきます。

2010年8月2日月曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 終わり……まだ……?

「白騎士物語」なのに白騎士が空気になっている件……
正確には空気じゃないけど、ネタバレ回避のため空気ということに。

更には他の騎士まで空気……
正確には以下略

看板に偽りありまくりだ〜^^

2010年8月1日日曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 終わりはまだか……

おそらく終わってみればクソ過ぎるストーリーにネタバレ配慮の必要性を感じなかろうとは思うんですが、今のところはまだ結論を出すには早いので、伏せる努力くらいはしてみます。


で。
スカーダインが漸く仲間になりました。
序盤でゲスト参加だけはしてたけど、操作出来るキャラとして本格参戦してくれました。

一部メンバーが抜けた代わりに入ったみたいな感じだけど……まったく代わりになってません(>_<)
ただの足手まといです(>_<)
装備変えられないのが痛いです(>_<)

まあ、装備変更不可な理由、そしてこれまで操作可能キャラになった面子の共通項。
から考えて、本気であれだったんだなって……
もう答え合わせの前にバカじゃね? って言っちゃうよ(>_<)


ところでスカーダインが仲間入りしてから(その前にも時々あったけど)攻略サイト様のお世話になっています。
と言うか、攻略サイト様で次は何処へ行く、と確認してからでないと動けません。

私は基本的に一周目は攻略サイトや攻略本なしでクリアしたいタイプです。
更に、マップの隅々にまで足跡を残さないと気が済まないタイプです。
にも関わらず。
最短距離を突き進んで寄道なんざしたくもなくなる、このゲーム(>_<)
ユーザーにストレスをかける実験してるんじゃないかと疑いたくなるデザインです(>_<)


あまりにも辛いので、さっさとクリアして放棄したいんですが……ストーリー的に、まだまだ先長いと思うんだよね……
本気で辛い……

2010年7月31日土曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 今ストーリーは1/3くらいかな?

久しぶりに櫻井出てきた(>_<)


櫻井孝宏出演作品「だから」やっている身としては古の鼓動は大変不満だったということは、既に幾度も書いてきましたが。
光と闇の覚醒では開始早々出てきて嬉しいとも書きましたが。

その後、全然出てきてなかった(>_<)

やっぱり出番少ねー(>_<)

でも古の鼓動時代には考えもしなかったほどイッちゃってるので楽しぃ〜(´∀`*)


そこに至るまでが、至ってからも、ホントにホントにまったくもってふざけんなって感じですけどね☆

2010年7月30日金曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 疲れた……

逆走道中のアルバマでようやく GR12 になりました。

喜び勇んでジオラマ開拓しに行ったら…… Lv.7 で資金尽きた(´・ω・`)
しかも、新しくレシピ出たパーツ作ろうと思ったら……素材全然足りない(´・ω・`)

ジオラマを存分に楽しむためにはどうしたらいいんですか(>_<)


素材収集のための戦闘、面倒くさくてしょうがないんですけど(>_<)
まあ、次の目的地へ向かうための道すがら戦闘してるだけで、大して素材収集のための戦闘はしていませんが。
それでも面倒くさい(>_<)

巨大エネミー倒すのが本当面倒。
一々白騎士か竜騎士出して、しかも時間かかるし。

作業感と徒労感が募るだけのあの戦闘は誰がデザインしたんでしょう…… ED のスタッフロール見れば判るかな?
二度と引っ掛からないで済むようチェックしておかなきゃ。
と言っても櫻井孝宏出演作品だったら、どうせプレイすることになるので意味ないかもしれないけどさ(´・ω・`)

楽しい RPG をプレイしたいよ……(´・ω・`)

2010年7月26日月曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 ジオラマ

やばいやばいジオラマ楽しすぎる(>_<)

古の鼓動では、存在自体に気づいていませんでしたが。
古の鼓動から光と闇の覚醒への引き継ぎ要素のアナウンスを見て初めてそれに気づきました。

ので、今作ではそうそうに土地買ったんですが……一昨日辺りまで、どうすればジオラマ弄れるのか判らなかった(>_<)
またバランドール行って、土地売ってくれた人に声かけるまで駄目なのかなって。

でも、前作で何故存在に気づかなかったのかとふと考えた時、オンで弄れるんじゃね? とひらめいた(>_<)

マニュアル読めば書いてあるとは思いますが。


で、楽しく家やお店配置したり、スカウトした人を移住させたりして遊んでました。
ジオラマ入って「ここへ移住して初めてこれこれこういう過ごし方の良さを知った。オーナーに着いてきて良かった。ありがとう」とか住民に言われて感激したり(>_<)

さっさと開拓地広げて住民をどんどん住まわせたいんですが……
ジオラマレベル?が頭打ちになってしまって開拓できません(>_<)
ギルドランク上げないと駄目みたいです(>_<)

のでせっせとクエストやってるんですが……いつまで経っても GR12 になりません。
どんだけポイント必要なんだろう?
クエストより、依頼や賞金首のがギルドポイント稼げるのかな?
だったら一時ジオラマ拡張は諦めて、さっさとストーリー進めるべきか?(現在、シーザー追いかけてる最中)

一気にバランドールまで逆走するべく、頑張ります!

2010年7月24日土曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 そう言やオズモンドはどこへ?

いやあのちょっともしもし?

なんだかんだでフォーリアを出て、自由都市グリードへ向かうこととなったのですが。
なったのですが!
何ゆえ徒歩移動なのでしょう???

フォーリアへ向かった時に徒歩移動だったのは解るけど、これは全然意味不明。
説明あった?
いやいくらなんでもこんなアホなこと、何の説明もなしにやる訳はないと思うので(いかな Level5 と言えど)、私がうっかりスルーしただけなんでしょうが。


そして……
古の鼓動で通ったルートを、今度は逆走している訳ですが……
過去じゃなく、ちゃんと現在で通っても宝箱はあいていた…………

こうまであからさまに、ただの完全版を新作と偽称して売りつけてますと制作側が態度で示している作品も珍しいですね^^
尤も、ただの完全版を続編です新作ですと偽称してる作品なんぞ他には存じませんが。
その点ではたいへんオリジナリティに溢れていると思います。


更に。
風の谷へ着く直前、姫様のナレーションが入りました。
(この姫様のナレーションはこれまでにも幾度も入ってますが、その度に黒字に白フォントのみの画面に大変萎えます。ゲームなんだからテキストだけで済ませるなっつーの)

「なんたらかんたらでレナード達は迂回を余儀なくされました。険しい北部山脈を苦労して抜けてどうたらこうたら」

いやちょっと待て!
その「迂回路」のほうを辿らせてくれるのが筋ってものなのでは?
一度通った道を逆走させるんじゃなくて!

これがまだ、最初から一本だったら違和感なかったかもしれないけどねぇ。
フルプライスで二本買わされてる身にもなってくださいよ……


もうとっととストーリー進めようと思うんですが……グリード着いたところで、とりあえずクエストと賞金首やってます。あと依頼。
古の鼓動では、オンに繋ぐ気がまったくなかったのでクエストにも手を出してなかったので、一から順々に。今回も別段オンやるつもりはないけど、何となく。
ジオラマどんなものかなあと思ったので(前作ではジオラマの存在に気づいてすらいなかった)、素材稼ぎとかのためにはクエストもやったほうがいいかなって。

でも心が折れそうなほどつまらないんだ、依頼……クエストも……
賞金首が一番面白いです。

いずれは依頼やクエストも面白くなるのかなぁ……

2010年7月22日木曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 アバター

自分のアバターについてこれまで殆ど書いたことがなかったと思いますが。

女の子です。
最初はイケメンにしようと思っていたんですが、作ってる最中にめんどくさくなっちゃって。
だから女の子にしました。
やっぱり可愛い女の子のほうが、目に楽しいよね(>_<)

前作から引き継いだところでリメイク出来ましたので、微調整しました。
ますます可愛くなった(>_<)


同居人には文句言われるんですけどね(>_<)

背デカすぎ、とか。
いやでもたかだか 176cm だし。リアル女性だって、マリア・シャラポワなんて 190cm くらいあるんだぜ? 構わんやん。

その割に顔が幼い、とか。
それは私の趣味だ。放っとけ(>_<)

乳デカすぎ、とか。
それも私の趣味だ。放っとけ(>_<)


何と言われようと、私は満足しています。
イベントとかで端っこのほうにひっそり映ってると、すっげー可愛いく見えるもん(´∀`*)
少なくとも、カーラよりは絶対可愛い(>_<)(←カーラは可愛い、じゃなくて美人だから)


さて。んじゃ、続きやってきます。

2010年7月19日月曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」 まだ序盤

まだ大して進めてませんが、少々気になることが……
あ、「古の鼓動」のネタバレ配慮はしてませんのでよろしく。だってあれ、何年前のゲームよ? とっくの昔に終わった話ですよ、私にとっては。今更配慮する気にはなれません。


で。
スカーダインって、声はひろしなのに、何故ああも姿が女っぽいんでしょう?
乳あるみたいなシルエットだし……まあそれは鎧着てるんだし。白騎士も見ようによってはそんな感じだし。そういう鎧なんだ、で良いとして。いや腰も細すぎるだろ、と思うんだけど。
仕草が女っぽいって言うか、やたらクネクネしてるって言うか……すげー見ていてイラッとする(>_<)

いっそ、一切喋らないキャラだったら、実はカーラなんだ! カーラは生きていたんだ!! と楽しみにしなくもないけど……ひろしだし。


まあでも、カーラは絶対生きてますが。
カシオミニ賭けてもいーよ。
あの会社のストーリーづくりの能力からして、あれだけ設定注ぎ込んだカーラがあのまま死んでるとかありえねーわ。
で、たぶん、はぁ? と言いたくなるような生き返り方すると思います。
もし感動的な帰還したなら、この先あの会社のソフト全部買ってもいーよ。と賭けられるくらい、バカじゃね? という展開になると確信しています。これまでの経験から。


とか書きながら進めていたんですが、ようやくオープニング到達。
……ここまでプロローグだったんかい…… 一瞬、え、もうエンディング?? とアホなこと考えちゃったよ(>_<)

そして、なんだか過去へ行くことになりました。
古の鼓動プロローグ辺りのバランドール王国へ。そしてパーモ村へ……あ、あれ? 宝箱、既に空いて…………う、うん。そうね。これ過去の話だものね。私が既に前作で回収しちゃったものね。
と納得はするけどかなりガッカリ(>_<)
宝箱の回収も先へ進めるためのモチベーションの一つにしているのは、私だけではないと思うんですが。それを封じられちゃったらなぁ……

まあでも、前作と較べたら櫻井孝宏のセリフが多いから。
それで充分気力は湧きます。
いやホント、前作はもういつになったら喋るのよと、半泣き状態で進めたからなぁ。姿は見えてる──つか、そこに居るのに喋らないってのは厳しいよ(>_<)(姿見えてればセリフを期待しちゃうから。上げて落とされる、みたいな)


ところで、どうやら新要素らしい「住民からの依頼」というものがあるんですが……
これは一体何のために存在するんでしょう? やらないと駄目??

自分でやれ! と腹立って仕方ないんですけど(>_<)

まだ遠方の人への伝言とかなら、旅してるレナード達に頼むのは判るけど、何故ご近所同士の遣り取りを、通りすがりの赤の他人に頼むのか……
無駄に広い上に 3D酔いするマップを、くだらない用件で右往左往させられるほうの身にもなってくださいよ。どうせお喋りしてるだけなんだったら、自分で本人の前言って話し合えやと。(中には目の前に居る人同士の間に入る、なんてことも)

依頼関係者にはマップ上でそのマークが表示される点は良かったです。
とりあえず依頼マーク(と今勝手に名付けた)持ってる人追えばいいっていう。「何とかさんに伝えて」とか言われても、それだけじゃ何処に居るどんな人か判らんから。
別の依頼がある人かもしれないけど、端から声かけてきゃいつかは当たるってのは気楽でいいね。

とりあえず、目に入った人には声をかけて達成出来るものはする、程度の緩い気持ちで依頼は進めようと思います。

2010年7月15日木曜日

PS3「白騎士物語 ─光と闇の覚醒─」

私は勿論,櫻井孝宏出演作品であるところの PS3「白騎士物語 ─古の鼓動─」をプレイしました。クリア済みです。
プレイ当時感想も書きましたが、今でも、プレイした PS3 ソフトの中では群を抜いたクソゲーだと思ってます。右に出るものがいないどころじゃないです。何せ、他にクソ呼ばわりが相応しいと思ったソフトがありません。
当時も書きましたが、これは私がオフしかやってないからだと思います。おそらくオンをやる人にとっては楽しめるものだったんじゃないかと。

でも。
くどいようだけど。

オフしかやらなきゃ超クソ。

何せ Level.5 作品だからストーリーには期待出来ない。とやる前から判っていたにも関わらず……まさかここまで酷いとは! と頭掻きむしりたくなるものでしたからね。
戦闘が全然面白くないとかいうのは趣味嗜好の問題だろうから置いておくけど。
ストーリーに関しては、万民が認めるレベルのクソ。

何せ、風呂敷広げかけたところで終わりましたからね!

発売前には「これは前編です」とか「続編があります」とかアナウンス一切なし。
にも関わらず、話にまったくケリつけないという、真っ当な神経持った社会人なら製品として売り出すなんてことは出来る筈もない代物。
いくらなんでも、続編出たあかつきには、前作持ってる人はアペンドディスクを買えば良いような作りには最低限するだろと。むしろ創作者の責任放棄したことを隠して売りつけた、言い方悪いけど詐欺商品なんだから、前作持ってる人には詫びとして無料で配布くらいするだろ、真っ当なプライド持って仕事してるなら。と。

思ってたんですけどね。

Level.5 は私には理解出来ないレベルの恥知らずでした。
続編がどういう形で売り出されたかは、説明するまでもないでしょう。

ええ。買いましたとも。
気分は人質のために身代金払う、みたいな(>_<)

まだ始めたばかりで何とも言えませんが……少しは楽しめるといいなぁ。


あ、念のため補足。
前作は風呂敷広げかけて終わった「から」ストーリーがクソと言ってる訳じゃありません。単に、内容説明しなくても、クソだと判る事象だから言ってるだけ。
そんなところで終わったにも関わらず、続きがまったく気にならない、そのくらいクソつまらんストーリーでした!

2009年2月21日土曜日

俺達の戦いはこれからだ


PS3「白騎士物語 ─古の鼓動─」クリアしました。

私は PS2 世代のゲーマーなので、あまりの操作性の悪さに、何このクソゲー、と思いましたが。
もしかしてファミコン辺りからいきなり PS3 へ移行したりした人は、グラフィックの美しさに感動して超名作と思うかもしれません。

いやファミコンソフトやったことないから判らないけど。
たぶん、持てるアイテムが少ないとか、武器防具等装備品に耐久度があって壊れる(しかも町でないと修復できないくせしてマップが無闇と広くて壊れる前に次の町へ到達出来ない)とか、いろいろ制約大きいのも、ファミコンソフトなら普通だったんじゃないかな〜なんて。
くどいようだけどマップが無闇と広大で、次のセーブポイントへ到達するまでやたら時間がかかって、そもそも「ゲームは一日一時間」とか親御さんが監視しているお子さんはどうしたらいいんだろう? なんて感じでさあ。と思ったけど CERO B だから、そんな歳のお子さんはそもそもやらんか。ともかく、セーブがなかなかできないとか、たぶんファミコンソフトはそんな感じだったのかなあと推測するんだけど。
ファミコン世代にはむしろ懐かしさを感じたり、この理不尽さこそがゲームだ、と支持出来るものだったりするかも? と思います。

私はそもそもオフしかやるつもりがなく、オンはおまけくらいにしか思っていなかったんですが。
大きな間違いでした。
プレイした感じ、むしろオフがおまけ。オフしかやらなかったらクソゲー。
オンやる人にとってどんな感じなのかは、やってないしやろうとも思わないので判りませんが。もしかしたら超名作なのかもしれません。

と、私としては悪条件が揃ったのは確かです。
クソゲー認定はしてますが、それが一般的な意見かどうかはちょっと判りません。
システムその他に関しては。

ストーリーに関してだけは、10,000人がプレイしたら 9,999人が普通以下だと判定すると、自信を持って断言出来ます。
Level.5 作品には、全然まったくこれっぽっちもストーリーに期待していない私ですら呆れた。
まさか風呂敷畳まないどころか、広げかけて終わるなんて、商業作品がやるとは思わなかった。
これを「完成品です」と言って金取るなんて、よく恥ずかしげもなく出来るものです。プライドないにもほどがある。
最初から三部作なり前後編なり謳ってて、ED 後に予告編が入るとかだったら、普通にあるけどね。そして売れなくて続編が作れないとか、いくらもありそうだ(笑)。(私は今でも「シェンムー」の続きを待ってます)
でも、これの発売前には第一話だか序章だか前編だかで、続きが出ますなんて話は聞いたことありませんでした。タイトル何度も書いてる通り、ナンバリングもなければ「なんちゃらの章」とかいう形でもないしね。
作ってる内に話が収まらなくなっちゃった、続編作りたいって話も、発売前には聞いたことがないです。
なのに、俺達の戦いはこれからED ってことは、たぶん作ってる側はこれで完結してるつもりなんでしょう。
理解に苦しみますが、世の中、理解に苦しむ思考回路の人はいくらも居るので、そういうものなのでしょう。

もし後出しで続編とか言い出すなら、たぶんこのタイトルの購入者には続編を無料でくれるものと思います。(それじゃあんまりなので、送料くらいは出すよ?)
そのくらいのプライドはあるでしょう。人類ならば。
人類なのに続編で金取るなら、最初から詐欺るつもりの見下げ果てたヤツってことでしょう。

──と、とりあえず言っとくけどね。
続編出るなら確実に櫻井も出るんだよね……

それにしても…… RPG で戦闘つまらん、操作性クソ、ストーリーはカスって……存在する意味あるの? 死ぬの?


まあでも、カーラとシーザーは良かったです。

カーラには更に萌え属性追加されて噴いた(笑)
一人にどんだけ属性詰め込むんだよっ(>_<)

シーザーはむしろ主人公っぽかった。
と言うか、私の中では主人公だった。

本当は主人公なレナードは……四六時中シズナ様シズナ様言ってないで、もうちょっと他のことにも気を回そうよ、と。
つか、レナードに限らず、パーティメンバーみんな、呑気すぎるよ。
少しは警戒心とか注意力とか持とうよ。
まあその辺の展開に関しては、Level.5 作品には期待してないので構わんのですが……さすがにちょっと陳腐すぎた……


ともかく。
もしこれからこのゲームやってみようという方いらっしゃいましたら……止めとけ。
いや、オンならたぶん楽しいだろうと思うんですが。オフだけやるつもりなら、とにかく止めとけ。

以上です。