2016年1月31日日曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その17

ものすごく唐突ですが、メーガス三姉妹の中の人たち
マグの変わりようが酷いと思うんだ


続いては「魔力スフィア」集め。
前回の記録から魔力スフィアは 46個必要と分かります。所持数は 5。
ジャンボプリンと 21回以上戦うことになります。

連続魔法フレアではオーバーキルできないのでアニマの「ペイン」連発します。(そもそもまだ誰も「連続魔法」持ってない)
「銀の砂時計」使ってもいいんだけど「オートリフレク」があると便利です。……「星のカーテン」24個しか持ってなかった……改造できない……
なので、パワースフィア集めがてら闘鬼のカウンターを食らってユウナの HP を黄色くして「ピンチにリフレク」
ただし、これだと「オートヘイスト」と併用できないのでちょっと厳しい。でも「銀の砂時計」使うよりは楽。

先制された時、ジャンボプリンがスロウにかかってもユウナより先に行動されてしまいました。しかも「アルテマ」打ってきてくださいやがりました。
全滅です。
うっかりしてました。ユウナにはヘレジンボウマラソン用に作っていた「さきがけ」武器を装備させます。これで全滅はなし。

無事集め終わりましたが……全滅含めて 27回も戦ったんですけど!
前回といい今回といい、なぜジャンボプリンはダークマターを落としまくるのか!!


次の能力スフィア集めを始めようと思ったんですが……「フェンリル」戦がめっちゃキツイ!!!
前回はどうやったのかと確認したら「アタックリール」の一撃で倒していたようです。今2発要るよ…… しかも結局通常攻撃で倒しちゃってオーバーキルできなかったし。
ワッカの AP稼ぎしてこようかと思いましたが、まずは「アタックリール」+「チャージ&アサルト(エース・オブ・ザ・ブリッツ)」を試してみました。でもそれだけでは倒せませんでした。

とりあえず「タンケット」戦を挟んでみたけどこれもキツイ

ワッカがたまたま誰かが落とした「オートフェニックス」防具を持っていたのでそれを装備したらだいぶ楽になりましたが。だからってこれを続けるのは厳しい。ユウナが「完全混乱防御」持ってたらだいぶ違うんだけど残念ながら……


仕方ないので、AP稼ぎしてきます!


さて。ティーダ、アーロン、ワッカがヘクシオン道場に 2回入門。
「闘鬼」で各成長スフィアの発動スフィア稼ぎしつつスフィア盤を進めました。
結果、ワッカはスフィア盤上を一周。
ティーダとアーロンももう少しで一周するところまで育ちました。


改めて「すばやさスフィア」を集めます。
必要数は 42個。
もともと 2個持っていて、フェンリルから計7個入手したので、残り 33個。

合わせて「物理防御スフィア」も集めます。
必要数は 51個。
もともと 5個持っていたと思われます。そして 2個設置して、すでに得た 4個で、後42個入手します。


誤って「アタックリール」に失敗した時等苦労は多々ありましたが、なんとか「すばやさスフィア」を集め終わりました。
「闘鬼」との戦いを挟んでいたので、「物理防御スフィア」はまだまだ先が長いです。


ここまで、ほぼ、ティーダ・ユウナ・ワッカで戦っています。フェンリルと戦った最初の頃はティーダの代わりにアーロンでしたが、他のキャラは使っていません。
記録を取った戦いは 49回。
止めを刺したキャラの装備品がドロップされたのは 17回。
止めを刺したキャラ含む前線メンバーの装備品は 28回、後衛の装備品は 21回ドロップされました。
武器は 26回、防具は 23回ドロップされました。

これまでの記録の合計
止めを刺したキャラの装備品 25/109
前線メンバーの装備品 55/109
後衛の装備品 54/109
武器:防具 53:56

試行回数が 100 を越えた今回、偏りが顕著になっています。

というか、今回の 49回が偏りすぎでした。特にユウナの装備品がすごい数ドロップされたのです。実に 18個ですよ。18/49、偏りすぎ。止めを刺した時で 13回。多すぎ。

2016年1月30日土曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その16

オメガウェポンを倒した後、捕獲を完了させるために奥まで戻りました。
なかなか出なかった「マスタートンベリ」とか「レイス」、「ヴァルナ」の捕獲も終わってるのに、「ブラックエレメント」と「ハァルマ」と「スピリット」が出てきません。

気づいたらユウナがスフィア盤一周してました。
となると「クリアスフィア」を売ってもらわなければなりません。

一旦オメガ遺跡を離れて、ビサイドへ行きました。
行って帰って行って、で各5体以上捕獲。

今から出てくるのは、オオカミ、プリンと鳥の各種族制覇モンスターとビサイドの地域制覇モンスター、「ネスラグ」と「アルテマバスター」になります。
問題はご褒美アイテムの方です。
「メガフェニックス99個」と「ダークマター99個」が問題です。

「メガフェニックス」の所持数現在15。あと 5個で「オートフェニックス」付けられるのに、ここで 99個に上書きされてしまうのは勿体無い。
「ダークマター」所持数は 39個。……あと 60個はさすがに多すぎるけどしかし……(「リボン」には 99個必要だけどダメ限は 60個でいいことに後から気づきました)


とりあえず「メガフェニックス」を盗みに行きます。
で、盗まれた祈り子の洞窟へやってきましたが……「オートハンター」って「メガフェニックス」盗めなかった! レアで落とすだけだった。

ビーカネルへ移動。
「アルキュオネ」に「わいろ」で「メガフェニックス」5個集めました。(画像はこの時「わいろ」したアーロン先生)
ユウナの防具に「オートフェニックス」付けました。

これ訓練場でできたら楽だったんだけど、今訓練場のオヤジに話しかけると「メガフェニックス99個」もらってしまうのでしょうがない。
「ダークマター」は諦めて売り払いました。


ここまでの戦い

「ボムキング」:特に問題なし
「ジャンボプリン」:「連続魔法」持ってないのでアニマを呼び出し「ペイン」を打ち続けました。
「フェンリル」:アーロンがかばい続け、ワッカは「憤怒」でオーバドライブゲージを溜めては「アタックリール」
あまり苦労なし。
「プテリクス」:特に問題なし。うっかりしてワッカがダメ限なしの装備だったのに「アタックリール」で勝利してしまったくらい問題なし。
「ネスラグ」:ヨウジンボウ先生にお願いしました。
「アルテマバスター」:ヨウジンボウ先生にお願いしました。


ようやく「クリアスフィア」が売りに出されたのでスフィア盤改造を始めます。
(まだユウナ以外は誰もスフィア盤一周してない状態なので、今始めるとユウナ以外のパラメータが大変なことになってしまうけど気にしない)


まずは攻撃力を上げます。
前回の記録から、40個の「攻撃力スフィア」が必要と分かります。現在所持数は 3。
少なくとも 19回の戦闘が必要ですが、「ジャガーノート」はノーダメージ撃破が可能なので問題なし。

今回は「さきがけ」持ってるアーロンが開幕「征伐」。(オーバードライブタイプは「闘志」。アーマーブレイク状態なら 3回攻撃すれば満タンになる) 先制されたらクイックトリックを使う
ユウナはひたすら殴る。(ぶんどってもいいけど、あまり回数やってると MP が減って「ニルヴァーナ」のユウナは困ってしまうので、面倒だけど最初の 1回だけぶんどりました) 先制されたらクイックトリックを使う
ティーダ(誰でもいい)は最初にアーロンにヘイスト。あとは攻撃するかガード。(ティーダの攻撃力では、止め刺すと運が悪けりゃオーバーキルできないから) ジャガーノートに先制された時はオーバードライブ技とクイックトリックを使って削りに参加
ユウナ・アーロン・リュックで開幕「調合」でアーマーブレイクしてもいいんだけど、先制された時に火力が足りなくなりそうなので、今回は毎回コマンド入力頑張りました。


無事必要数を集め、早速改造していきます。
「リレイズ」が起点です。
+1、+2、+3 の各成長スフィアと「MP20」と「HP200」を消して「攻撃力+4」にして行きます。
途中誤って、2箇所に「物理防御スフィア」をはめてしまいました。なんといううっかり……
「ジャガーノート」と戦い始めてから一度もセーブしてないので、やり直しはしません。忘れないようにしないと。そして今後は改造の前にセーブする!

「ジャガーノート」とはティーダ・ユウナ・アーロンで戦いました。他の4人は出していません。トドメを刺したのはユウナまたはアーロン(8回)。
結果、21回戦って、トドメを刺したキャラの装備品がドロップされたのは 3回。
止めを刺したキャラ含む前線メンバーの装備品は 8回、後衛の装備品は 13回ドロップされました。
武器は 10回、防具は 11回ドロップされました。

あと、よく考えたらヘレジンボウマラソンって、現状はヨウジンボウ先生が止めを刺してるわけで(むしろヨウジンボウ先生しか動いてない)。
それってヨウジンボウ先生のみが前衛でパーティーメンバー(ユウナ含む)は後衛って意味だと気づいたのです。
(当たり前だけど、例えばオーバードライブタイプ「勝利」にして前線メンバーに加えていてもオーバードライブゲージが溜まらない。ユウナすら溜まらない。というのが召喚獣が止めを刺した時の扱い)

よって、ヘレジンボウマラソン分は加えず、「一つ目」と「ジャガーノート」での記録合計
止めを刺したキャラの装備品 8/60
前線メンバーの装備品 27/60
後衛の装備品 33/60
武器:防具 27:33


ヘレジンボウマラソンの時より偏り減ってる? でも武器防具の偏りは広がってますね。

2016年1月25日月曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その15

召喚したヨウジンボウ先生を戻しました
印結ぶの見て「五郎丸」と思いましたが、よく見たら全然違った
むしろ忍者ですね


オメガ遺跡を「アルテマウェポン」が出てくるところまで進みました。
が、いろいろ考えた末、一旦訓練場まで戻ることにします。


「タンケット」
ダメージが大きくてきつかったですが「鉄壁」アーロンが攻撃を受け止め「憤怒」のワッカが「アタックリール」。ユウナは補助で問題なし。
「一つ目」
適当にザクザク削っていたら勝ちました。問題なさそうです。
「オルニトレステス」
回避が高いようで、なかなか当たらずに困りましたが、オーバードライブ技中心に攻めてなんとか。
「エレメンタル・ネガ」
カウンターの「アルテマ」が厳しすぎるのでアニマ召喚。自分に「ヘイスト」してから「リフレク」。
あとは「ペイン」を打ち続けました。先方が「リフレク」した時だけ「デスペル」


ここからしばらくは「一つ目」と戦い続け、「AP3・空きスロット2」の装備を集めました。
スフィアが足りない時には「闘鬼」との戦いを挟みました。
ワッカのオーバードライブタイプは「勝利」で、その他の人は「憤怒」。ワッカがゲージ溜まってる時は「アタックリール」で問題なし。そうでない時は、今周回の前線メンバー(ユウナ&アーロン&ワッカ)でひたすら叩いていれば苦労はなし。先制された時だけはちょっと困ることもあるけど、なんとか切り抜けました。
「闘鬼」もアーロンが「鉄壁」して(ユウナのほうが HP も物理防御も高いけど気分の問題)、ユウナはまずアーロンに「プロテス」してあとは回復&攻撃、ワッカはひたすら攻撃、という感じであまり苦労なく勝利できます。
無事、すでに持っているユウナ以外の 6人分を集めました。

「一つ目」のドロップアイテムを記録しておきました。
39回戦って、止めを刺したキャラの装備品がドロップされたのは 5回。止めを刺したキャラ含む前線メンバーの装備品は 19回、後衛の装備品は 20回ドロップされました。
相変わらず、止めを刺したキャラの装備品がドロップされやすいという都市伝説は眉唾物ですが、前線メンバーの装備品がドロップされやすいのは事実かなあという感じです。
ちなみに、武器は 17回、防具は 22回ドロップされました。

前回のヘレジンボウマラソンと今回の一つ目マラソン合計
止めを刺したキャラの装備品 9/57
前線メンバーの装備品 29/57
後衛の装備品 28/57
武器:装備 26:31


その後オメガ遺跡へ戻り、アルテマウェポンに賄賂。
「ペンデュラム99個」ゲット。
ユウナの装備に「レアアイテムのみ」付けました。
他はリュックとキマリにつけようかな?

さらに奥へ行き、「オメガウェポン」も倒しました。

今回は忘れずキマリの「竜剣」も使いました。

捕獲完了までもう少しウロウロすることになります。

2016年1月24日日曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その14

 ビサイドを除いて一通り捕獲したので話を進めます。

好感度イベントは予想通りリュックだよっ☆
ティーダが結構ユウナの回復したりしてたので心配になって、あらかじめ「エース・オブ・ザ・ブリッツ」で確認したけども。無事リュックがボール投げてた良かった

腕倒してコアも倒して、さらにもう一度リュックの好感度イベントを経て頭と戦い突入です。


体内では捕獲します。

ここで誤算が起きました。
成長スフィアを発動させる各スフィアが足りなくなってしまったのです!
パワースフィアは足りてるしアビリティスフィアは時折「アビリティアタック」したらなんとかなるんだけど、スピードスフィアとマジックスフィアが全然足りない!

よって、一通り回って(最後のあの人も倒して)ついでにモンスターを一定数倒すと開く扉解放してから訓練場へ戻りました。
まだ時間はかかるけど「闘鬼」と戦って各スフィア40個ずつ集めました。
ついでのパワースフィア分も合わせて 4回戦いました。何度も言うけど、まだ時間はかかります。でも全滅の心配はないしオーバーキルできない心配もないので気楽にできます。結構楽しい。


「ネムリダケ」
今の前線メンバー(ユウナ&アーロン&ワッカ)だと「オヤスミナサイ」に耐えられる装備を持っているのはワッカだけなので、複数回食らうのはキツイ。まだ 2~3発で倒せるだけの攻撃力はない。
てな訳でヨウジンボウ先生にお願いしてしまいました。(別に召喚獣なら誰でも良かった)
1GIL で脇差出してオーバーキルしてくださいました。ありがとう!
「鉄巨人」
今のステータスではキツイので、アニマにペイン連発してもらいました。
「ブラキオレイドス」
最初から諦めてヨウジンボウ先生をマスター召喚。16,384GIL で快く「斬魔刀」を揮っていただきました。ありがとう斬魔刀!ありがとうヨウジンボウ先生!! そろそろ乗数1コ落としても大丈夫な気がする。


それではオメガ遺跡へ。

まずは「エンカウントなし」装備で宝箱開け。
……今度は 5回目で 12個全部開けられた!
前周回は 3回目だったし、リマスターの時に調整入れた?

HDアルティマニアに書いてある内容からすると、例えば abc 三つの宝箱があった場合、「aハズレ」「bハズレ」「cハズレ」「ハズレなし」が均等の確率のようです。
宝箱がそれぞれ、2個、3個、3個、4個の 4カ所に分かれてるわけで、つまり 12個全ての宝箱を開けられる確率は(1/3*1/4*1/4*1/5)で 240分の1 になるはずなんだけど。
ハズレが有りかなしか、あった場合どの宝箱かって決め方になってる気がする……つまり、12個全ての宝箱を開けられる確率は(1/2*1/2*1/2*1/2)で 1/16 なんじゃないかと思うくらい簡単に開くこと 2回。

以前にワープスフィア99個ゲットしたのはオリジナル版でした。
あの時は 600回くらいリセマラしました。(どこの宝箱でモンスターが出たかデータを残していたのが 530回弱。いっそデータ集積を目的にしようと思ったのが何十回かリセットしてすっかり飽きた頃だったので、おそらく合計 600回くらいだろうと推定。700回は行ってないと思う)
その時は各々の宝箱に当たり判定があって、つまり 12個全ての宝箱を開けられる確率は (1/2の12乗)だと思っていたから、運が良かったと満足してたんだけど。
1/240だったなら運悪すぎだよね、私……その分、今幸運に恵まれてるのしら。
(そのデータでも、確かに最初の 2個と、次の 3~5個目で確率違うなあとは思ってたけど、試行回数 3桁じゃあ誤差だろうと思っていた。6個目以後は試行回数が 2桁になってしまうので判断材料としてはちょっと……)

……結局、1/240 の場合、試行回数12回以下で当たる確率は 5%未満となるので、それが 2回連続するのは普通に考えてあり得ない。
逆に、1/240 の場合、試行回数600回でも当たらない確率は 8%程度なので、普通にあり得る運の悪さ。
よって、インタ版の時かリマスターの時に調整が入ったのは確定でしょう。
「とれとれチョコボ」のバグ技がなくなったのと違って、全然話題になってないけどね! こんなん挑戦しようって人滅多にいなくて気づかないんですよね知ってます!! でも「とれとれチョコボ」と違って、ただの確率の問題だけでいつかは開くんだから、試してみようって気になるじゃないですか……「運」だけじゃどうしようもない「とれとれチョコボ」は挑戦するのも嫌になるけど……
(「とれとれチョコボ」は運だってよく言われるけど、「技術」を備えた上で「運」が巡ってくる時を待つわけで。「技術」が育たない私は「運」を論じるレベルに達してない)

ともかくオメガ遺跡の宝箱を 12個全部開けられる確率は、多分 1/16 だよ!
三人に二人は 16回も試せば「ワープスフィア99個」ゲットできるよ! 相当運悪くても 46回もリセマラしたらほぼ確実にゲットできるよ! 簡単だね^^
(※オリジナル版での私くらいな運の悪さだと 38回挑戦する感じになります。それでもたった 38回。600回が 38回。簡単すぎる)


今からプレイする方は、みんな「ワープスフィア99個」ゲットしよう!

2016年1月23日土曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その13

キーリカの森で捕獲。ぐるぐる回ってるだけであまり苦労なく完了。
祈り子様に会って話を聞き、アイテムももらいました。

ビサイドまで船で移動。クラスコに会いました。確かジェクトのスフィアもあったんだったかな?
船でポルト=キーリカへ戻り、今度は船でルカへ。
「ハードマジシャン」もらいました。

ルカではジェクトのスフィア回収。
オオアカ屋にも会いました。

ミヘン街道を南端から北端まで行って、旧道を南下してまた北上。更に新道をルカまで戻る間に、新道でしか捕獲できないモンスターの捕獲完了。
残るはイピリア5体、ヴィーヴル1体、デュアルホーン3体。


キーリカの後、訓練場へ行くつもりだったのにすっかり忘れてました。
モルボルワーストと戦おうと思ってたのにジャガーノートが出てきました。
召喚獣を呼ぶことなく勝利。
「完全即死防御」ついた防具をつけてるワッカがプロテス+鉄壁で「クラッシュスパイク」食らっても生き延びられたのが大きかったです。
最後はワッカの通常攻撃でオーバーキル。ラッキーでした。

モルボルワーストとの戦いは、開幕、リボン防具を持ってるルールー&キマリ&ワッカで「とても臭い息」を切り抜けました。
あとは適当にヘイストしたりプロテスしたりしながら体制を整え、ユウナ&ワッカ&アーロンを前線に。「とても臭い息」を食らった時だけ、ワッカとティーダを交代して体制を整えてから再びワッカを主力に戻す形で。
ワッカとアーロンが戦って、ユウナはフレアを打ち続けました。連続魔法まだ取得してないのがちょっと辛かったです。(この辺りはジャガーノート戦も似たような感じ)
最後はまたワッカの通常攻撃でオーバーキル。

オリジナルモンスターでなければ普通に戦えますね。
ユウナがスフィア盤半分くらい回ってるのが大きいと思います。


ミヘン街道へ移動。旅行公司からチョコボで北へ。キノコ岩街道街道入り口をウロウロ。
「イピリア」「ヴィーヴル」「デュアルホーン」「サンダープリン」の捕獲を完了させました。
ウロウロと言ったけど、ミヘン街道を出て、「政宗」取りに行ってアイテム回収して戻ってきて、断崖のほうへ行こうとしたくらいで、ほとんど苦労してません。

断崖のほうへ行って、ひたすら奥へ奥へと向かいました。
アーロンのスフィア回収。
……キノック、なんであんなに変わっちゃったんだろう……身長すら縮んだ気がする……

飛空艇へ戻って谷底へ。
こないだ行った時、いきなり「ガルダ」が 2体出たし、前々から出やすいと聞いていたので、今回はここで「ガルダ」の捕獲を試してみようと。
……結局、特別出やすい感じはありませんでした。他の狩場でもいいかな? でも「ラマシュトゥ」はやたら出た! 出やすさで言ったらジョゼ街道入り口の浜辺のほうだけど(なんて場所か忘れた)、ここなら「ガルダ」狩る傍ら「ラマシュトゥ」の捕獲も完了できるのでオススメ。


キノコ岩街道の捕獲を完了して訓練場へ行ったら「土星の聖印」をもらいました。でもアップグレードする前に戦います。
「クァールレギナ」戦。
防御不能の即死攻撃と「死の宣告」に苦戦。死の宣告は防ぐことも解除もできないのが困るよね……(石化してから石化解除すれば死の宣告も解除されるけど)
仕方ないので、ヘイストなどの有利なステータス異常は諦め、ただひたすらベタにワッカとユウナが攻撃。
結構あっさりユウナの「フレア」でオーバーキル。
「オートフェニックス」あったらもっと楽だったな……

「正宗」をアップデート

「ウィーザルシャ」は「アタックリール」でさっくりでした
「ファヴニル」は難しかったのでメーガス三姉妹にお願いしました。
「ヒュージスフィア」はやる前から諦めて「斬魔刀」頼み。65,536GIL で出してくれました。

まだまだ召喚獣なしとはいかないようです。


ジョゼ街道の捕獲。

前周回で見つけたシームルグの狩場でグルグルグルグル……
「シームルグ」を 10体捕獲する前に「オチュー」以外の捕獲が完了していました。

「シームルグ」の捕獲を完了したら寺院へ。
祈り子様に会ってきました。運スフィアもらいました。

続いて幻光河へ向かいました。
ジェクトのスフィア見てから幻光河渡って、グアドサラムまで。……名前忘れたシーモアの腰巾着の爺さんの恨み言聞かされてから異界へ。ルールと爺さんがそれぞれ目当ての人と会ってるところを見ました。
再び南下してジョゼ寺院へ戻るまでに「オチュー」の捕獲も完了。

画像は幻光河渡ってる時。パーティがちゃんとシパーフに乗ってるんだなって思いました。

キーリカからここまでは、戦闘に全員出すということをすでにしていないので簡単でした。

訓練場で「ヨルムンガンド」戦と「ホーネット」戦。どちらも特に問題なし。

「アタックリール」は有用です!

2016年1月21日木曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その12

画像は「ナイト・オブ・タマネギ」入手した時のもの。
タイミング誤ったら、めっちゃ光ってた


「サポテンダー」出現で「チョコボの羽」を99個もらいました。

早速「オートヘイスト」をつけることにします。
誰にしようか迷ったんですが……いつもどうしてたっけ? リュックだったかな?
訓練場でまだ地域制覇モンスターと戦うし、種族制覇モンスターとも戦うことを考えると、ユウナにしておこうかなって。「オートヘイスト」と「オートフェニックス」つけて、他は必要に応じて改造します。
まだアイテム足りないので「オートヘイスト」のみ。あ、ワンツから「四大の指輪」買ってきました。

後から気づいたけど、いつもはリュックに「オートヘイスト」と「レアアイテムのみ」つけてたんだった……そういえば今回まだ「レアアイテムのみ」つけてなかった……なぜならまだ「ペンデュラム×30」入手してないから!(改造する時に「レアアイテムのみ」が目に入らないから存在すら忘れてた)
チョコボレースもやらないと。


でもとりあえずまずは「サボテンダーの里」

せっせと続け、サボテンダーの里へ入れるようになり、アイテム回収した頃には捕獲も完了していました。

訓練場で「アビスウォーム」戦。
自力勝利! と言いたいところだけど、「地震」だけはヴァルファーレにお願いしてしまいました。
そこだけはあれだったけど、基本は「アタックリール」で勝ったようなものです。

「カタストロフィ」も出てきました。
まだまだオリジナルモンスターと戦えるステータスじゃないのでヨウジンボウ先生にお願いしました。
16,384GIL で「斬魔刀」出してくれました。
またオーバードライブゲージ溜めなきゃ


で「マジックポット」でヨウジンボウ先生のオーバードライブゲージ溜めるため、盗まれた祈り子の洞窟へやって参りました。
とりあえず徒歩で奥まで行って、祈り子様と会って、嬉しいこと言ってもらって、アイテムもらいました。
入り口までワープして洞窟を出ました。
でも一応ヘレジンボウと戦ってみようかと思いました。防具欲しいので。
……うん! 無理だね!! 
「さきがけ」ないと、まだ今のステではヘレジンボウに先制されてしまいます。

でも諦められなくて挑戦を続け、4度目の挑戦で初めて開幕「脇差(全体)」から抜け出せました。が、「斬魔刀」出してくれなくヨウジンボウ先生死亡……
5度目でようやく「斬魔刀」に成功。32,768GIL
「ザイドリッツ(HP限界突破・空きスロット3)」でした。
6度目はユウナがヘレジンボウの前に行動してくれた!
「アブラクサス(ダメージ限界突破・ドライブをAPに・空きスロット2)」でした。「リボン」防具じゃないけどユウナのステ上げに利用できます。

早速「アブラクサス」に「AP2倍」と「ダブルドライブ」付けました。
オーバードライブタイプを「孤高」に、マジックポットと遭遇したらまずはユウナ一人に、最初は空になったユウナのオーバードライブゲージを回復しましたが、満タンになったら武器を「アブラクサス」に交換。そのまま△押し続け。適当にヨウジンボウ先生と交代してヨウジンボウ先生のオーバードライブゲージ回復。
って感じで、一回ごとにスフィアレベル5~8 くらい溜めました。

その後、オーバードライブゲージを回復してはヘレジンボウと戦い続けました。
ユウナの適当な武器に「さきがけ」つけたので簡単になりました。
マジックポットでヨウジンボウ先生のオーバードライブゲージを回復するのが辛くなってくるまで盗まれた祈り子の洞窟に籠ってました。



前周回途中から始めた都市伝説の検証。
上記「ザイドリッツ」と「アブラクサス」含めて、ヘレティックヨウジンボウが落とした装備品は。

ティーダ 3 (武器3
ユウナ 4 (武器3 防具1)
アーロン 2 (武器1 防具1)
キマリ 2 (武器1 防具1)
ワッカ 1 防具1)
ルールー 3 防具3)
リュック 3 (武器1 防具2)

すべての戦いで、前線メンバーはティーダ、ユウナ、リュックで行動したのはユウナのみです。
ユウナの装備品が 1番多いけど、さすがにまだ判断できない。
前線メンバーの装備品 10/18 後衛の装備品 8/18
今のところ、「トドメを刺したキャラの装備品が多く落とされる」は疑問だけど、偏りなければ 3:4 になるべき前線と後衛の装備品が 5:4 なので「前線メンバーの装備品が多く落とされ易い」は正しい気がするといった感じです。


とは言え、試行回数二桁で確率を語る気はないので、この先もデータを積み重ねて行きたいと思います。

2016年1月16日土曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その11

べそべそ泣きながら、ついに旅の最終目的地へ。
対戦自体はあまり問題なく。


前にも書いたけど、今周回は召喚獣やオーバードライブ技でごり押しせず、あれこれ試しています。
いつもは、オーバードライブ技などでガシガシ削って最後は召喚獣(主に「ダメージ限界突破」のバハムート)で止め、というパターンで危険な攻撃を喰らう前に倒すパターンだし、面倒なら召喚ボンバーなので、相手の攻撃パターンをよく知りません。
その勉強を兼ねての周回としています。
魔天の戦いって、こんなに大変だったっけ?みたいな。うん、確か一周目では全滅した記憶がある。全員ゾンビ状態から治した途端にオーバーデスでね! それ以後はあまり苦労した記憶がありませんでしたが、地道にやろうとしたら大変でした!


ともかく飛空挺入手。
今周回の目的「スフィア盤ガシガシ動かしたい」はここからが本番です。

とりあえず訓練場へ。
「カトブレパス」を「斬魔刀」で倒しました。……「斬魔刀」でもカウンターの「アルテマ」打ってくるのね……
せっせとヨウジンボウ先生の相性値上げてたのに、ガッツリ下がっちゃったよ(´・ω・`)
「斬魔刀」使わなくても良かったんだけどね。現時点のステータスなら、アーロンに「プロテス」かけて「鉄壁」しつつ、前線キャラ全員に「リフレク」かけてたら誰も死なないから。時間だけはかかるけど倒せる。でも最後のカウンターの「アルテマ」に耐えられなくて……一応、それでも後衛キャラには AP 入るんだけどね。
でも「斬魔刀」のがいいかなって思ったんだどなあ……(´・ω・`)


サーチとパスワードで全ての地域を出し、片っ端からアイテム回収。
特に問題なし。
画像はその時に七曜の武器を入手したリュックさんです。


ザナルカンドへ戻って捕獲を完了させる。
この時点で「ダークプリン」をまだ 3体しか捕獲できてませんでした。次に少なかったのは「マンドラコラ」と「ベヒーモス」の 7体。
「ベヒーモス」と「マンドラコラ」の捕獲が完了した時には、「ダークプリン」も残り 2体になってました。しかも、少しウロウロしたら、すぐに出てきた。2体どころか 3体連続で!
今回割と運が良かったです。

ついでにエボンドームまで行ってドナさんに会ってきました。いや目的はアイテム回収なんだけど。

その後バージ・エボン神殿へ行ってアニマゲット。

更にレミアム寺院へ行ってメーガス三姉妹ゲット。

アニマとメーガス三姉妹のオーバードライブゲージ溜まるまで召喚獣バトル。
終わったらベルゲミーネさんとお別れ。

マカラーニャへ移動して蝶集め。今回、めちゃくちゃ苦労しました。いつも、蝶集めはサクッと終わるのに……
終わったので七曜の武器をアップデートしようと思ったら……「ロンギヌス」まだ持ってなかった!! 雷平原行かなきゃ
「ニルヴァーナ」だけアップデートしました。


お次は「ワールドチャンピオン」を使えるようにします。
「アタックリール」ゲットのトーナメントは 2試合で済みました。ちょっと楽。

データリセットして「ステータスリール」ゲットのリーグ戦。
続けて「オーラカリール」ゲットのトーナメント。
更にデータリセットして「水星の聖印」ゲットリーグ戦。

データリセットの度にアビリティ覚え直すのは面倒ですが、アニキとウェッジをスカウトすればかなり楽。得点王を気にしなければ更に楽。
何も考えずにプレイしていると、アニキ1人でいいんじゃないかなって感じになります
そうなったら、あとはもう、アニキがボール持って適当に敵を引きつけ他のメンツをフリーにしてパスすればどこからでも得点し放題。(そんなことしなくてもアニキ1人で敵を振り払って得点し放題だけど)
前周回、オーラカオリジナルメンバーを地道に育てようなんて、バカだったよな……と虚しくなるレベルで簡単。


雷平原へ移動。
ロンギヌスゲットしつつ捕獲。前回も忘れてたけど、今回も「□ボタンを押す」という行程を忘れていて、まだ「サボテンダー?」を解放してないんだっけ? と勘違いしてめっちゃ右往左往。今回は二つ目のサボテンダーの石碑で気づきました。

その後捕獲を完了し「サポテンダー」と戦いました。
適当に削ってからメーガス三姉妹でオーバーキルしようと思ってたのに、メーガス三姉妹全滅……敗因は「オーバードライブ技の出し方」忘れていたとです。「力を合わせて」だかを選ばないといけないんだった……
続いて次に呼んだヴァルファーレがオーバーキルしてくれました。

「神龍」も出てきたけど今はまだ無理。



次はビーカネルでサボテン探し&捕獲です。

2016年1月9日土曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その10

帰省中にもせっせと進めていました。道中長いしね。


ガガゼト登山口付近のイベントを終えた後、ナギ平原へ戻りました。
今周回も「シュレッド」が最後まで残りました。なんでだろ……
適当に旅行公司からモンスター訓練場への間ら辺でウロウロ。
「モルボル」は「オーガ」集めてる間に集め終わってました。なんでだろ……
「キマイラガイスト」は対策さえしていれば問題ないので勝利。OverKill はできなかったけど


続いて盗まれた祈り子の洞窟へ。
「トンベリ」の捕獲終了してからヨウジンボウ先生と戦い、さらに契約しました。
画像はその時のもの。かなり安く済んだ!
ただ最安値は 17万台って聞いた気が……どうするんだろう?

その後、入り口へ引き返しながら「マジックポット」でヨウジンボウ先生との相性値上げ。
1024GIL ずつ払ってオーバードライブゲージが溜まるのを待ちました。
「斬魔刀」出してくれるのは相性値的にはありがたいけど、ゲージ溜まらなくて困っちゃうの。「脇差(全体)」がこの場合は一番ありがたいです。

外に出たら訓練場へ。
ヨウジンボウ先生で「地域制覇モンスター」を倒します。頑張って対策すればなんとかなる場合がほとんどなんだけど、面倒くさいからね。「斬魔刀」にお願いですよ。
マスター召喚と、ヨウジンボウ先生自身のゲージを使って、マカラーニャと洞窟の地域制覇モンスターを倒しました。

まだ「ゴースト」の捕獲が完了してなかったので洞窟へ戻りました。(「ニーズヘッグ」と「ガルキマセラ」もまだだだけど、この 2種類はガガゼトで捕獲できるから気にしない)
再び「マジックポット」でヨウジンボウ先生の相性値上げ。今度は 512GIL ずつ払いました。


続いて登山道へ。
山頂であの人とまた戦ったりして、登山洞窟へ向かってから気づきました。まだ「完全石化攻撃」つけた捕獲武器ないし!
ルールーの捕獲武器には「完全即死攻撃」つけてるんですけどね。
アイテムみたら、あと2個「石化手榴弾」が足りなかったので、仕方なくナギ平原へ戻りました。
石板と「エンカウントなし」防具のおかげであまり苦労はないけど面倒です。
無事「ヘッジバイパー」から盗み、捕獲武器を購入しに訓練場へ……親父に話しかけたら「アースイーター」出てきちゃった!
まったく準備が足りてないので、攻撃食らう前に一回盗んだあと、ユウナに交代してヨウジンボウ先生を呼び出し、2048GIL 払ってみたら、無事「斬魔刀」を出してくださいました。よかったよかった
誰にしようか迷ったけど、キマリの捕獲武器に「完全石化攻撃」付けました。「ぶんどる」でサクサク行けます。「ぶんどる」利用だとリュックでいいんだけどなんとなく。


登山洞窟へ戻り捕獲を続けます。
捕獲完了したモンスターだけが 3体以上出てきた時にはティーダが「エナジーレイン」で片付けます(オーバードライブタイプは「凱歌」)。この辺りでやっと「エース・オブ・ザ・ブリッツ」覚えてくれました。
あ、マジックポットで「孤高」と「危機」覚えるためにひたすら△ボタン押し続けるってこともしていたので、ほぼ全員「孤高」と「危機」を覚えています。あとはアーロンの「危機」だけ。

「憤怒」「対峙」「勝利」も全員覚えています。
とりあえず「憤怒」辺りを覚えておけば、飛空挺入手後初期の AP稼ぎは問題ないから大丈夫。


この辺りまで来ると、イベントでは号泣の連続で、プレイするのも時間がかかるよね(´;ω;`)

2016年1月5日火曜日

今年の豊富

昨日まで帰省していました

今年は年初から体調崩してて困ります
今も胃が痛いです


今年は長野も暖かかったし雪もほぼありませんでした
東京に至っては春ですかって感じでした

道中、磐梯山SA(会津かつ標高が高い)ですらベシャベシャの雪しかありませんでした

新潟の平野部でもまるで雪がないせいで、田んぼにいる白鳥が目立ちました
つか、雪ある状態じゃ近場の白鳥しか見えなかったけど、実は毎年、こんなに大量の白鳥が飛来してたんだと驚きました


なお、帰省ラッシュにも Uターンラッシュにも遭遇しませんでした
どっちもピークって言われてた日だったのに不思議(>_<)


今年は基本毎年 blog エントリしようと思ってたんですが、すでに 5日になってますね
明日から本気出す(`・ω・´)


本年もよろしくお願いします!