2015年7月26日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その13

ありがとうございます!ありがとうございます!

ロゼ姐さんは何かあると容赦なく罵ってくださいます。言葉を選んだりなんてしません。とんだご褒美です。

……お約束の発言してみたけど、私はどMではないしそもそもキャラクターに性的興奮は覚えません。


さて、ヴァラージ戦。

まずはダート&ロゼ&シェーナで挑んでみました……お話になりません!
そもそもザコ戦で HP 削られてたのが痛い。 (ザコ戦では一番遅いやつに「百鬼夜行」+「マテリアルシールド」して逃げるだけなのに、逃げるのに失敗し続けてアイテムの効果が切れてどんどん HP 削られた)

とりあえずシェーナをアルバート様に変更。

やっぱりお話になりません!

一番 HP の高いアルバート様ですら(MDF が低いせいで)頭の攻撃(レーザー:光属性3倍)で一撃死ですよ。
これだったらまだまだシェーナのほうがマシ。


この戦いは、これまでのような回復アイテムいっぱい持ってごり押し、では勝てないようです。真面目に考えます。


ヴァラージの攻撃は大半が魔法攻撃なので、MDF が高い面子を使う。
だったらメルを投入したいところだけど、一人レベルが突出している状態なので諦める。
よって、ダート(タリズマン)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)。
シェーナのアクセサリは「白銀石」と迷ったけど(ヴァラージの魔法攻撃は基本光属性だから)、「白銀石」だと唯一の物理攻撃でたぶん死ぬから「フィジカルリング」を選択。
ザコ戦で全員の HP を回復。


これで一気呵成に行くこととします。


2~3度やって、諦めました。
これはロゼが死にすぎる。何しろ光属性攻撃ですから。闇の女ロゼは大ダメージを喰らうわけです。特にレーザーは一撃死状態です。ガードしてても 307 喰らいます。ロゼの最大HP は 405 ですから諦めるしかない。

ロゼの装備を「セラピーリング」から「白銀石」へ。

これで、ロゼが受けるレーザーのダメージはガードなしで 307 のはず。死ななくなりました。なんとかなるに違いない(`・ω・´)


今日こそ勝利してきます!

2015年7月20日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その12

ドウエルにはダート&シェーナ&ロゼで臨みました。
何度やっても勝てません!


仕方ないので、ロゼをアルバート様かハッシェルと交代します。
問題点は、アルバート様だとアルバート様のレベルだけが突出してしまう。ハッシェルだとまだドラグーンになれないからなんとなく SP が勿体ない。
二人のどちらが楽に展開できるかと言えばハッシェルなんだけど……どうしよう。

悩んだ結果ハッシェルを投入。
しかし、結局ジリ貧になってしまいました。
最終的にはアイテムが足りなくなり、ドウエルとハッシェルのタイマンです。ひたすらガードを続け、何十時間もかければ勝てるとは思いますが、その前に運悪く死にそうな気もします。


そしてここで「その11」ラストでのヒラメキが訪れました(`・ω・´)

何も、全員を均等に育てて行かなくたっていいのです。
最終的に均等であれば、一時的にシェーナが一人だけめちゃくちゃ低レベルになっても問題ないのです。


てなわけで、ダート(盗賊の靴)&ハッシェル(セラピーリング)&ロゼ(パワーリング)に前線メンバーを変更。

それでも全滅しました!
あれー?
でも初めて、紫電竜騎士ドウエルの HP 赤くなったから! これだったら運で勝てるレベル(`・ω・´) 

ひたすら残り HP とにらめっこしつつ、2度目の挑戦で無事勝利しました。

使用アイテム:天使の祈り×3、ヒールポーション×5

かなりアイテム消費したけど面倒だからやり直さない


Disc 1 終了時点(つまり画像の時点。このゲームでもスクリーンショット撮れることを今日知りました)でのステータス

ダート   Lv.12 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.3
シェーナ  Lv.12 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.14 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.14 D’Lv.1 三途の渡 Lv.1
アルバート Lv.14 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2

ウィップスマックのレベルは MAX になりました。


Disc2 最初のボス戦(荒れ野のマッピ+α戦)はダート(盗賊の靴)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)で問題無し。

使用アイテム:ヒールポーション×1


メルが仲間になりました。
現在は重力崩壊の谷に到達しています。
次はヴァラージ戦です。


とりあえず、今回から装備アクセサリも書いてみることにしました。
再び低レベルクリアに挑戦する時、もっと華麗な勝利を目指すために。

ただ私、もともとアクセサリを買うことがないので武器防具も道具も買うことがないので、道具と装備品の種類や効果等に詳しくないんですよね。
この辺は要勉強です。

2015年7月19日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その11

さて、やっとコンゴール戦。


ボス戦の時は常に、自由選択できるメンバーはレベルの低い順にしています。
この低レベルクリアを目指している周回でもそうしてきました。

しかし、遂に諦めました。


ダート&シェーナ&ロゼで挑んだコンゴール戦 1回目。コンゴールの HP が黄色くなる前に「天使の祈り」が尽きました。
2回目。「ヒールポーション」をケチらず使って行くことにしましたが、コンゴールの HP が黄色くなった辺りで「天使の祈り」が尽きました。シェーナ死亡。その後 HP 回復アイテムも尽き、コンゴールの HP が赤くなってじきにロゼ死亡。ダート一人じゃ無理。

敗因は、明らかに「コンゴールの必殺技でガードしててもシェーナは死ぬ」点です。「天使の衣」装備させて何回も自動的に生き返りましたが、それでも「天使の祈り」5個では足りなかった!


仕方ないので、シェーナOUTアルバート様IN です。
これまではロゼが主戦力でシェーナはガード以外できない状態でしたが、アルバート様が主戦力になるので、かなり楽になるはず。

実際楽勝だった……
甘く見てダートをドラグーン化したら死んじゃったので、「天使の祈り」は使いましたが
使用アイテム「天使の祈り×1」「ヒールポーション×2」


なので調子に乗りました。
改めて、ダート&アルバート様&シェーナで臨みました。

アルバート様は HP481 以上で攻撃(現在のレベルと装備だと、コンゴールの必殺技での被ダメージが 240。カウンターと通常のコンゴールの攻撃タイミングが重なって 2回連続攻撃を受ける場合があるので×2 してます。アディショナル失敗して反撃食らった後に必殺技×2 が来たら……その時はその時)アルバート様が HP481 以上でもダートとシェーナの HP によってはガード。
ダートの HP はガードした場合の必殺技被ダメージ×2 で 271 以上を保ちたいところだけど、現在最大HP が 300 なので、常にフルでないとアルバート様が攻撃できなくて面倒。よって必殺技1回+通常攻撃1回を凌げる HP202 以上は絶対保つことにして、それ以下だったらアルバート様はガード。ダートは常にガード。
シェーナは装備変更によりガード時必殺技被ダメージが 184 に。これ以下だったらアルバート様はガード。現在最大HP は 240 なので、必殺技1回+通常攻撃1回(合計被ダメージ276)は凌げない。ので運が良いことを祈る。

結果、シェーナは一回死んだけど「天使の衣」で生き返ったラッキー(「銀刺繍のベスト」を着ていても必殺技1回通常攻撃1回は凌げないので「天使の衣」に賭けた)
あと最後の最後でダートが集中攻撃食らって回復が追いつかず死亡。シェーナのドラグーン魔法を使いたいところでしたが、やったが最後ガタガタになりそうな気がしたので「天使の祈り」を使いました。

使用アイテム:天使の祈り×1、ヒールポーション×3
なおコンゴールは「闘神の導き」を落としませんでしたが気にしない(`・ω・´)


コンゴール戦後のステータス

ダート   Lv.11 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.3
シェーナ  Lv.11 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.13 D'Lv.2 ウィップスマック Lv.4
ハッシェル Lv.13 D’Lv.0 二連打 Lv.1
アルバート Lv.14 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2

シェーナの存在にかなり足を引っ張られてます。

低レベルクリアを自称していますが、正確には「入手経験値がほぼ最低値かつ低レベルクリア」を目指しています。
総合的に入手した経験値が同じであっても、一部メンバーにその経験値を集めてしまっては、低レベルではなくなってしまうのです。よってシェーナも適宜使っていかなければなりません。

——ここまで書いて気づいた!
今はシェーナと二人で最低レベルですが、いずれはダートが最高レベルになるんですよ。
シェーナを戦闘に投入するのはそうなってからでも遅くないよね!

現在、ドウエル戦で四苦八苦してるけど、シェーナを外すことに決めました(`・ω・´)

2015年7月16日木曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その10

全然ボス戦にたどり着きません。


セレスで話し合ったあと、アルバート様がパーティに加わり、帝都カザスへ向かうことになりました。
森を抜け、カザスへ到着。
街を探索してアイテム回収。ついでに買い物。
砦を探索してアイテム回収。

そして砦の抜け道を使ってブラックキャッスルへ……潜入出来ません!


ブラックキャッスルは基本的にシンボルエンカウントなんですよね。しかしエンカウントしてしまうと逃走不可。なので触れないように逃げます。
不可避なザコ戦もあるけど、大体はエンカウント前に逃げ切れるのです。

なのに、まず最初のスパークネットだったかを回収できるマップで、何度もエンカウントしてしまい、その度やり直し。
アナログスティックの操作がね……うっかり微妙に方向間違って倒しちゃってダートが角に引っかかったりしちゃいましてね……

次のマップは逃げきれないので戦闘に入ります。最初にエンカウントする前に、外に 出てアイテム回収してから戻ってザコを倒して城の中へ進む、という形になります。
ところが、最初に行った時には、誤ってアイテム回収する前にエンカウント。これだと、一旦外へ出てアイテム回収してから戻ると再びザコ戦しなければ奥へ進めないのです、確か。
抜け道入る前からやり直し。

無事アイテム回収し、ザコ戦やってから奥へ進みます。
次のマップでは、正面奥にエレベータがありますが、乗る前に右へ入ってアイテム回収その他をしなければなりません。
うっかりそれを忘れていて、最初にエレベータへ向かってしまい、ザコ戦。これも倒したあとアイテム回収してから戻ってくると、再びザコ戦をやらなければなりません。
抜け道入る前からやり直し。

ということを繰り返し、ようやく大隊長からイエローストーンを回収して女神像に到達しました。


そして、ここで悩みました。


スピリットリングを回収しに行くかどうか。

行くならばザコ戦を2回経なければならない。
なくても話は進むし、利用するかと言えばたぶんあまり必要ない。しかし売ることはできる。

最も低レベルを貫くならば、余計なザコ戦は必要ないわけで。
しかし低レベルだけに資金は欲しい。低レベルだけに SP 溜めてドラグーンになりたい場面も出てくるかもしれないし。
でもよく考えたらジャンゴ戦やフリューゲル戦ではドラグーン化してない。つまり必要ない?


結局、回収しました。


なおヘルハウンドが出た時(計2回)は、ヘルハウンドの HP を半分以下にして逃がしました。

2015年7月13日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その9

FF10HD と X-2HD をクリアしましたので、久しぶりに携帯機で他のゲームをすることにしました。
とは言え、最近のゲーム、全然チェックしてないんですよね。
たぶん櫻井ゲーたくさんあるだろうと思うんですが。チェックして優先順位決めて購入して行くまでには時間がかかるでしょう。

てなわけで手元にあるソフトをプレイして行くことにします。
もう前のことは忘れてしまったので一から始めても良いのだけれど、プレイ途中のゲームを続けます。
何故ならプレイ記録を書いていたお蔭でなんとか思い出せるから。


その8 を確認したところ、その後ヒールレインと交換するまでチケット増やしたことを思い出しました。
セーブデータをロード。
既にヘルライナ監獄へ到着していました。


現在のステータス

ダート   Lv.08 D'Lv.1 二段斬り Lv.3
ラヴィッツ Lv.12 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.1
シェーナ  Lv.09 D'Lv.1 ー
ロゼ    Lv.12 D'Lv.2 ウィップスマック Lv.2
ハッシェル Lv.13 D’Lv.0 二連打 Lv.1


この感じだと、これから 2度ある戦いはダート&ラヴィッツ&シェーナで挑む形が良さそうです。ボス戦の合間の不可避ザコ戦はラヴィッツとロゼを変えてもいいけれど、アディショナルの成長具合で考えます。そもそもラヴィッツを外せないかもしれないけど。

……と書いてて思い出したけど、そう言えば、フリューゲル戦をラヴィッツ一人で終えたら経験値0 になってしまってやり直したことがありましたね!

低レベルクリアを目指す以上ここは経験値0 で終えるべきでしょう。
(本当の本当は、ダートとシェーナのデートでセリフが変わるかどうかの確認が目的で、それはもうクリアしてるけど、せっかくここまで来たので Disc1 くらいはクリアしたい。できれば最後まで行きたい。メルを使わず、ムービーのセリフ一言だけスルーしたら今の私でも行ける)

つまり、ジャンゴ戦はダート&ラヴィッツ&シェーナ。
不可避ザコ戦もその三人。(結局ロゼを入れることはありませんでした。反撃が来るので、ラヴィッツのアディショナルを思うように成功させることができなかった)
フリューゲル戦はダート&ラヴィッツ&ロゼで、ラヴィッツ一人を生き残らせる。
という方針で挑みます。


ジャンゴ戦はアイテムを自由に使って勝利。
ザコ戦も問題無し。

そしてフリューゲル戦です。
1回目。ダートは死んだけどロゼは生きたまま終わってしまった。
2回目。ラヴィッツ一人生き残らせて勝つことはできたけどなんか気に入らなかった。
3回目。無事ラヴィッツ一人を生き残らせて勝利。

現在ラヴィッツは Lv.13 でセラピーリングをつけています。
3体残っている時は 400前後残り HP があったら攻撃。ロドリゲスを撃破して 2体になったら残り HP が 380 前後あったら攻撃。
ダートは盗賊の指輪、ロゼはナイトシールドをつけています。二人とも、HP がほぼ満タンの時だけ攻撃。
ガフタスも撃破し残り一体になったら、ダートとロゼは攻めまくり。ラヴィッツはフリューゲルとダート、ロゼそれぞれの残りHP によってガードしたり攻撃したり。
フリューゲルとラヴィッツのタイマン勝負になったら、ラヴィッツは HP321 以上で攻撃。フリューゲル最大の攻撃「岩石投げ」でラヴィッツが食らうダメージは 160。フリューゲルが 2回連続で攻撃してくることがある(互いの SPEED の都合上)ので、HP321 は最低限確保しておきたい。という感じです。

ガフタスの「遠吠え」で混乱状態になったらザコ連戦で得た「心の清め」を使おうと思っていましたが、3度目の戦いではその機会がありませんでした。
たまたま混乱を喰らったキャラはガードしている状態が毎回だったから。
「遠吠え」のダメージ自体は 0 だから、この場合は miss と同じことで、すごくラッキーに戦いを進められました。

使用したアイテムは、ジャンゴ戦フリューゲル戦合わせて、ヒールポーション×8・天使の祈り×3
ジャンゴ戦で深く考えずにアイテム使いすぎた気がしますがやり直しはなしで。


2度目のヘルライナ監獄を終えた後のステータス

ダート   Lv.10 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.3
シェーナ  Lv.10 D'Lv.1 ー
ロゼ    Lv.12 D'Lv.2 ウィップスマック Lv.3
ハッシェル Lv.13 D’Lv.0 二連打 Lv.1
アルバート Lv.13 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2

この辺りはまだ、低レベルと言っても大したことはないかな?

2015年7月11日土曜日

PS2「レガイアデュエルサーガ」 プレイ日記その9

地下遺跡攻略方法

  1. 探検家の書記1
    ヘビのプレート
    SNAKEとは正反対
    SNAKE以外に火を灯す
    _
  2. 探検家の書記2
    トカゲのプレート
    赤・オレンジ・……・緑・……・青・……
    虹の色通り
    _
  3. 探検家の書記3
    トリのプレート
    はじめは北の光点から。右に8つ目。左に4つ目。
    右に3つ目。左に4つ目。もう一つの光点から、
    右に4つ目。左に7つ目。右に16。左に5つ目。
    12時からスタートで指示通りの順番(最初は 8時、次は 4時……といった具合)に「火が消えていたら灯す、点いていたら消す」
    最終的には 1時 3時 5時 7時に火が灯っている形

私はトリの部屋で詰まって時間がかかりました。
「火がついていたら消す」ということに最初気づかなくて、点いてたらスルーして次へ進んでたから。
そりゃスルーしたら話にならないだろって、気づいてからは当然だと判るのに悩んでいた時は全然気づかなかったの……(日を置いてやり直したら気づいた)

てなわけで、もしかしたら他にも引っかかる方がいらっしゃるかもしれないので書いておきます。



さて。
新法王とやらはボスだったとさ。変態兄弟ってどこ行ったんですかね?

オレ様が誰か忘れてないだろうなとか訊かれたので「バカ」と答えて挑発してみた。
ラングはマヤちゃんに確認するかのように目配せして、マヤちゃんが頷いてから「……バカ?」と答えました。酷いヤツです(>_<)

ボスはドプリンの留守を預かってる形みたいですね。変態兄弟もドプリンと一緒にいるんだっけ?

ともかくラング一行に敗れたボスは去って行きました。
置き土産に通行許可証をくれました。
……しかし、トップもトップ代理もいなくなったダラキンはどうなっちゃうんですかね? RPG だから問題なく運営されていくのでしょうが。


アクセサリ合成したりシャロンを連れて他の町を回ったりキャンプ談話見たりしてから、カラヴィアに入りました。

一通り買い物しました。
「ちょっぴり大人」になったりしました。

ハンターギルドの依頼を受けてみました。
タンザヘ向かう前に解決してみようと思います。

2015年7月8日水曜日

ページ作成してみた

無事公開に踏み切れました
あくまでザッとですけど


軽く攻略メモも書き留めた昔プレイしたゲームの感想ページへのアクセスが現在でも多いので、攻略だけまとめて公開してみました

NDS「花より男子 -恋せよ女子!-」攻略まとめ

乙女なのでトップからのリンクなどは特に用意してませんが


それらのページへアクセスしてくる方の半分くらいでも見てくれれば良いのですが

2015年7月6日月曜日

ページ作成してみよう

Blogger では「ページ」というものを作ることができます

通常の投稿との違いが明確には解っていません
なので一度利用してみようと思っています


——と、前々から考えていたのですが、何をしたらいいのか思いつきませんでした


先日ふと思い立ち、ようやく作成を開始しています

ただ、無事完成にこぎつけ公開できるかどうかは未確定

もし上手いことできるような私的には可能性が広がります
楽しみですね

2015年7月4日土曜日

PS2「レガイアデュエルサーガ」 プレイ日記その8

さて、ユノを出た後、まだ全マップを踏破していない迷いの森をふたたびうろつきました。
……すごく迷ってます!

少し時間が経ってしまったため、既に通った道と未踏破の道が分からなくなってしまっているせいです。


彷徨く一方、時々ユノへ戻ったりしています。

家は落ち着くと言うマヤちゃんに、ラングも自分の部屋があるからここは俺の家みたいに感じると言わせてみました。
「そう? じゃあ、ずっと
 ここで暮らそうよ? ね?」
(*´Д`)

ああ愛おしいねマヤちゃん。
お父さんお母さんを亡くして頼りにしていた師匠も山のあばら家に住むって言うし、寂しいんだよね。同居人が欲しいんだよね。できれば保護してくれる人が。
そこへ降って湧いたラングという「お兄ちゃん」。年上なのはもちろん、悪い奴らに捕まって監禁されたところを助けてくれたヒーローですからね。これはもう完全に崇拝敬愛対象ですね!
マヤちゃんはラングを「お兄ちゃん」って呼んだらいいと思う。お兄ちゃんがいない子はお兄ちゃんぽい人のことお兄ちゃんって呼んでいいんだからね!

二人の間には恋愛感情があるようには見えないけど、マヤちゃんは彼女より妹キャラのほうが美味しいと思います(`・ω・´)
というかナンシーもお姉ちゃんだし、ラングは健全なリビドーを抱える青年なんですかね? 捩じ曲がってませんか? 単に発達が遅いだけですか??


話を進めます。

具動機に正しくセットするため、水の石を借り受けなければなりません。ノールへ。
ホークにお願いしたら、村民が湖へ集められました。そこで事情説明。
みなさん折角戻ってきた水の石を手放すことに難色を示します。
ディンなど「自分さえ良ければそれでいいのか」とラングをなじります。――いや君、話聞いてた? ラングは自分の都合で言ってないよ? つか、ここでラングが水の石を借りずに蝕を放置したら、人類滅亡的なあれだよ? 自分たちが飢えたり渇水に苦しむよりは全人類が苦しんだほうが良いってこと? てゆーか全人類が苦しむとき、その苦しみを自分が引き受ける覚悟を持ってラングを詰ってるんだよね? その時になったらなったでラングになんとかしろって詰め寄るわけじゃないよね??

でもナンシーたちのおかげで水の石を借り受けることができました。
家族ってアッタカイ(´∀`*)


次は火の石を求め、大陸の南西にある火山島へ向かうことに。
ルート途上には「自由都市・カラヴィア」があるようです。
だからカラヴィアへいってみたものの。ダラキンで発行される通行許可証がないと通れないそうです(´・ω・`)


仕方ないのでダラキンへ戻ったら……もうケンジローはいなかった………………

しかし山猫亭から喧嘩の声が聞こえてきました。
4人目のパーティメンバーとなるシャロンがついに登場しました!

シャロンの特徴を一言で言うと「デカい」。二言目をつけると「露出度高い」。おまけの三言目で「姐さん」。さらに四言目まで言ったら「喧しい」。
だいたいこんな感じでしょうか。

シャロンも許可証を求め、山猫亭にいた情報屋ジョーに入手を依頼したようですが、ジョーもない袖は振れんとのこと。
どうやら今まで一枚も許可証は発行されてないようなのです。
なのでラングたちはシャロンと一緒に許可証を拝借しようと城へ潜入することに。
――いやあのさ。一枚も発行されてない許可証をカラヴィアで使っちゃったら、盗人バレバレじゃないですかね? というツッコミはパーティメンバーも山猫亭の人々からも入らず、再び地下遺跡へ。下水道から行ってもいいんだけど、何度も行くの面倒だから、最後のメンバーが加入して全部の仕掛けを動かせるようになってからまとめてにしようと思います。


さて、シャロン加入によりキャンプの談話も賑やかになりました。
シャロンは恋話大好きみたいですね。グイグイ行きます。
が、マヤちゃんとラングはそんなんじゃないし(上述の通り、二人がどうこう以前にラングに疑問が……)……師匠は……うん…………まだ枯れてないとは思うんだけど、マヤちゃんは娘か孫みたいなもんだろうし、するならシャロンにセクハラくらいでしょう。あまりシャロンが楽しめる話題は出ませんね。

あとシャロンの使い勝手ですが。
そんなに攻撃力は高くないけど手数が多くて楽しいです。
そして戦闘中もやっぱり喧しいw


地下遺跡は以前とはルートが変わっていました。
シャロンで仕掛けをいじることによって別のルートが現れたこともあるけど、以前通れた道が壁で塞がれていたりするのです。誰がこんな人も来ないような地下を改修工事したんですか!



すごく納得行かないけど先を急ぎます。

2015年7月3日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その60

画像の通り、ヤドノキの塔攻略トロフィゲットです。

すなわち Last Mission クリア。

最初はそれなりに面白かったけど、終盤はかなりダレました。
拾えるアイテムとかランダムなことが主な理由でドレスの成長計画を立てられないのが私にとっては痛かったです。全部計画立てて計画通りに進めることに喜びを見出すタイプなので。(だから SLG が好き)
せめて持てるアイテムが 99個とかだったら拾ったアイテムを溜めておくことでそれなりに計画通りに進められるけど、アイテムの最大所持数が 20個だし。
GIL も後半は貯まるだけで使い道がないし。これも毎階とは言わないけど、せめて 2~3階ごとくらいにアイテム屋かドレス屋に寄れたら使い道もあったんですが、最後のほうなんて全然寄れなかったし。(アイテム屋へ行ける確率は 20%のはずだけどリアルラックが低かった)
倉庫も、序盤はまだしも後半はあっても意味ないし。せめてショップみたく 20%の確率でいいからエレベータに乗った時に倉庫へ行けることがあったら後半でも役だったのでしょうが。

しかもワナがキツイ。
落とし穴に引っかかりまくり、ものの三分で 69階から 66階まで戻された時には PS Vita 投げそうになりました。
序盤の内にワナよけのアクセサリ作っておいてずっと装備しておけば良かったと後悔しました。
次の機会にはそうします。

・自分用メモ:ワナよけのオートアビリティ「歌姫+シーフ+サイキッカー」


長らく続けてきましたが、これで X-2 終了です。


トロフィはコンプしてません。
残すトロフィは以下の通り

完結:ほかのすべてのトロフィーを獲得する
スフィアブレイカー:サブイベント「スフィアブレイク」で10回勝利する
チームワーク:サブイベント「ブリッツボール」で試合に勝利する
ザ・ガンナー:サブイベント「ガンシューティング」で2800点以上を獲得して「LVMAX」に到達する

スフィアブレイカーはいずれまたプレイする時にクリアできます。
ザ・ガンナーはいずれまたプレイする時のためにわざとクリアしてません。LVMAX以上の得点叩き出せる気がしないから、できる限り低レベルクリアを目指してベクレムに勝てるようにしておきたい……と思ってたけど、勝てなくてもエピソードコンプリートとは何の関係もないことに気づいたので、次からはクリアを目指していきます。
チームワークは……………… PS2 オリジナルの頃から一度もブリッツボールしたことない(`・ω・´) ザ・ガンナーゲットした暁にはこちらもゲットしようと思います。


……しかし、まさか発売から 1年半以上も経ってようやくフルコンプするとは思わなんだ……