2015年12月29日火曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その9

最初にナギ平原へ到着してから、既に 6時間くらい経ってますが、まだまだ動けません。

ずっと PS3 でやってたけど、PS Vita でもいいかなって気がしてきました。
試しにやってみたら、むしろやり易いかも?
PS Vita でいいなら帰省中でもできるので、今日無理やりクリアする必要はなし。

マカラーニャの森の捕獲が完了しているので、とりあえずエスパーダと戦ってみようと思ったんですが、ナギ平原の捕獲が完了するまでは、他の地域モンスターとは戦えないんですね。
これだけ何周もして来ているのに初めて知る事実がまだあるとは……


てなわけで
今はナギ平原の捕獲を進めつつ、とれとれチョコボ挑戦……していたら、スフィア盤動かせなくなってきました。

仕方ないのでまずはガガゼトへ。
エンケとビランから 4回ずつ盗みました。本当は 5回ずつ盗むつもりだったんだけど……私の忍耐力が尽きました。

でもこれでしばらくは進められるから大丈夫(`・ω・´)


画像はガガゼト登る直前。
ロンゾの老師に足止め食らいユウナが抗弁、それを支援する(単に野次ってるだけ)年少組
年少組まじ可愛い(*´Д`)

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その8

年少組マジ可愛い(´∀`*)


うっかりしてるとエントリしないまま日が過ぎてしまいますが、今はナギ平原に到達しています。

ホームで号泣して、ドヤ顔殴りてぇユウナん殴りたいって思ってるよね!ってなって、浄罪の路?では隠し部屋行けなくてあっちこっちして時間だけが過ぎ、ナギ平原で気分一新(`・ω・´)

「くもった鏡」をゲットしたら(でもチョコボレースはまだ宝箱4個開けと 5個開けクリアしてない)、マカラーニャの森で「七曜の鏡」にグレードアップ。
ついでにマカラーニャの捕獲完了させました。
最初にマカラーニャの森を通った時は、問題なく通り過ぎたってのに、捕獲してたらどっち行ったらいいのか判らなくなった……(´・ω・`)
捕獲完了してるってのに、出口を探してうろうろうろうろうろ……
「エンカウントなし」防具が欲しかった……


「とれとれチョコボ」のために PS3 へ移動。
まずは 1回チョコボ屋に勝利。
「アルテマウェポン」ゲットしてきました。

そのまま「とれとれチョコボ」を 15分ほど続けました。
最速24秒台。

私が 20秒切ることって稀なんだよね……

できれば帰省前に「日輪の聖印」取りたいです!

2015年12月26日土曜日

突然の大雪

今年はずいぶん暖かい冬ですね

盛岡も暖かい日が続いています
冬日にもならん日も多いです
雪なんて、まとめて降ったのは一度だけ
根雪にならずに融けました


しかし今日
お昼過ぎから雪が降り出しました
今は降ってないようですが、一気に積もりました

でもね
遅れてきたクリスマス寒波だろうと思いきや、めちゃくちゃぼたん雪!
重たいったらないです

こんな緩いのに、明日は真冬日らしい……つまり、緩いのが固まってアイスバーンに!
転倒事故と、普通に交通事故が心配です

2015年12月25日金曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その7

ここまで来ました。

今日で一週間。プレイ時間は 22時間21分だったので、1日3時間強ですね。
1日のプレイ時間がゲーマーになりたての頃とか、それから数年間のハマってるソフトがあった時みたいです。

前周回は召喚士の間に突入する前で 28時間くらいだったみたい。
インタ版初プレイの時に書いていたプレイ日記では 29時間くらい。
今回はサクサク進んでる!
結構時間かかってるなあと思ってましたが、私比では破格の早さで進んでいるようです。

前回より早いのは、スクリーンショットの枚数が少ないのもあるかな。


サヌビア砂漠最初のズー戦はティーダ一人で勝ちました。
私的には珍しい。
ヘイスト&スロウにディレイアタックも使ってみたからだろうと思います。

通常の私は MP をあまり使わない(ルールーを除く)のですが、今回は結構使っています。
ティーダとアーロンは特に。

あの人との戦いのアニマが引っ込んだ後は、バ系魔法でノーダメージだったし。
いつもだったら「シューティングパワー」で一発って感じなので、召喚獣なしで戦ったのは珍しいです。


次周回辺りで制限プレイしようと思ってるので、いろいろ試してみる周回になっています。

2015年12月24日木曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その6

今周回は、好感度イベントはすべてリュックのつもりです。
グアドサラムもマカラーニャも無事リュックになりました。

オリジナル版1周目はルールーで、2周目はアーロン(グアドサラムはルールー)でした。
インタ版1周目計3周目でリュック。
よって、なんか覚えてるのとリュック違った! マカラーニャはともかく、グアドラサムは特に。

後半の好感度イベントも楽しみです。
リュックとティーダの組み合わせ、年少組って感じで、可愛くていいよね(´∀`*)

あと、このホバーに乗る時。
アーロン先生の後ろにルールー乗ってたー(´∀`*)
アダルト組(´∀`*)
ワッカとルールーの組み合わせだと全然アダルト組って気がしないけど、ワッカがアーロン先生になるだけでめっちゃ大人!

グアドサラムではアーロン先生とリュックが一まとめだったけど、それはなんと呼ぶべきか……親子組?年の差組?


あと、いま確認してみたら、オリジナル版が 2001年7月19日発売、インタ版が 2002年1月31日発売……
私、インタ版発売前の半年で 2周してたのね……
今は新しい RPG 一周するのに半年や一年かかるってのに……若いっていいね!


でも、今周回はサクサク進んでいます。
開始6日目にして既にマカラーニャ寺院!
これから最初のあの人戦です。

前回、マカラーニャの森で迷いまくったけど、今回は一回逆走しただけで済みました。
だから早かった。
おかげで前回より育ってない!

でもボス戦は問題ない程度なので平気。
かなり駆け足で進んでも、ボス戦は OD技でなんとかなったりするからね。
単に、私は物理でごり押しが楽でいいから、いつでもどこでもレベル上げしちゃうだけで。

その割に今回はルールーが活躍してますが。
魔法でごり押しです!

2015年12月23日水曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その5

ティーダが「お、おう」って言ってた知らんかった

それはそれはティーダを好きな私ですが、オリジナル版って 2周くらいしかやったことなかったのです。HD Remaster版含めたら、今周回が 4周目。
よって、日本語版での細かなセリフまでは覚えてないのです。

インタ版の日本語訳はオリジナルとはだいぶ違う上、近年は日本語字幕すらつけずにプレイしてたから、日本語の FF10 とはだいぶ離れてました。
久しぶりに戻ったらやっぱりいいよね……って言うか「久しぶりに戻った」のが既に 2年前なんですけどね。
時が経つのは早いね……


オリジナル版がーとか言ってて思い出した。
今まで書いたことがなかったと思いますが、オリジナル版FF10 は装備品の自動ソートができなかったことは、有名な話だと思います。
やり込みプレイする方は、誰しも苦労したことでしょう。
一個一個手作業で入れ替えて使いやすい順、管理しやすい順に並べないとならないのですから。

そしてインタ版で装備品の自動ソートが実装されると聞いた時には、誰しも感涙に咽んだことでしょう。
更に、現物でプレイした時の、これ使えねーよ!感まで、誰しも同調できるものと思います。……いや、使えないと思うかどうかは、それまでの管理方法によるのかな?


インタ版以後の私は、序盤は自動ソートのお世話になっています。
自動ソートしてから各キャラ武器防具ごとに使用頻度の高いものを上のほうに持ってきて、武器の持ち替えを簡単にしています。(基本的に防具は戦闘中に入れ替えることはしない)

リュック加入後は、必要な装備品を一人2ページ(武器1ページ防具1ページ)上から並べていきます(出来れば埋めておきたいが、空きが出る―9つも装備品がない―場合は仕方ないので空けておく)
新たに得た装備品は下のほうに溜めて行きます。
時々、要不要を確認して入れ替え、持ちきれなくなりそうなら売るって感じで。

訓練場に籠っていると戦闘中の武器の持ち替えは必要なくなるので、今度は逆に下から一人2ページ。
段々武器防具の数も必要なくなってくるので(どうせ使うものは固定されていく)、空きができるならどんどん詰めて行きます。(一人2ページの法則は崩れる)
空きを上のほうに作っておくと、不要な装備(この頃には新たに入手する装備品はほぼ不要)を売るのが楽なので。
上に固めておいたほうが GIL稼ぎの大量改造も楽だし。


てなわけで、まだまだ自動ソート中。

早くリュック加入しないかなあ


そう言えば、昨日はルールーが主戦力と書きましたが。
ミヘンセッションのドロップアイテムがティーダの「睡眠攻撃改」だったので、バジリスクやオチューと戦う時には重宝しています。
ティーダ(パーティ最速)が開幕「睡眠攻撃改」で眠らせたら、あとはルールーがひたすら魔法攻撃って感じで。止めはルールーかティーダのオーバードライブ技。
もうルー姐さんとティーダの二人パーティでいいんじゃないかな(*´Д`)

バジリスクはまだユウナが「完全石化防御」持ってるからいいんだけど、オチューは「完全毒防御」持ってないからキツい……
いや毒は食らっても動けるからいいんだけど

ちなみにキノコ岩街道までは序盤でガルダが落とした「ケットシー&ブライン」が役立ってました。

どんな強敵だろうと攻撃が当たらなければなんということはない(`・ω・´)


おかげで今周回はだいぶサクサク進んでいます。
今後もさっさと進めて早く訓練場に籠りたい……

2015年12月22日火曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その4

昨晩からガッツリ進めてミヘンセッション終わりました。

前回はルッツだったので、今回はガッタ。


前回、この時点でのステータスがどんなものだったか分からないけど、たぶん、今回のが楽だったんだと思います。
前回はミヘン街道北側はチョコボでバビューンってしちゃったから。
今回もチョコボには乗ったけど、アイテム回収しただけでチョコボを乗り捨て AP稼ぎをしました。


現状、主戦力がルールーなんですが……
ルールーは遅いから辛いよね!


オーバードライブタイプは、ティーダが「闘志」と「凱歌」、ユウナが「慈愛」、ワッカが「憤怒」と「闘志」を覚えています。
アーロンとルールーも早く「闘志」覚えないかな……あまりオーバードライブ技は使わないけど

ティーダはせっせとオーバードライブ技使ってます。
まだ「チャージ&アサルト」しか出てません。

いつもは大体、ナギ平原で「エナジーレイン」打ち続けて「エース・オブ・ザ・ブリッツ」出す感じだけど、今回はどうかな?


なんとなく、いい感じで進んでいる気はするんですが、ただの気のせいかもしれません。

2015年12月21日月曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その3

ブリッツボール負けましたん


1周目はこちら
PS3 / PS Vita「FINAL FANTASY X HD Remaster」 9時間


画像が明らかに違います
今回は寂しいったら(>_<)

あと、前回のプレイ開始はほぼ丸2年前になるんですね
もうそんなに経ったのか……


さて、昨日は寝る前にちょっとだけ、と思って、ブリッツボールを始めたのです
普通に負けて終わればいいよねって

ところが、なぜか延長戦に入ってしまったのです

1-1 でした

後半開始直後にティーダがジェクトシュートを決めました
しかし、ワッカ投入直前でゴールを奪われてしまったのです……誰だっけ? ビクスンだったかな?
ワッカ投入後は点が動かず

疲れたので寝て、朝延長戦しました

開始後2分くらいで負けました


別に負けてもいいやとは思ってたけど、先制した時には勝てると思ってただけに口惜しい……


とりあえず号泣した後、まだルカの街はずれまで行ってません
これから行って、ミヘン街道へ入ります

2015年12月20日日曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その2

キマシ
2周目も、順調にルー姐さん画像が私の MacBook Air に増えていってます


昨晩はキーリカまでしか行けませんでしたが、今日は無事ルカに到達しました

ブリッツボールするの面倒で止まってますが


途中アビリティスフィアが足りなくなってスフィア盤上でとどまってしまう場面もあったんですが
よく考えたら既にワッカが「アビリティアタック」習得してた!!
なんの問題もなく進むことができるようになりました

むしろ「アビリティアタック」がなかったオリジナル版ではどうしてたのかと
(スフィア盤はオリジナル版を使用しています)


今は止まってしまっていますが、別にルカゴワーズ勝つ必要はないので面倒がらずに進めたいと思います
思うんですが……
勝ちたいんだよゴワーズには!!!
負けるの悔しすぎ!!!!

2015年12月19日土曜日

PS Vita「FINAL FANTASY 10 HD Remaster」2周目 その1

レジェンドオブドラグーンのラスボス戦を終えていませんが、何故かスフィア盤をガシガシ動かしたい欲求に駆られたので FF10

画像はとりあえず勝利のポーズ


NewGame 始めてから気づいたけど、スフィア盤自由に動かせるようになるのって、全然先じゃん?
ユウナレスカ戦前のセーブデータロードしたほうが良かったかな……
でもとりあえず進めています。


サルベージ戦でポーション稼ぎ、ほとんどしなかったり。
無駄にピラニアと戦わなかったり。

いつものプレイと比較してサクサク進めています。


ビサイドを出て桟橋に着いてから「シューティング・パワー」を取りに戻っているので、これが初の無駄なレベル上げ?
でもレベル上げじゃなくて「シューティング・パワー」が目的だし


今晩中にルカへ着きたいなあと思ってます

さっさと飛空挺入手まで進めたいです

2015年12月13日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その35

違うからw
おまえ落ち着けよwww


ダートがテンパってますが、ジーク戦行きます。


ラスボス前に経験値の入る最後の戦いです。

結局ミランダとアルバート様でやってみることにしました。
ラスボス戦やってみて無理だと思ったら、メンバーを変えてこの戦いからやり直す予定。

1回目、無事勝利したものの「炎ダイナミック」失敗しまくり。レベル2 にすらならなかったのが気に入らないのでやり直し。

2回目。最初にターンが回ったのはアルバート様。とりあえず攻撃。カンターでミランダがアディショナル攻撃される。次にジークにターンが回ってミランダがアディショナル攻撃される。全員ひたすらガード。ミランダがアディショナル攻撃される。ミランダに「マテリアルシールド」以外はひたすらガード。ミランダが「ファイナルバースト」食らう。ミランダに「ヒールフォグ」。ダートが攻撃。ダートに反撃される。ジークにターンが回ってミランダがアディショナル攻撃される。全員ガード。ミランダがアディショナル攻撃される。ミランダに「スピードアップ」以外は全員ガード。ミランダがアディショナル攻撃される。もう一回ミランダがアディショナル攻撃される。
どうなってんだよ一体!
これでようやく次はダートが食らいました。そのあとは、ミランダに偏りがちではあったものの、だいたいみんな攻撃を受けました。
ただ、アディショナル攻撃を受けるのは主にミランダで魔法攻撃を受けるのが主にアルバート様っていうさぁ……
この周回ではずっと思ってきたことだけど、敵ボス、高性能AI 搭載してるんじゃないですかね? 一番やって欲しくないことを選んでやってきてくれる気がするよ!

ともかく 2回目も無事勝利。
攻撃食らう人が偏りがちな点を除けば特に問題ない戦いでした。
「炎ダイナミック」は結局 Lv.2 にしかできず。残念だけどラストバトルは「ムーンストライク」にします。スーパーヴァラージ戦でもう少し成功回数稼げてたらな……無念なり。

ダート(ドラゴンヘルム・赤眼竜の鎧・盗賊の靴・セラピーリング)&ミランダ(マジカルハット・虹色のドレス・踊り子の靴・フィジカルリング)&アルバート(ドラゴンヘルム・セイントアーマー・マジカルグリーブ・セラピーリング)
使用アイテム:ヒールフォグ


ラストバトルの前に一旦宿へ戻ってアイテムを整えてきます。


最後のステータス。

ダート   Lv.32 D’Lv.5 炎ダイナミック Lv.2
ロゼ    Lv.31 D’Lv.4 デモンズダンス Lv.1
ハッシェル Lv.30 D’Lv.3 六道七生 Lv.1
アルバート Lv.31 D’Lv.3 疾風の舞 Lv.4
メル    Lv.30 D’Lv.3 クールブギ Lv.1
コンゴール Lv.30 D’Lv.1 インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.31 D’Lv.5 ー

ダート一人、もっとレベルかと最初の頃は思ったりもしたけど、そうでもありませんでした
できれば Lv.31 で終えたいところだったけど仕方ないね

2015年12月7日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その34


スーパーヴァラージ戦。
ギャラクシーがキツくて泣きたいねまじで! 何せ、魔法防御紙パーティだから!!
2回目の挑戦で、少し装備を変えてみました。


ダート(ドラゴンヘルム・赤眼竜の鎧・マジカルグリーブ・セラピーリング)&アルバート(ドラゴンヘルム・セイントアーマー・マジカルグリーブ・セラピーリング)&コンゴール(朱雀の羽飾り・黄金竜の鎧・盗賊の靴・盗賊の指輪)
使用アイテム:ヒールレイン×2、ヒールブリーズ、天使の祈り×2

コンゴールは魔法防御あげた方が良いかと思ったけど、とりあえず速さをとって「盗賊の指輪」

開幕、頭へ「スピードダウン&パワーダウン」
1回目はここでダートがスペシャル発動したけど、回復手段がなくなるのは痛すぎました。しかも何故か「ギャラクシー連発されたし。
なので、2回目はドラグーンになるのはダートだけにしてみました。「ファイナルバースト」3回と Dアディショナル2回で攻撃。この辺りで、とうにスーバーバラージの SP は黄色くなってました。
コンゴールは 1回分の SP しか溜められないので、ちょっとでも火力上げるために、SP 溜まったら変身→Dアディショナルって感じで。
アルバート様は「疾風の舞」で軽く 1000↑のダメージを叩き出せるので変身せず。

頭の「スピードダウン」切れてからはかなり厳しい戦いになりました。
頭と体が「ギャラクシー」続けて打ってくるの卑怯だよね(´・ω・`)

頭を倒して勝利することにしていたので(頭のが体より HP 低い上、防御力も弱いから)、頭ラストの自爆攻撃を耐えなければなりません。
コンゴールは「マジックシールド」使いました。
あとアルバート様が満を持してドラグーンとなり「フラウアストーム」(タイミング悪くて 2回フラウアストームしたけど、よく考えたらアルバート様でとどめを刺しても問題なかった)
ダートガード。
最後はコンゴールがとどめを刺しました。
ダメージは画像の通りでした。思ってたより大したことなかった。アルバート様がドラグーンになってなくて且つ「フラウアストーム」してなかったら結構危険なダメージでしたが。

「天使の祈り」を 2個使ったのは、倒れたダートを起こした途端「ギャラクシー」食らって死んだから。向こうにターンが回る前に回復アイテム使えると思ってたのに読み違えました。
あと最後の「ヒールブリーズ」もちゃんとタイミング計っていたら使わずに済んだよなって。
今回の周回は、敵の攻撃タイミングを見切ることがたいへん重要になっていると思います。

あとダートに「パワーアップ」使うの忘れてました。「スピードアップ」もしたほうが良かったよね。
割と繰り返しアイテム利用を忘れます。


スーパーヴァラージ戦後のステータス。

ダート   Lv.31 D’Lv.5 炎ダイナミック Lv.1
ロゼ    Lv.30 D’Lv.4 デモンズダンス Lv.1
ハッシェル Lv.29 D’Lv.3 六道七生 Lv.1
アルバート Lv.29 D’Lv.3 疾風の舞 Lv.4
メル    Lv.29 D’Lv.3 クールブギ Lv.1
コンゴール Lv.29 D’Lv.1 インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.29 D’Lv.5 ー

ダートが Lv.31 になってしまいました。これ、次の戦いで Lv.32 になっちゃうよね。ボス戦だけだと、Lv.30 くらいで終わるかなあと思っていたんですが。

次の戦いは、ラストバトルに投入する人を使おうかと思っているんですが……誰にしようかな。
1周目はロゼとミランダにしたんだけど、その後は大抵メルとアルバート様でした。このレベルだとアルバート様はきついかなあ、魔法攻撃多いし。メルだと物理攻撃が心配だなあ。
確かキッツイ雷属性魔法があった気がするからハッシェルもありか。
回復考えたらミランダは決定だと思うんだけど。
火力考えたらアルバート様だけど、防御考えたら高レベルのロゼもありかなあ。


考えるの楽しいです!

2015年12月1日火曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その33

ダートとラヴィッツとアルバート様の友情も大概暑苦しいけど、コンゴールもいい加減暑苦しいよね
絵面からしてもう暑苦しい

つーか、男の名前連呼すんなよ(>_<)


ミランダ単独戦。
面倒なので手持ちのアイテム使い尽くしました。記録取ってないから不明だけど、5個くらいの「強攻撃」。
メルのために取っておけば良かったかもしれないと後から思ったけど、メルはアディショナル成功回数を稼いだほうが良かろう。
「セラピーリング」つけてなかったけど回復の必要すらありませんでした。


ハッシェル単独戦。
「四神滅殺」食らった後の最初のターンだけガード。後は「セラピーリング」が頑張ってくれました。
問題なし。


コンゴール単独戦。
「セラピーリング」が頑張ってくれました。
アディショナルを失敗した時の反撃がある、カウンターもあるけど問題なし。
ようやくコンゴールもドラグーンになれます。


ダート&ロゼのペア戦。
なんという素晴らしい戦い!! こちらがいくら攻撃しても、与えられるダメージは 0 ! 0 なのです!!
ボス戦のみしかできないこのプレイでは、アディショナル成功回数を稼げないのが辛いわけですが、この戦いは行ける! ダートもロゼもこの戦いで最終アディショナルを出そう(`・ω・´)
なお、ロゼは「暗黒竜の鎧」をつけているので「セラピーリング」要らなかったなってくらい余裕があります。ダートは「ブラックレーザー」に耐えられる HP(現在のレベルと装備ではダメージ 2010)がない時はガード。

ひたすら「ダメ……」を選択し続け、与ダメージ0 の戦いを続けました。(核を出しても、ムハエル本体を攻撃すれば与ダメ0 にはできるけど)
途中で誤って核出したけど、まあなんとか。
二人ともアディショナル成功回数0 から始めたので大体 80 回を目安に……って数えるの面倒臭いね! ダートの成功回数さえ大雑把に数えておけば大丈夫でした。(ロゼのがダートより攻撃可能なターンが遥かに多いから)

最後はダートが倒れた状態で勝利。経験値は全てロゼへ。

後からハッシェルもアディショナル鍛えておけば良かったかなと思ったけど(普通にダメージは通るけど、間違った選択肢を選び続ける限り戦闘は終わらない)、どうせ最終アディショナルは出せないからいいかなって。やり直しはせず。


アルバート単独戦。
「セラピーリング」さんありがとう!
ガードを交えつつ、問題なく勝利。


メル単独戦。
「セラピーリング」さんありがとう!

HP1 にされた時だけガードして回復して HP630 以上に戻しました。(現状、最大ダメージが 520 で反撃食らった時のダメージが 101)
あとは問題なし。


単独戦闘終了後のステータス

ダート   Lv.30 D’Lv.5 炎ダイナミック Lv.1
ロゼ    Lv.30 D’Lv.4 デモンズダンス Lv.1
ハッシェル Lv.28 D’Lv.3 六道七生 Lv.1
アルバート Lv.28 D’Lv.3 疾風の舞 Lv.4
メル    Lv.29 D’Lv.3 クールブギ Lv.1
コンゴール Lv.28 D’Lv.1 インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.29 D’Lv.5 ー

経験値を入手する戦闘は、あと2回(だったはず)。
最終的に、ダートは Lv.31、他のメンバーは Lv.29~30 といったところでしょうか。

2015年11月27日金曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その32

画像は神木樹へ来てからの一幕。
なんか、神木樹の樹液の中かなんかを流れた……のだったかな? 単に吹き抜けで吹っ飛ばされたのかもしれない。

詳細はともかく、FF7 を思い出しました。
なんかライフストリームがどうたらこうたらで、こんな感じで流れてく場面がありましたよね。
昔のことすぎるし私の記憶なので当てになりませんが。


神木蝶戦です。

まずは経験値の低いメルとハッシェルで試してみました。(本当はコンゴールのが低いけど、魔法攻撃あるから……)

メルは「フィジカルリング」装備状態の HP 満タンでも物理攻撃を耐えきれず。これは厳しい。あいや、耐えることは耐えられたんだったかな? 回復が追いつかないくらい削られただけで。少し前のことなので記憶が曖昧です。
成虫になったところで、既に「天使の祈り」が 1個しか残ってなかったので、やり直すことにしました。


ダート(ドラゴンヘルム・赤眼竜の鎧・盗賊の靴・レインボーピアス)&メル(ドラゴンヘルム・虹色のドレス・踊り子の靴・フィジカルリング)&ハッシェル(朱雀の羽飾り・悟りの胴着・マジカルグリーブ・セラピーリング)
使用アイテム:なし

最初の挑戦ではメルも「朱雀の羽飾り」を装備していましたが、状態異常対策は捨てました。状態異常回復アイテムは持ってないけど、ドラグーンになればいいので。
で、この装備ならメルも問題なく戦えました。

時間だけはかかったけど、アイテムすら使用せず勝利です。
メルの状態異常を覚悟していた割には毒にも麻痺(気絶だったっけ?)にもならず、一回気力低下しただけです。
気力低下だけは緊急の対処が必要なんですよね。神木蝶にターンが回った時に気力低下のキャラがいたら、そのキャラが即死攻撃食らうので。
なので即ドラグーンに。神木蝶の SPEED は 70。メルはこの装備だと 90 なので、変身前に攻撃される心配はなし。
ただ、ドラグーン解除後が心配でした。HP 減っていても「レインボーブレサス」で回復できるからいいんだけど。問題は 1回分の SP が溜まる前にノーガードで「気力低下」食らったら死ぬ、という点です。ヒヤヒヤしました。実際食らったけど、その時は気力低下にならなかった!
毒も麻痺(気絶?)もかからなかったし、かかる確率は低いようです。100%だったらどうしようもなかった(>_<) いえ「天使の祈り」はあるから 5回までは大丈夫ですが。

これだったらハッシェルじゃなくてコンゴール入れても良かったかもなあと思いましたが、やり直すのが面倒なので、このまま。

あ、ハッシェルは一回目は「六道七生」でしたが、やり直しの時は「三途の渡」にしました。
「六道七生」を成功できる気配がまるでなかったから(>_<) ダートもメルも火力弱いのにハッシェルまでアディショナル失敗してたら、勝利まで時間かかってしょうがない。ので、その時点で「六道七生」の次に火力高いアディショナルにしました。
次は「五輪極破」にします。そんなに成功できる気はしないけど、「六道七生」よりはマシ。
メルもその時点の火力の高さで「ストラッティン」にしてました。
「三途の渡」も「ストラッティン」も Lv.5 になりました。


神木蝶戦後のステータス

ダート   Lv.30 D’Lv.5 ムーンストライク Lv.1
ロゼ    Lv.27 D’Lv.3 ハードコアブレード Lv.1
ハッシェル Lv.27 D’Lv.3 六道七生 Lv.1
アルバート Lv.27 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.4
メル    Lv.27 D’Lv.3 クールブギ Lv.1
コンゴール Lv.26 D’Lv.- インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.27 D’Lv.5 ー

ラスボス戦までに「ムーンストライク」を Lv.5 にできますように!

2015年11月24日火曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その31

ミランダさん、薔薇の花がお嫌いなんですって。
虫唾が走るとまでおっしゃってます。

一方、下の画像は薔薇の花を撒き散らして「フラウワストーム」するアルバート様。
もしかして、ミランダさんと一緒にいる時に「フラウアストーム」したら「虫唾が走る」と思われてるんですか?

アルバート様悪くないよ!
嫌わないであげて(>_<)

ラヴィッツだったら嫌われないんだけどね……


てな訳で。

死都メーフィルを奥へ奥へ……ああ、この時がやってきた……
怨霊となった彼と戦います。

まずは経験値の少ない順にアルバート様とハッシェルを入れました。
……うーん……
即死対策していなかったので、「天使の祈り」を 7つ持っていても足りなくなりました。
とりあえず勝つまでやっちゃおうと思っていたけど、ダート一人が生き残ったところで即死攻撃きたw

仕方ないからミランダ投入です。
アルバート様はフルHP でもザグウェルの全体攻撃をノーガードでは耐えることはできなかったので、ハッシェルを残すべきか。それともアルバート様の HP を底上げして挑むべきか……


ダート(ドラゴンヘルム・赤眼竜の鎧・マジカルグリーブ・セラピーリング)&アルバート(ドラゴンヘルム・セイントアーマー・盗賊の靴・セラピーリング)&ミランダ(マジカルハット・虹色のドレス・踊り子の靴・フィジカルリング)
使用アイテム:ヒールフォグ、ヒールブリーズ、天使の祈り×2、スペクトルフラッシュ

第一形態?はガンガン行こうぜで問題なし。
全員混乱したりもしたけど大丈夫大丈夫。

第二形態、つまりザグウェルが出てきたら、まずはダートがパワーアップ。ザグウェルにパワーダウン&スピードダウン。
ダートがスペシャルで変身し、ファイナルバースト×3と Dアディショナル。
ミランダとアルバート様は物理。変身前に、ミランダが一回攻撃するタイミングがあったのでスペクトルフラッシュ使いました。
ダートの変身が解ける前にザグウェルの HP は黄色くなってました。

アルバート様もミランダも、フルHP ならザグウェルのどの攻撃でも耐えられるので、フルHP の時は攻撃。カウンターはないし、ターン回る前にザグウェルに 2回攻撃されることはほぼないので問題なし。
ミランダは滅多に攻撃できませんでしたし、できても SP 溜めたくなかったので、そんなには攻撃しませんでした。
ダートは大抵の場合攻撃できました。苦手のマッドネスヒーローで頑張りました。てかマッドネスヒーローは火力弱いのがきついよね。


神木樹到達時のステータス

ダート   Lv.29 D’Lv.5 マッドネスヒーロー Lv.2
ロゼ    Lv.26 D’Lv.3 ハードコアブレード Lv.1
ハッシェル Lv.26 D’Lv.2 六道七生 Lv.1
アルバート Lv.26 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.4
メル    Lv.26 D’Lv.3 クールブギ Lv.1
コンゴール Lv.26 D’Lv.- インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.26 D’Lv.5 ー



マッドネスヒーローは次のボス戦で Lv.5 にして、その後ムーンストライク鍛えたら、ラスボス戦の時には炎ダイナミック出てるんじゃないかと推測してるんだけど……どうかな? そもそも次のボス戦(現在挑戦中)で Lv.5 にできるがしませんけど(>_<)

2015年11月22日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その30

やってまいりました法都ゼネバトス。
画像はゼネバトスでのお楽しみ。コンゴールに叱られてるところ。

2回怒られました。
計3回の内 2回は故意だったんですが、1回誤って捕まってしまったのが悔しいです。

封魔球への道を開いた後、一旦クーロンでデニングラードまで戻りました。
フランベルの塔へ行ってドラゴンヘルム回収しました。ああ、ファゥストと戦いたい……

ついでにベルウェブまで行って、買い忘れていた「パルチザン」購入。


改めまして、封魔球到達です。
ベクタ&クビラ&セレブと戦います。

パーティメンバーにはロゼとアルバート様を選びます。
経験値の低い順(正確には次のレベル到達までの残り経験値が多い順)に選ぶと、コンゴールとアルバート様なんですけどね。クビラとセレブの二人が魔法攻撃してくるので、コンゴールを投入するのはちょっと……
ロゼは「暗黒竜の鎧」を装備しているので、闇属性のこの三体セット相手には有利に戦えるはず。たぶん。

で、やってみたんですが。最初は3人残して戦うことに主眼置いていたんですが、アルバート様の残り HP がどんどん目減りしていってしまう。
おかげさまで回復アイテムの消費が激しい。

ダートとロゼの二人でも行けるんじゃないかな?
試してみたら行けました!

セレブを倒すまではダートとロゼの二人で戦い、クビラが即死攻撃を放った後から 3人で。
クビラ一人の攻撃でも、アルバート様は結構危なかったです。回復アイテム使用しました。
で、最後はアルバート様一人が攻撃してアディショナル成功回数を稼ぎました。

……これ、アルバート様やめてコンゴールでも行けるんじゃね?
どうせアイテム使いすぎたのが気に入らなくて再挑戦するつもりだったので、コンゴール投入してみます。


ダート(ドラゴンヘルム・赤眼竜の鎧・マジカルグリーブ・セラピーリング)&ロゼ(ドラゴンヘルム・暗黒竜の鎧・踊り子の靴・セラピーリング)&コンゴール(マジカルハット・ギガントアーマー・盗賊の靴・盗賊の指輪)
使用アイテム:ヒールフォグ、天使の祈り×3

最初、コンゴールは攻撃していこうかとも思ったんですが、起こした後のことを考えてガード。
ロゼは一定以上の HP がある時は攻撃。(今回のプレイは大雑把に 1000 以上) ダートの残りHP によっては攻撃しないこともある。
ダートも HP2000 程度あったら攻撃。ロゼの残り HP は気にしない。

ベクタが巨大化したら基本ガード。ロゼは HP 満タンなら攻撃してもいいかな? ダートは二人の HP が満タンなら攻撃してもいいかなという感じ。
ベクタが縮小したら一気呵成に攻撃。

セレブが倒れ、クビラが即死攻撃したら(ダートが喰らった)、ダートとコンゴールを起こして、クビラを攻撃。
ロゼは残りHP1000 以上で攻撃。ダートは残り HP1500 以上。(ちゃんと計算してないので、このくらい、な雰囲気)
コンゴールは繰り返しアイテム利用との兼ね合いで攻撃。

クビラが即死攻撃して(コンゴールが喰らった)倒れたら、全員を起こした状態でひたすら攻撃。残りHP はほぼ気にしなくて良い。
ベクタの HP が黄色くなったら、もうコンゴール一人で攻撃(アディショナル回数稼ぎ)。ベクタに「スピードダウン」使ったりして攻撃。

使わなかったけど、セレブに「パワーダウン」使ったり、セレブがいる時に「パワーアップ」使ったりしたら良かった。


死都メーフィル到着時の状態

ダート   Lv.28 D’Lv.5 マッドネスヒーロー Lv.1
ロゼ    Lv.26 D’Lv.3 ハードコアブレード Lv.1
ハッシェル Lv.25 D’Lv.2 五輪極破 Lv.1
アルバート Lv.25 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.25 D’Lv.3 ストラッティン Lv.2
コンゴール Lv.25 D’Lv.- インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.25 D’Lv.5 ー


ダートのレベルが上がってきたおかげか、むしろ終盤の方が楽なんですかね? 決して楽勝ってわけではないけども、何度も何度も再挑戦しては最適解を探す必要はなくなってきた印象です。たまたまかもしれないけど。

2015年11月17日火曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その29

この画像だけ見ると、まるでロゼがダートに告白でもしてるかのように思えるなあと思いました。

そんな暢気な状況で、ほのぼのとしたやり取りだったら良かったね……


ラストクラーケン戦
魔法攻撃主体だったと思うので、ロゼとメルで様子見。駄目そうならミランダ投入します。

クリオネが出た後は魔法攻撃しかしてこないので、クリオネ 1体にしてラストクラーケンを攻撃。「フィジカルリング」つけてるメルはまだしも、ロゼは HP満タンでもラストクラーケンの物理攻撃食らったら、残りHP が二桁になってしまうのでガードし続けるしかなくて。それでもだいぶ死んだし。あと連続カウンターきつい。
クリオネが出る条件ってのは今ひとつ分からないんだけど。たぶんラストクラーケンの HP を一定量削るか、ターン経過か……前者のが可能性高そう。
確か、2体出たクリオネを両方倒すと、これはターン経過で再び 2体のクリオネが召喚されたと思うので、今回は 1体残し策です。

ラストクラーケンの HP は赤くなってたんですが、「天使の祈り」が尽きているのにロゼ死亡。
やり直しです。

とりあえず、ダートに「ヒートブレード」装備させます。


初見であれだけ削れたんだから、比較的簡単に倒すことができそうだと思っていたんですが……全然倒せません!
どうしても「天使の祈り」が尽きてしまいます。
いっそロゼを寝かせておいて、トドメ刺す直前に起こすパターンがいいのかもしれないけど、ダートとメルの二人ではダメージに持ちこたえられそうにないし……

ロゼが持ちこたえられるように装備でドーピングしまくったけど、無理っぽいです。
よって死ぬに任せるパターンにします。


ダート(ヒートブレード・ドラゴンヘルム・セイントアーマー・盗賊の靴・セラピーリング)&ロゼ(スザクの羽根飾り・銀ししゅうのベスト・マジカルグリーブ・フィジカルリング)&メル(マジカルハット・ローブ・踊り子の靴・セラピーリング)
使用アイテム:天使の祈り、ガッシュマグマ、バーニングウェイブ、サイケデリックボムX

開幕ダートがスペシャルでドラグーンに。
ファイナルバースト×2 と Dアディショナル×2 でラストクラーケンに 4000 ほどのダメージを与えます。
メルは Dアディショナル。ロゼは Dアディショナルか焼け石に水の回復量だけどアストラルドレイン。

クリオネが召喚されるまではロゼとメルはひたすらガード(それでもロゼは危ない)。ダートが攻撃。
クリオネが召喚されたら、まずは速攻で一体倒します。メルが攻撃アイテム使用。ダートはアディショナル攻撃。ロゼはひたすらガード。
一体倒したら、ロゼは死ぬに任せます。

基本はダートが攻撃。(ガードすることも多々有り)
メルは HP が満タンに近い状態で、ラストクラーケンが動く前に 2回動ける時の 1回目だけ攻撃。あとはガード。

ラストクラーケンを倒したらロゼを起こし、後はクリオネに集中砲火。

危ない場面もあったけど、繰り返しアイテム利用でなんとか切り抜けました。


ラストクラーケン戦後のステータス

ダート   Lv.27 D’Lv.5 クラッシュダンス Lv.4
ロゼ    Lv.24 D’Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.24 D’Lv.2 五輪極破 Lv.1
アルバート Lv.24 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.25 D’Lv.3 ストラッティン Lv.2
コンゴール Lv.24 D’Lv.- インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.25 D’Lv.5 ー


あとはもうダートが主戦力になりそうで、楽になるんじゃないかと思います。

2015年11月8日日曜日

コミックス「TIGER & BUNNY」9巻


11月6日に発売されましたので、今日買ってきました。

コミックエースのほうで既に読んでいたけども、描き下ろしもあったし。漫画は紙媒体で読みたいし(個人の感想です)。


だいぶコミックスオリジナルな展開になっていたので、このまま進んで行くのかなあと思っていたけど、ジェイク戦で終了でした。
確かにオリジナルな展開ではあったけども、結局はジェイク戦だったなって。(ネタバレ避けると上手く言えない)


でもそんなことはどうでもいい!

カリーナとパオリンがそりゃもう可愛くて可愛くて可愛くて……
ついでにエドワードも可愛い(´∀`*)

どこが可愛いって、カリーナ(ブルーローズ)もパオリン(ドラゴンキッド)も、出てる場面全部可愛い(´∀`*)
でも特におまけ漫画が可愛い(´∀`*)
おまけまんがのキッドの 1枚絵めちゃくちゃ可愛い(´∀`*)
カリーナの「盛ってるよね」「うるさいそこ!」に同居人がウケすぎなんだけど。カリーナがかわいそうです(>_<)

最終話のエドワードがひそかにグッてしてるところが、全9巻中のエドワードの登場シーンの中でも一番好き(*´Д`)


そんな感じですごく楽しみました。


終わっちゃって残念だけど、榊原瑞紀さん、全9巻おつかれさまでした。ありがとう、そしてありがとう\宣/

2015年11月7日土曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その28

画像時点のセーブデータで、49時間6分のタイムスタンプ。
前回プレイの時は、前後に残したセーブデータから推測すると、この時点で 53時間ほどだったようです。

……いやあのさあ。雑魚戦スルーの今回と、無駄に雑魚戦してた前回で、たかだか 4時間ほどしか違いがないってどういうことなの……
・レベル上げしてないぶん、ただでさえ時間のかかるボス戦が、更に時間がかかるようになってしまっている
・雑魚戦はエスケープコマンドで対応してるけど、場合によっては雑魚戦やってるのと同じくらいもしくはそれ以上の時間がかかる
この二つの理由がメインとして挙げられます。

他にどんな理由があるかな?


本当はね。
Disc3 ラストのイベントを語りたいんだ。
でもネタバレになっちゃうから。
いくら 15年以上も昔の作品だからと言っても、こんなストーリーの根幹をバラしちゃダメだよね。
でも語りたいんだ!

LoD を共に語ることができる同志を恒久的に募集中!

特に、いやだってつまり、アクエリオンの OP みたいなアレで、しかも四半世紀分くらいは老けてるわけで、なのに一目で判るなんて愛が重いとか。おじいちゃん複雑すぎるよね! とか。
その辺りの話を語れる同志永続的に募集中!


Disc4 ではまずデス・フロンティアでアイテム回収。
春風の町ウララでもアイテム回収。そして買い物。「サンダーフィスト」「気迫の弓矢」と「マジカルグリーブ」×2
ウララのメインはイベントですけどね!

ともかく、伝説シリーズ購入は諦めて、適当な装備を多数購入することにしました。
それだとコンゴールは投入できない気がするけども。

通常プレイでも「伝説の兜」買うまでコンゴールはボス戦に投入しないのに、低レベルかつアディショナルを鍛えてない状態ではボス戦は不可能な気が……物理中心のボスなんて、今後いたかな?

様子を見てコンゴールも使いたいと思います。


しかしまずはラストクラーケン倒してきます。

2015年11月6日金曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その27

ポリゴンが酷い LoD の世界だというのに、ウインクさん美人だなあと思いました。


ロイド戦。
とってもとっても苦労したロイド戦。

「セイントアーマー」の購入を決めたことは前回書きました。
ダートが「ナイトヘルム」と「セイントアーマー」を装備していると、ダメージ受ける度に SP20 が溜まることが判りました。
つまり! ダートがドラグーンになりやすくなった!!
「タリズマン」装備のダートがドラグーンになったロイド戦……苗木君、ここまで言えばわかるわね?

1度勝利しました。
ミランダの MP を回復する必要はありましたが、ミランダが生きたまま勝利することができました。

しかし、これならウェンディゴ戦からやり直してもいいんじゃないかと思ってしまったのです。


ウェンディゴ戦
ダート(ドラゴンヘルム・チェインメイル・鉄のひざ当て・盗賊の指輪)&メル(ジュエルクラウン・ローブ・踊り子の靴・フィジカルリング)&アルバート(ナイトヘルム・セイントアーマー・鉄のひざ当て・セラピーリング)
使用アイテム:天使の祈り

思ったより簡単でした!

ウェンディゴに取り込まれたのはアルバート様→メル→アルバート様でした。
アルバート様が取り込まれた時は、ダートはほぼガードでメルが攻めました。メルが取り込まれた時は、ダートの「フレイムショット」2発でスノーカノンを速攻で沈めました。(ガードしててもアルバート様の HP は目減りして行くから)

通常状態では、スノーカノンの攻撃2回に耐えられる HP が残ってる時はダートは攻撃。メルが 2回行動できる時は 1回目は攻撃、2回目はガードって感じで基本ガード。アルバート様は基本ガード。HPフルの時だけ攻撃という形でした。

メルが 1回倒れました。

メルの回復魔法が使える状態だったらもう少し楽だったろうけど、このプレイでは仕方ない。


ロイド戦
ダート(ナイトヘルム・セイントアーマー・鉄のひざ当て・タリズマン)&ミランダ(朱雀の羽飾り・ローブ・踊り子の靴・フィジカルリング)&ハッシェル(ドラゴンヘルム・闘士の服・鉄のひざ当て・セラピーリング)
使用アイテム:ヒールフォグ×2、天使の祈り×2

ダートは HP がフルの時だけ攻撃。基本ガード。SP フルになったらドラグーンに変身して即死攻撃を受け続けるキーパーソン。やり直しにより、戦闘開始時に SP200 あったからだいぶ楽でした。
攻撃の中心はハッシェル。「オーラアタック」を凌げる HP がある時(1300となんぼかだったので、1400以上)に攻撃。
ミランダは基本ガード。2回ターンが回ってくる時の 1回目に、攻撃して1回変身できる分の SP を溜めておいたり「ムーンライト」で自分やダートを回復したり。その必要がない時はとにかくガード。

前回よりハッシェルの Lv が 1 低くなったので、HP 満タンでもノーガードでは「限界点スペシャル」を凌げなくなりました。よって限界点スペシャル前にはハッシェルはガード。
「セイントアーマー」によってダートは「限界点スペシャル」をフルHP なら凌げるようになったので、「限界点スペシャル」前の攻撃はダートに任せました。
「限界点スペシャル」だけを考えるならミランダでもいいんだけど、ミランダだと回避された時が怖いので。(ノーガードで「残像剣」を食らうとフルHP でも二桁しか残らないため回復が大変になる。カウンター+残像剣だと回復する前に死ぬし)

「限界点スペシャル」後は、誰も倒れることなく勝利しました。
やり直し後は 1回目の挑戦での勝利でした。


ロイド戦後のステータス

ダート   Lv.25 D’Lv.4 クラッシュダンス Lv.2
ロゼ    Lv.23 D’Lv.2 ハードコアブレード Lv.1
ハッシェル Lv.24 D’Lv.2 五輪極破 Lv.1
アルバート Lv.23 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.23 D’Lv.1 ストラッティン Lv.1
コンゴール Lv.23 D’Lv.- インフェルノ Lv.1
ミランダ  Lv.24 D’Lv.5 ー

ダートのレベルが高くなってくると多少は楽かな?
高いと言っても、攻略本による Disc4 到達時でのレベルの目安は 26~31 ですからね。(この後はボス戦がないのでこのレベルを保ったまま Disc4 に入ります) 全然低い。
……ボス戦しかやってない割にはダートのレベル高いですね。

そう考えると、雑魚戦は大してしないで進めることを攻略本は推奨しているのかしら?

2015年11月3日火曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その26

アルバート様で試行錯誤した結果、ハッシェルを投入しましたが。
なかなか上手くいきません。
アルバート様よりはマシになりましたが。

装備の変更を繰り返した結果、遂に勝利が叶いました!
が、ミランダさんはお亡くなりになってました……
やり直しですね。

でも、運が良ければそれなりに勝利できると判りました。
(今回の勝利は回復アイテム使い尽くしたけど、もっと計画的に行けるんじゃないかと)

そろそろ装備品買って来ようかと思ってたけど行けるかな。
最悪、ウェンディゴ戦前からやり直してダートの SP がそれなりにある状態にしようかと思ってましたが、そこまでやらなくても大丈夫そうです。


ダート(ナイトヘルム・チェインメイル・鉄のひざ当て・タリズマン)&ミランダ(朱雀の羽飾り・ローブ・踊り子の靴・フィジカルリング)&ハッシェル(ドラゴンヘルム・闘士の服・鉄のひざ当て・セラピーリング)

この装備にして 2回目。調子に乗っていたら、「天使の祈り」が尽きているのにミランダが死んじゃった……
またか……


……結局、何回やり直してもクリアできません。
どうしても、ミランダが倒れてしまいます。

なお、「2回目」とか「何回やり直しても」と書いてますが、最初の「限界点スペシャル(画像)」前にダートがガードできなかった時はリセットしているのは数えていません。
ダートはガード状態でないと HP満タンでも「限界点スペシャル」を耐えることができません。
ほぼ開幕と同時にダートが倒れてしまうと、手間もアイテムも余計に必要となるので、リセットすることにしています。
2~3回に 1回のリセットは面倒です!


もう諦めて、装備品購入します。
ミランダの装備はこれ以上どうしようもないので(「踊り子の靴」を「ソフトブーツ」に替えたら防御力+5 だけど、速さを取る)、ダートの防御力を上げることにします。
「セイントアーマー」購入です。
これだとガードしなくても「限界点スペシャル」に耐えられるのかな? やってみないと分かりませんが。

これでも勝利できないなら、ウェンディゴ戦からやり直して、最初の「限界点スペシャル」後に体勢を立て直しやすくしてみるつもりです。


とりあえずミランダさんが倒れないよう祈りながら挑戦してきます。

2015年10月31日土曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その25

カシュア氷河の寒さにメルさんは辟易しているようです。
……そりゃその格好じゃあね!

このポリゴンではよく分からないけど、ビキニの水着で歩き回ってるようなものです。

ハッシェルも「年寄りには応える寒さ」とか言ってましたが。
あなたも薄着ですよね! 少なくとも肩丸出し。
せめて上着くらい着ましょう(>_<)

ミランダは慣れているので寒さには強いようですが……そうは言っても、絶対領域あるんですよ? 寒いよね、それ! いくら上半身に露出がないとは言え。
肌色部分は、素肌に見えるヒートテックを遥かに上回る高性能発熱素材でできたタイツなのかもしれませんが。

よく考えたら、だいたいみんな何処かしら露出激しいですね。
露出がないのはアルバート様くらい。
アルバート様は氷河でも耐えられそうだね! マントまで装備してるし!


ロイド戦です。

まずは様子見。
ダート&ミランダ(回復を考えると外せない)&アルバート(経験値が一番低い)

……うーん……無理じゃないかな?

アルバート様が最初の限界点スペシャルをガードしてすら耐えられないのが痛い。
そして回復しようにも、ミランダの SP があと 20 足りない。(限界点スペシャルで増えた分を含む)
ダートに攻撃させてカウンターの魔法攻撃食らえばミランダの SP 溜まるんだけど、何故かそういう時に限ってカウンターが来ない。カウンターが来てもダートへの単体攻撃だったり。
それじゃあと思ってミランダが攻撃すると、こういう時に限ってミランダがカウンター受ける(もしくは全体攻撃)。SP が 2回分溜まっちゃいましたよ……
4回試して 4回とも上手く行かない。

ダートに「タリズマン」装備させてるのに、それを活かすところまで進みません。(ダートの SP0 だしね)

更にその後、装備を変更しつつ 4回ほどプレイしました。
うん、やっぱり諦めたほうが良さそうだね!


アルバート様OUTハッシェルIN でやってみます

2015年10月30日金曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その24



ミランダさんったら、ま~た騎士団長さん張っ倒しちゃって☆(画像上)

こんな部下に対して暴力的なミランダさんですが、騎士団からの人気はあるようです。
人気、じゃないのかな?

あるのは信頼かな?

証拠は下の画像です。
「我らのミランダ様」ですよ。
絶対負けないって信じられてる(`・ω・´)

単に心配するウインクを励ましているだけかもしれませんが、それだけではない気概を感じました。

……待って。
プレイ中気づいてなかった。
今画像up して気づいた。

この、下のセリフ言ってるのも「神聖騎士団長」じゃないですか!
いつもミランダに張っ倒されてる人じゃないですか!!
とんだどMだーっ(>_<)
……単に別の騎士団長かもしれませんが。「第一神聖騎士団」とか「第二神聖騎士団」とか騎士団が複数あって、それぞれ別の騎士団長がいる のかも?


さて、神竜王を倒した後、急ぎレニングラードへ戻りましたが時既に遅し。
女王テレサ様はロイドに連れ去られた後でした。(ストーリーの詳細はプレイしてご確認ください)

テレサ様を救出しロイドの企みを止めるためカシュア氷河へやって参りました。

まずはウェンディゴ戦。

最初は様子見。経験値の低い人から入れていく方針。ダート&アルバート&メル。
……まったく太刀打ちできませんでした!
メルはフィジカルリング装備でもノーガードで通常攻撃の物理を喰らうと死亡。アルバート様はカウンターの魔法を喰らうと死亡。
どうしようもない。

ついに装備品を購入します。
「ローブ」1コ購入。メルが装備。

ウェンディゴに味方が取り込まれた時、アルバート様が残っていると全滅するしかないので 3番目に経験値の低いハッシェルを入れることにします。


攻撃の主体はダート。攻撃が主な行動でした。あまりガードしなくても大丈夫だけど、スノーカノンの攻撃をノーガードで 2回食らった時でも耐えられる HP を残す(大体HP1600)ことを目指していたので少し時間がかかりました。
メルとハッシェルは HP が十分にある時は攻撃。ただし、ウェンディゴにターンが回る前に 2回行動できる時の 1回目だけ。2回目はガード。(3度ほど間違って 1回しか行動できない時に攻撃してしまったけど、その時は通常攻撃を食らったのはいつもダートだった。ラッキー)

「銀ししゅうのベスト」着てた時ですらメルはスノーカノン2体相手にしても余裕だったので、ウェンディゴにはメル以外が取り込まれることを祈っていたんですが。
最初にウェンディゴに取り込まれたのはメルでした。
ダート&ハッシェルの HP が目減りしていくばかりでガードによる回復が追いつかず、どうしようかと思いましたが、ふと、ダートの魔法効くんじゃね? と気づいてやってみたら、フレイムショット一発でスノーカノン沈みました。(普段からあまりドラグーンにならないので気づくのが遅れた)
スノーカノン2体いる時にはどうしようもないけど、1体ならリアルラックが低くない限りなんとかなります。
これだったらハッシェルでなくアルバート様を入れててもなんとかなったかも……無理かな?

結局 3回とも取り込まれたのはメルでしたが、スノーカノンが出たら即ダートが変身してフレイムショット。2体目は HP の様子を見て倒すという形で問題なし。(ウェンディゴが攻撃始めた時のための対策)

2回目の挑戦で無事勝利しました。もちろん、ハートの HP を削っての勝利です。


ダート(ドラゴンヘルム・チェインメイル・鉄のひざ当て・セラピーリング)&メル(ジュエルクラウン・ローブ・踊り子の靴・フィジカルリング)&ハッシェル(朱雀の羽飾り・闘士の服・鉄のひざ当て・盗賊の指輪)
使用アイテム:なし


ウェンディゴ戦後のステータス

ダート   Lv.24 D’Lv.4 クラッシュダンス Lv.1
ロゼ    Lv.22 D’Lv.2 ハードコアブレード Lv.1
ハッシェル Lv.23 D’Lv.2 五輪極破 Lv.1
アルバート Lv.22 D’Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.22 D’Lv.1 ストラッティン Lv.1
コンゴール Lv.22 D’Lv.- 追撃 Lv.1
ミランダ  Lv.23 D’Lv.5 ー


次は遂にロイド戦!

2015年10月29日木曜日

新作ゲームがしたい

毎日毎日 LoD を進め、最近やってないけど並行してレガイアデュエルサーガを進め。
(野球のシーズン終わったからテレビ見る時間が減って、これからは据え置き機のタイトルももっとできる筈)

さらに、ダーククラウドやりたくなったり。
そろそろまた FF10 やりたくなったり。

どうにも新作ゲームを始める気力が湧きません。
積みゲータワーあるんだけどね。
極新作はそもそも情報収集すらしていない有り様。


小説はまだ大丈夫なんだけど、漫画もそんな感じになってきています。


なぜ気力が湧かないのかと言うと、新作ストーリーに曝されるストレスを大きく感じるようになってしまったからです。


なので、日本のドラマは見たくない。
Dlife とかで放送されてるアメリカのドラマを見ることが多いです。
アメリカのドラマなら、アメリカで放送されてから日本で放送されるまでの時差があるおかげで、先に感想ブログとかでストーリーのネタバレ見てからドラマを見ることができるから。


同じように RPG もネタバレ見てからプレイしたら良いのかもしれないけど、それはそれでなんか違う。

ハマれば先が気になってイッキに進める気力はまだあるんだけど、そこへ至るまでが長いと言うか。
前と較べてゲームのプレイ時間が減っているため、先のストーリーが入ってくるまでの時間が長くなってしまったっていうこともあるし。
えーっ!? って驚くのも疲れるし。
レベル上げに飽きて放置体勢に入ったら、先の解らないストーリーが頭の片隅に残ってしまうのも嫌だし。


そんな感じで困っています。


でも年末に出るだろうパンチラインはちゃんとやるよ!
えーっ!? の連続だろうけど。特大級のえーっ!?  を喰らうんだろうけど。でも楽しみだよ!


まだ枯れ切ってはいない自分に希望が見えます。パンチラインありがとう!

2015年10月28日水曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その23

ロイドがアルバート様に絡みました
ラヴィッツのことを揶揄したのが 1枚目の画像です
……自分で殺しといてこの言い様、腹立つよね!

アルバート様より早くダートが激昂したのが 2枚目です


ところで、世の中にはイワユル男性同士の掛け算という趣味がございます
——なんて遠回しに言うこともないんですが
腐趣味ってヤツですね

ワタクシもオタク♀の御多分にもれず腐っていた時期がありました
今も別に腐ってなくないです
BL 作品は普通に守備範囲内です
一般作品を見ていて腐萌えすることはなくなりましたが、他人様の萌えを否定はしません

で、なんでいきなりこんな話を始めたかと申しますと

これまで何十周もしておきながら、今更、これ、薄い本作ってる人達いたんじゃね?って、やっと、思った!
ラヴィッツは右なんですかね、よく分からんけど

なんとなく、腐系よりウホッ的な……男性向け的な解釈しか今まではしてませんでした
おそらく、この人達がやたら暑苦しいから


さて、無事神竜王に勝利しました。

メルを使おうと思ってたのに、結局ロゼにしてしまいました。
ダート(セラピーリング)&ロゼ(踊り子の靴・フィジカルリング)&ミランダ(適当にナイトシールド)

序盤は神竜王にスピードダウン、ミランダにスピードアップで、イッキに攻撃アイテム使って神竜弾を倒しました。
アイテム欄の空きが少なくて、購入したアイテムだけでは削りきることはできなかったので、最後はダートとロゼの物理。

その後はロゼの残り HP に気をつけつつ、ダートがメインで攻撃。(HP に余裕がある時だけロゼも攻撃)
神竜砲の HP を削ってる間にミランダが倒れました。
リアルラックの低さでロゼの HP も危なくなったので、イッキにロゼが攻撃。
最後はダート一人旅。
タイマン勝負でもセラピーリングを付けているので、うっかりしない限り死にません。
互いの SPEED の都合で、神竜王が連続で攻撃してくる時があるので、そこだけは絶対にガード。それ以外はほぼガードしなくていいです。(だいたい神竜王のターンにして 5回目6回目が連続攻撃。たまに 6回目7回目が連続攻撃になるけど、その時に余計にガードしていると、それ以外のガードは基本しなくて大丈夫。リアルラックが低い場合だけガードする羽目になる)
止め刺す直前にミランダとロゼを起こして、最後はロゼの攻撃で勝利しました。


使用アイテム:ヒールブリーズ、天使の祈り×2、スパークネット×4、スペクトルフラッシュ

アホな私は誤ってヒールブリーズを使いましたが、HP回復アイテムは不要だと思います


神竜王を倒した時点のステータス

ダート   Lv.23 D'Lv.4 クラッシュダンス Lv.1
ロゼ    Lv.22 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.2
ハッシェル Lv.21 D’Lv.2 四神招来 Lv.1
アルバート Lv.21 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.21 D’Lv.1 ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.22 D’Lv.- 追撃 Lv.1
ミランダ  Lv.22 D'Lv.5 ー

ダートのバーニングラッシュは Master しました

2015年10月27日火曜日

あっちこっちいった

先週から隣県と県内とで、何箇所か出かけました

写真いろいろ撮ったけど、そのうちまとめて up しようと思います


とりあえず今日もよく歩きました!
iPhone によると 16,000歩以上でした
疲れました!

2015年10月26日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その22

タイミング悪くて話に出せなかったので今更ですが

ガラーハってメルの許婚者だっんだ!
こんだけ何十周もしてきてるってのに、すっかり忘れてました……ただの幼馴染だとばかり(>_<)

いやそれだけなんですけどね。


さて、グランドジュエリーを倒し「竜封じの杖」を手にデニングラードへ戻りました。
ところが帰還前にデニングラードは神竜王に襲撃され崩壊してしまいました。
女王様や聖女様方、そしてシェーナの無事を確認した後、復活した神竜王を倒すため、ドラグーン一行は死竜山へ向かいました。

……って、なんであらすじ書いてるんだろう? 別に今更必要ないよね! たとえ今更でもネタバレは良くないし。

ともかく神竜王戦です。
神竜弾を始め魔法攻撃がキツイです。
よって、グランドジュエリー戦に続いて女性メンバーで。いい加減メルを使いたい!


てなわけでダート&ロゼ&メルで挑んでみました。
……うん、無理無理(>_<)

神竜王は MDF が低いから、魔法攻撃で攻めればいいよね、とダートがスペシャル発動。
これが大失敗!
あの、最終兵器的な神竜王にたかがドラグーンが何故戦いを挑めるのか。そう、グランドジュエリーから「竜封じの杖」を回収してきたからなのです。「竜封じの杖」が神竜王の力を封印=ドラグーンの威力も封印!
単体弱魔法攻撃したら、変身前にアディショナル攻撃するのと変わらん威力でした…… その上防御力が紙になっちゃってました(>_<)


仕方ないので、神竜弾を倒すまではミランダのアイテム攻撃を主戦力とすることに。
なんだかんだで、白銀竜のドラグーンは主戦力になりすぎだね!

……そのまま、途中からはダート一人旅で、危なげなく新竜王の HP を削って行ったのですが。誤って、ダート一人しか生きてない時に勝利してしまいました!
ダートやベンチメンバーが Lv.25 になった一方、メルとミランダは Lv.20 のまま……


これはあかん!


てなわけで、今度はダート&ロゼ&ミランダで戦ってみようと思います。

2015年10月21日水曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その21

まさか、このセリフをミランダが言ってるとは思わなかった。
もうミランダ大好き(´∀`*)


さて、グランドジュエリー戦です。

魔法攻撃しかして来ないのだから、パーティメンバーはもちろん女性中心。
そろそろメルを使って行きたいところですが。
グランドジュエリーの使ってくる魔法は土属性と風属性と光属性、一番強い魔法が光属性ということもあって、ロゼよりはメルを投入したほうが良さそうな気がするし。

でもロゼのレベルがちょっと低いので、ダート&ロゼ&ミランダに決定。駄目そうだったらメルとロゼを替えてみる。それでも駄目なら装備品(特に「輝きのドレス」)買ってくる。


そんな軽い気持ちで 2度目の挑戦です。
……あれ、これ、いけるんじゃね? ってなりました。
ロゼとダートが倒れる度、ミランダの魔法で起こしていましたが、それ、無駄だって途中で気づきました。
どうしたってダートとロゼは死ぬ。特にロゼはどうしようもない。白銀石を装備してたらなんとかなったかもしれないけど。

よって、ミランダ一人で戦うことに。
しかもグランドジュエリーは MDF 高いから物理攻撃ですよ。ミランダの物理攻撃ですよ?
ちまちまちまちま削ってようやく勝利しました。

グランドジュエリーの行動パターンは基本的に 18ターンで一周の単純なものなので、ミランダが倒れる可能性はほぼゼロだったから簡単でしたが。時間だけはかかりました! ただでさえ貧弱な攻撃力のミランダなのに、レベルダウン食らうとまじひどい。ダウン中はひたすらガードして通常のレベルに戻ったら隙を見て攻撃のパターンです。
あ、でも、途中うっかり間違って、ミランダを死なせちゃったことがあったんですよ。たまたま「天使の衣」で生き返ったけど。
なぜ「天使の衣」着せてるのかと! 私は「銀ししゅうのベスト」を着せてるつもりだったんだよ!! 輝きのドレスを買った後は、こんなことがないようにしなきゃ……


ダート(ナイトヘルム・チェインメール・鉄のひざ当て・盗賊の指輪)&ロゼ(ティアラ・銀ししゅうのベスト・ソフトブーツ・セラピーリング)&ミランダ(ジュエルクラウン・天使の衣・踊り子の靴・フィジカルリング)
使用アイテム:天使の祈り×2


以上です。
ロゼは×セラピーリング○白銀石、ミランダは×フィジカルリング○セラピーリングだったかなと思います。

装備の不備もあって時間かかったったら!
6時間もかかったったら!!
PS Vita でなかったら、さっさと諦めて装備品の購入に走っていたと思います。


デニングラード崩壊後のステータス

ダート   Lv.21 D'Lv.3 バーニングラッシュ Lv.4
ロゼ    Lv.20 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.2
ハッシェル Lv.20 D’Lv.2 四神招来 Lv.1
アルバート Lv.20 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.20 D’Lv.1 ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.21 D’Lv.- 追撃 Lv.1
ミランダ  Lv.20 D'Lv.5 ー

一人で戦ってたミランダのドラグーンレベルがさっくり 5 になりました。

今後は大体均等に使って行く予定。

2015年10月20日火曜日

霜が降る

先週末、金曜日から二泊三日で帰省してきました
主な目的は法事です

先週、顔が腫れていると書きましたが
その影響なのかなんなのか、ずっと体調が悪かったのです

金曜日までに快癒しませんでした(´・ω・`)

割と頭痛との戦いで日程を過ごしました


昨日もアレだったけど、今日はやっと落ち着きました


ただ、寒いので風邪絡みでちょっと……
空気冷えてると喉から風邪引くの……

天気予報によると明日は霜が降りるらしいから、今日は特に暖かくして寝ます!

2015年10月14日水曜日

顔はやめてボディにして

昨日は風邪で寝込みました
急に冷えたから……

一晩寝てほぼ良くなったんですが

今朝から何故か、顔が腫れてる……
右頬骨の上が、こう、赤く腫れ上がっているのです

虫刺されかなあとも思うんですが、痒くないのが不思議
むしろ痛い


先週は何故か胴体の右半分で 5箇所、アレルギーなのか腫れ上がってたけど、その続き?
でも先週は痒かったから別物かなあ


心なし手足が痺れてるんですが
顔の腫れと原因が同じということはあるのかしら?


原因はともかく、顔は困る本当に困る
明日にはせめて見苦しくない程度に腫れが引いていると良いのですが

2015年10月12日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その20

フューノでいきなりポエムをかました海軍提督に話を合わせて 100G ゲットしました。

雑魚戦できないからお金は貴重です。
いくら雑魚戦で入手出来る額が少なくとも、塵も積もれば山となりますからね。
雑魚戦でちょっとずつ稼げる通常プレイと、雑魚戦で一切稼げない今回のプレイの違いは一目瞭然。
ここまで来て、手持ちが 3000G もないです。黄金竜DS 買うのも躊躇するレベル。いつもだったら、コンゴールが仲間になったらさっさと買いに行っちゃうのに。

でも頑張れば伝説シリーズ1個は買えそうです。
このプレイではあの便利装備は使わずに済ませるつもりだけど、どうしても駄目そうだったら投入する所存。(FF10 のスフィア盤封印プレイでリュックの調合使う、みたいなものだと思う、伝説シリーズは)

ところで、伝説シリーズのため「におい袋」でレッドバード狩ろうかと思ってたんですけどね。
今このプレイ最初の日記を確認したら「ストーリー進行に必要な戦闘以外の戦闘での経験値&金&アイテム入手禁止」って書いてあったよ。忘れてた……
単純に「エスケープできない戦闘での経験値入手禁止」だと思ってました。
自分で課した縛りを勝手に緩めるのは良くないと思うので「におい袋」は売り払います。


さて、Disc3 に入りました。
最初の方針に従って、カムイとは戦いません。
カムイと戦わないと、どうなると思います?
Disc3 序盤はひたすら面倒で退屈なだけになります(`・ω・´)
最初にデニングラード着いたところですよ。あれ通常プレイでだってダルいのに……

やっと禁断の地へ向かっても、Sヴァラージとは戦わないのです。
グランドジュエリー戦まで長いったら(>_<)

しかも、ここ入ったらグランドジュエリー戦になりますってところをね!
うっかり忘れていて何も考えずに突入しちゃってね!!
コンゴールで魔法攻撃しかして来ないグランドジュエリーと戦うっていうね……無理に決まってます!!


久しぶりなので、攻撃の確認するだけで初挑戦は終わりました。


画像はミランダの初登場シーンです。

騎士団長を張り倒してました!

聖女様……?
癒し担当……??

しかも三十路。

初プレイの時は、ヒーラーのあまりの変わりっぷりに度肝を抜かれたものでした。(今更必要ないとは思うけど、念のため迂遠な表現にしてみた)

でも当時の私は RPG をプレイするのって、まだ 2作目だったんですよね。
ゲーマーになりたての頃。

今となってみれば、なんつー掟破りのヒロイン(の一人)だよ! と叫びたいところですが。
当時の私は、お約束解ってなかったから、ちょっと驚いただけでした。
今にして思えば勿体ないことをした……
RPG を 10作くらいプレイしてから LoD の初プレイを迎えたかったものです。

2015年10月11日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その19

いろいろありまして 1ヶ月ほどプレイしてませんでしたが再開です。

いろいろの中で一番大きい理由は「リーナスに勝てる気がしない」でしたが、パーティメンバーを入れ替えつつ挑戦して行きたいと思います。


さてリーナス戦(2回目)です。

いつも通りパーティはダート&ロゼ&シェーナからスタート。
毎度のごとく勝てる気がしないと思うのは、明らかにこのメンツで挑んでいることが原因だとは解っています。しかし、これまで何十回と LoD をプレイしてきて定着した「メンバー全員のレベルを平均に保つ」方針が抜けなくて。ボス戦にはどうしても低レベルのメンバーを入れることになってしまうの

シェーナをアルバート様に替えたり、ロゼを替えてみたりと試してみた結果。

ダート&シェーナ&アルバートで固まりました。
先にリゴールを倒すけど、リゴールの通常攻撃が全体光属性なので、それに耐えるためにはシェーナかなと。逆の理由でロゼは外しました。
アルバート様は 3番目にレベルが低いから。
あとリーナスの一番強い全体水属性攻撃は、3人揃ってないと使ってこないみたいなので、一人死ぬに任せることにしたから。だったら火力最大のアルバート様だろうと。もしかしたらコンゴールのが火力高いかもしれないけど確認してません。

ともかく、リゴールがいる時の主戦力はシェーナになります。
シェーナが主戦力になる場合、攻撃アイテムを使うのがお約束。
持っている攻撃アイテムを確認。「バーンナウト」「ガッシュマグマ」「ダンシングレイ」「ナイトレイド」が各1個ずつと「攻撃玉」が 2個。
これではアルバート様の特攻と攻撃アイテムだけでは倒せません。(場合によっては、アルバート様はターン回る前に死んでるし)
よってダートの「フレイムショット」を使うことにします。4回打てるので、せめて 2回はスペシャル空間(炎)で打ちたい。
開幕スペシャル発動したいところだけど、ダートとシェーナは SP が空。


ここから更に思考錯誤した結果。

ダート(ナイトヘルム・チェインメイル・セラピーリング)&シェーナ(ジュエルクラウン・天使の衣・フィジカルリング)&アルバート(アーメット・プレートメイル・盗賊の指輪)で臨みました。(足防具は男性「鉄のひざ当て」、女性は「ソフトブーツ」)
今回かなりきつかったため、幾度か挑戦してもクリアできないなら防具を買いに行くので、それぞれの装備品を書いておきます。(これまでに購入したことのある装備品は「ソフトブーツ」1足のみ) 火力不足解消のため「ヒートブレード」を買いに行ってもいいし。現在装備してる「バスタードソード」よりは攻撃力高いし、水属性のリーナスには反属性だし。

開幕ガードで「大津波」を凌ぐ。
ダート&シェーナはガードを続けアルバート様が攻撃。
アルバート様が倒れたら、HP を見てシェーナがアイテム攻撃。ダートはひたすらガード。
ダート&シェーナの装備は魔法攻撃を受けると SP が溜まる仕様なので、その内 SP が満タンになる。そうしたらシェーナがアルバート様を起こしてダートでスペシャル発動。(この時、アルバート様を起こした途端、ダメージを受けて死んでしまわないようターンの回り具合に注意)
ダートはフレイムショット。シェーナはムーンライトでアルバート様はフラウアストーム。(リゴールのカウンター回避のため)
ダートは 2度目もフレイムショット。シェーナはムーンライト。アルバート様は Dアディショナル。
アルバート様が死ぬまでダートとシェーナはガード。
アルバート様が死んだ後、ダートの SP が 100 を越えたら 200 に到達する前にドラグーンに変身。フレイムショット。シェーナはガード。
ダート&シェーナはガードを続け、HP を見てシェーナがアイテム攻撃。
リゴールがフレイムショット一撃で死ぬまで HP を削ったら、ダートがドラグーンに変身。フレイムショット。
あとはガードしつつ HP を見てリーナスに攻撃。
リーナスが死ぬ直前、アルバート様を起こして 3人揃って勝利。


この方針が固まってから 2度目で勝利。

と簡単に書いてますが。
リゴールの残りHP を 1000 も間違えて大変な目に遭いました。予想外に回復アイテム使いまくった……
でも面倒だからやり直しません。


仕様アイテム:ヒールポーション×4、ヒールフォグ、ヒールブリーズ×2、天使の祈り×2、「上述の攻撃アイテム」ー「攻撃玉×1」(1個使った攻撃玉は運良く「スペクトルフラッシュ」)


リーナス戦(2回目)後のステータス

ダート   Lv.20 D'Lv.3 バーニングラッシュ Lv.4
シェーナ  Lv.19 D'Lv.3 ー
ロゼ    Lv.18 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.2
ハッシェル Lv.20 D’Lv.2 四神招来 Lv.1
アルバート Lv.20 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.19 D’Lv.1 ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.20 D’Lv.- 追撃 Lv.1


この時点っていつもだったら全員 Lv.25 前後になってる辺りだと思うんですが、さすがに差が開いてきました。


画像はリア充(奥)完全放置のメルさんっょぃ

2015年10月10日土曜日

「戦国にほえろ!」なら見た

最近、なぜか「ジーパン刑事のテーマ」(正しい名称は知らない)が脳内でヘビロテしてます
ドラマ見てないのに

あまりにヘビロテしてるので、時々口から零れます

それで鼻唄ってると同居人が
「おーぜーき!」と合いの手を入れます

小関竜也のせいで頭から離れないのかと思わないでもないけど、私自身は小関には何の思い入れもないのです
ライオンズ時代もよく知らないくらい思い入れがない
一番印象深いのがベース踏み忘れってくらい思い入れがない

なので脳内ヘビロテと小関には関係がないと思うのです


じゃあなぜかと訊かれたらまったく分からないのですが

別に困ってないからいいけど
いずれは脳内プレイリストも書きかわるだろうし


どうせなら次のヘビロテは思い入れのある選手の登場曲がいいな

2015年10月6日火曜日

本棚食堂

NHK BSプレミアムのドラマです

「あまちゃん」は GMT でアユミさんを演じた役者さんが出てると聞いたので見てみたら面白かったから見続けています

夏の間お休みだったけど、今日から復活しました




今週も面白っかたです!


アユミさんこと山下リオさん演じる梅ちゃんが、可愛くて可愛くて(´∀`*)
4話の梅ちゃんは最高だった(*´Д`)

でも男二人の梅ちゃんの扱いは酷いと思う(。◕ฺˇε ˇ◕ฺ。)

なにが酷いって、男二人が仕事から逃避して料理してる間、梅ちゃん一人で仕事進めてるんだよ?
なのに、出来上がった料理をご馳走もしないってどういうことなのよ!
一緒に飯食えや!!


今週は姫川先生のサインを練習する梅ちゃんが可愛かったです!
梅ちゃんはきっと姫川先生の落ち武者@あまちゃんを勤めようとしてるに違いないかわいい(*´Д`)


ゴーオンイエローも酷い役だけど可愛いよ!


来週は梅ちゃん回!
見逃し厳禁です!!

2015年10月5日月曜日

2015年 秋アニメ

今季自分が見る予定のアニメ(たぶん抜け多数)
自分のためなので放送局放送時間は自分が録画するもの


・櫻井孝宏出演作品


AT-X 9月23日(水) 24:30~

BS-TBS 10月3日(土) 24:00~

IBC 10月4日(日) 17:00~

BSジャパン 10月6日(火) 24:58~

BS11 10月9日(金) 23:00~

BSジャパン 10月10日(土) 24:00~

BS11 10月12日(月) 24:00~


・三木眞一郎出演作品

BS11 10月9日(金) 27:00~



多いのか少ないのかよく分からなくなってきた……

ディアラバは当然緑川光出演作品でもあるし、ぐりりばはもう一本何かあったけど、私は見られません

森田成一出演作品として、ワートリとファフナーがありますが、既にどちらも録り逃している悲しみ……
そのうちスカパーで補足します

2015年10月4日日曜日

環境が変わりました

我が家のネット回線の環境が変わりました

ようやく光です

早くなったとは思いますが、爆速というほどではないとも思います
以前、めちゃくちゃ早い、快適、という話を同じ環境から光へ変えた方から伺ったんですが……その時点と今で、違いがあったのかもしれません


環境が変わったからと言って、特に私には違いはないのが残念です
せっかくだから、何かを始めてみるとかできたらいいんだけど……特に何も思いつかないの(´・ω・`)

2015年9月5日土曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その18

ドナウへ向かい、クィーンフューリー号に乗船。
PC リレーは面倒臭いので、ほぼ最短で終わらせました。誤ってシェーナがハッシェルに話しかけた以外の寄り道なし。


幽霊船でも最初はサクサク進めました。
不可避雑魚戦3回(すべてダート&シェーナ&ロゼ)と「幽霊船の鍵」を手にいれるまでは。

しかし、ここからは時間をかけます。

なんとなれば「闘神の極み」を入手したいから!

低レベルは低レベルだけに、火力不足が問題なので。「闘神の極み」があれば、それをだいぶ緩和できる、はず。
そもそも低レベルすぎて「闘神の極み」を装備する余裕などない気もしますが。(HP や防御力の底上げ優先)

いつもだったら数字合わせに失敗した時には、ついでのレベル上げと割り切って戦闘していますが、今回は失敗したら即リセット。戦闘するよりリセットからの復帰のが早いところ次の数字を取りに向かうことができますね、これ。

4回目くらいに「2246」という数字をもらいました。
「224」と入れたら「・・・」でした。
それじゃあと思って「624」にしたら開いた! 超ラッキー!!

ふんわりとした感触なんだけど、数字の順番を「高低高」にすると開きやすい気がします。
あくまでふんわりとした感触だけど。
内部的には「01234」と「56789」で「低」と「高」わけてるっぽいから「624」は「高低低」だし。

これだけ周回していても、数字合わせのログを取ってきてないので、データ不足なのが悔やまれます。


さて、隊長の亡霊&騎士の亡霊×4 との戦いです。
とりあえず雑魚戦と同じメンツで。
「スターチルドレン」で騎士×4 は一気に片付けられますが、消費MP20 は厳しいです。最大MP が 40 しかない現状では。
よって、ダートとロゼの全体攻撃も効くと助かるわけで、まずはお試しです。

結果。パーティはダート(盗賊の指輪)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)
使用アイテム:ヒールブリーズ×2、天使の祈り×1、ダンシングレイ×7

ダートとロゼの全体攻撃は、1回ずつだと騎士を倒すことはできませんでした。続けてシェーナがダンシングレイを使いました。3回攻撃しないと消せないんじゃ話にならん! ロゼの魔法攻撃は、おそらく同属性が原因で効かないようです。(アイテムならちゃんと効いた)

お試しのつもりで挑んで勝ってしまいましたが、面倒なのでやり直しません。ヒールブリーズ使ったあとダメージ受けずに勝ってしまったのが悔やまれるけど、大した痛手にはならないでしょう。

しかし……騎士の亡霊って倒してから「数ターンで復活」のはずなんだけど……だいたい 1ターンで復活していたのはどういうことなのかと!
ガードで態勢立て直す余裕がありませんでした。(なのでさっさとヒールブリーズ使った)


幽霊船後のステータス

ダート   Lv.19 D'Lv.2 バーニングラッシュ Lv.2
シェーナ  Lv.18 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.18 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.2
ハッシェル Lv.19 D’Lv.2 四神招来 Lv.1
アルバート Lv.18 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.19 D’Lv.- ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.20 D’Lv.- 追撃 Lv.1

いつもだと、ここでの平均レベルは 23 前後ですから低いですね。
でも低レベルプレイをしてる割には高い。と言うか通常との差が小さすぎる感じ。これだけ苦労して、たかだかこの程度の差しかないのか……

FF みたく、入手経験値を 0 にするアイテムや装備があるといいんですが、このゲームにはそういうの(たぶん)存在しない。そしてその場合に装備しなければならない伝説シリーズを、雑魚戦なしで入手するのは厳しい。

ということで、あまり低レベルっぽくないレベルで進んで行くと思います。

でもこれ、やってる身としてはたかだか 4~5 のレベル差が滅茶苦茶大きいのですよ!
この厳しさは体験してみなければ判らない、はず。
何が辛いってね、レベルが低くて耐久力が低い(HP が低い上 DF&MDF も低い)ってのはもちろんなんですが、何より!
「雑魚戦でアディショナルのレベルを上げることができない」
ってのが絶望的!!
火力が! 足りない!!
いつもだったらさっさとシェーナの D'Lv. 上げちゃって回復の心配を減らしているのに、それもできないし。

でもこの経験が、次の周回を楽に進めさせてくれるようになるって信じて先を急ぎます。

2015年8月31日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その17

ダート(盗賊の指輪)&アルバート(セラピーリング)&ハッシェル(フィジカルリング)で臨むことに決定しても、全然勝てません。
どうしてもアイテムが足りなくなってしまいます。

しかし、確かこの組み合わせでの挑戦 3回目の時です。
一人残ったハッシェルで、ヤケになって作戦名「ガンガン行こうぜ!」を実行していて気づきました。
これ、ハッシェルならタイマン勝負で勝てるんじゃね?

これまでは、3人揃った状態で戦い続けることを主眼にしていましたが、4回目の挑戦で方向転換です。
リーナスが魔法攻撃してくるまでは、アルバート様のみが攻撃することは変わらず。
魔法攻撃が始まったら、まずはアルバート様がひたすら攻めて死ぬに任せます。
続いてダートがひたすら攻めて以下同文。
ここまでハッシェルはガードのみ。
ここからおもむろにハッシェルが戦い始めます。
と言っても、基本ガードは変わらず。
充分な HP がある時だけ攻撃。(現在のアディショナルは「三途の渡」Lv.2 なのが残念)

タイマン行けます。
絶望的なリアルラックの低さを持っていない限り、ガードだけでハッシェルは死ぬことがありません。
「セラピーリング」を装備していたらもっと楽な戦いになったかもしれませんが、今回は試してません。

あと一撃で倒せるところまでリーナスの HP を削ったら、ダートとアルバート様を起こします。
時間だけはかかるものの簡単な戦いでした。
画像は勝利後。

使用アイテム:天使の祈り×2


こんなに簡単だったら、アルバート様じゃなくてシェーナを使っても良かったかも。
時間がかかりすぎて面倒なのでやり直しませんが!


リーナス戦(1回目)後のステータス

ダート   Lv.17 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.4
シェーナ  Lv.16 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.16 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.19 D’Lv.2 四神招来 Lv.1
アルバート Lv.18 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.18 D’Lv.- ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.19 D’Lv.- 追撃 Lv.1

比較的レベル格差が小さくなってきました。

2015年8月30日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その16

リーナス戦です。
ダート&シェーナ&ロゼで臨もうと思いましたが、一度挑戦して無理! ってなりました。

これまでの周回は、むしろ経験値をガンガン稼いで、力押しでクリアしようという方針でした。
なので、この辺りまで来ると、特に対策を考えずとも勝てる感じになっていたのです。
3回目のツインキャッスル突入時で攻略本の推奨レベルは 17~20。私操るパーティの平均レベルは 20程度って感じでしたから。

よって、先方の攻撃がよく判ってない!

これ、めちゃくちゃネックですよね。いくら攻略本があってもネックなんですよ。

確か、毎度リーナスの魔法攻撃に翻弄されるような記憶があったため、今回のパーティにはシェーナ&ロゼを入れたのです。
ところが実際やってみて判明しましたが、確かにリーナスの魔法攻撃はめちゃくちゃ大変! しかしこちらがドラグーンになっていなければその大変な魔法攻撃をしてこない!(HP を削ってからは魔法攻撃してきたけど) しかも、こちらがドラグーンになっているとカウンターで連続攻撃して来ることがあるみたいだけど、ドラグーンになっていなければただのカウンター(`・ω・´)
てなわけで、今回はドラグーン化しないことに決定!(その後、ドラグーン化してなくてもカウンターで連続攻撃があるような気配を確認したけど、やはりドラグーン化は避けることにする)
そして、魔法攻撃して来る前の物理攻撃に耐えるため、DF が高いメンツをパーティに入れて臨むことにします。
シェーナなんて「フィジカルリング」装備してひたすらガードしてても HP ガンガン目減りしてったからね……とてもじゃないけど実戦投入できるレベルじゃないですよ……死なせといて最後に起こす戦法も、他のメンツの HP と DF からして頭数を減らすことはできないため採れないし。
シェーナは外してアルバート様を試してみます。アルバート様はアルバート様で MDF の低さが心配だけど。ドラグーンにならないと火力不足に陥るので、それを補うためには「疾風の舞」が欲しいのです。


では改めましてリーナス戦。
ダート(セラピーリング)&アルバート(盗賊の指輪)&ロゼ(フィジカルリング)で臨みます。

リーナスは被ダメージが累積2000 くらいになるまでは、こちらがドラグーン化していない限り、物理攻撃しかしてきません。(正確なところは不明だけど、そんな感じ)
よって、それまでは最大火力を持つアルバート(「疾風の舞」が成功すれば、ダート、ロゼのそれぞれ 2.4倍のダメージを出せる。そうでなくても、2回入力を成功させるだけで、ダート、ロゼの最大ダメージをそれぞれ超える)のみが攻撃することにします。(カウンターでのダメージ軽減が目的)
魔法攻撃されない間はガードのみで HP 回復。

――と、ここまでは最初の挑戦で固まったのですが。

ダートとアルバート様のアクセサリを交換してからを含め 3回挑戦しましたが、リーナスの魔法攻撃が始まるとどうにもこうにも……何せアルバート様の MDF が低すぎてね。HP 満タンでもノーガードで「スピアフロスト」食らったら一撃死なんですよ。よって攻撃できない。しかし、ガードしてても、HP が半分強になったら「スピアフロスト」で一撃死なので、様子を見てアイテムで回復するか攻撃するか選択して行きます(他のメンツの HP による)。
ダートとロゼも、基本はガードで、アイテム使いつつ、様子を見ては攻撃。
――って感じでやってるんですが。どうしてもジリ貧になって全滅してしまいます。

アイテムが足りないんですよね。
しかしツインキャッスル突入(3回目)前のデータをロードして、警備の目をやり過ごしてリサ姫の部屋行って――ってやり直すのが面倒くさい。

画像のイベントとかもう一回見るのはなんともね……
てか画像ですけどね。高い塔の上で、立ちふさがる見張り役を脅すシェーナ&ロゼですよ。
このパーティの女性陣怖すぎるよね!
たぶんシェーナはロゼに感化されちゃっただけだと思いますけど(>_<)

さて、さらにメンバー交代。
ダート(盗賊の指輪)&アルバート(セラピーリング)&ハッシェル(フィジカルリング)で臨むことにします。……最近ハッシェルが最終兵器になってる気がする。


――と思ったのに、また GAME OVER に……なんでだよ!

2015年8月24日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その15

ヴァラージを倒したあと、一旦街へ戻って回復アイテムを補充。
改めて巨人の里へ向かいました。


まずはギャングスター&クラフティシーフ×2 との戦い。
クラフティシーフ×2 は逃走させて経験値を得ないで終わりたいところなんですが……どっちも早速盗んでくれましてね…… それ逃しちゃうと合計 100G を失うことになってしまうので、倒しました。
ダート(盗賊の指輪)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)でした。この戦いは特に問題なし。


さて、ゲーリッヒ&マッピ戦です。
最初はシェーナで戦おうと思いましたが……これは絶対無理!

ダート(タリズマン)&ハッシェル(セラピーリング)&アルバート(盗賊の指輪)で臨むことにしました。
勝つだけは勝てますが、折角なので「疾風の舞」の成功回数を上手いこと稼ぎたいなぁなんて思って幾度かやり直しました。

その結果固まった戦術。
ハッシェルとアルバート様は開幕ドラグーン。以後、ハッシェルは SP 溜まったらドラグーンアディショナルでマッピを攻撃。
アルバート様は最初のターンはドラグーンアディショナル、次のターンはフラウアストーム。
ダートはひたすらガード(フラウアストームとの兼ね合いで攻撃できることもある)。マッピが消えてる間はみんなガード。
これでできる限り早くマッピを倒す。(できれば即死攻撃1回―マッピが姿を現わす直前に即死攻撃してくる―で済ませたいけど、2回は食らってしまう。下手すりゃ 3回、それ以上)
マッピを倒したら基本アルバート様でゲーリッヒを攻撃。(ゲーリッヒはカウンターがあるのであまり弱い攻撃をしたくない) アルバート様の HP はもちろん、ダートの HP にも気を配って攻撃。ガードして HP 回復してれば基本死なない。
適宜アルバート様にマテリアルシールドとスピードアップを使う。
だいたいこんな感じ。

この戦術が固まってから、3回連続で「ダイヤモンドクロウ」も「入魂のはちまき」もドロップしてくれなかったんですよ……
次は「入魂のはちまき」しかドロップしてくれないし。
結局、5度目の挑戦でようやく先へ進めることとなりました。……と思ったら「疾風の舞」が Lv.2 のままだったのでやり直し(´・ω・`) 確かにミス多かった……あと 1回成功してたら Lv.3 だったのに……
6度目はまたもやドロップなし。これだけドロップ率が低いとなると、ドロップ品がどちらか一方でも妥協すべきか? 
7度目。「入魂のはちまき」しかドロップしてくれなかったけど、もう飽きたので先へ進むことにします。
「ダイヤモンドクロウ」のドロップ率どうなってるのよ……

使用アイテム:ヒールポーション×3 天使の祈り×3


コンゴールが仲間入りした時点でのステータス

ダート   Lv.16 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.4
シェーナ  Lv.15 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.16 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.17 D’Lv.1 三途の渡 Lv.2
アルバート Lv.16 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.3
メル    Lv.18 D’Lv.- ダブルスパンク Lv.1
コンゴール Lv.19 D’Lv.- 追撃 Lv.1

そろそろダートが戦力として数えられるようになると良いのですが。


なお、画像はゲーリッヒ戦後のキマシ。
メルがシェーナにギュってしたの(*´Д`)

2015年8月15日土曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その14

ヴァラージにまるで勝てません!
何度やっても勝てないため、2章頭からやり直すことにしました。


と言っても、そこからヴァラージ戦までの間にはマッピたちとの戦い以外はありません。
では何故やり直したかと言えば、所持アイテムの見直しを図ったためです。
1章から持ち越した攻撃アイテムを売っぱらってヒールポーション10個と天使の祈り5個を持っていたんですが、これが失敗だったかなと。
持ってる回復アイテムを売っぱらって攻撃アイテムを買い直してもいいんですが、お金が勿体ないので買い物前からやり直し。
とりあえず攻撃アイテムは所持したまま回復アイテムは考え抜いて、という感じで。


攻撃アイテムを持った理由としては、ヴァラージ戦を何度もやり直した結果、主戦力がシェーナになることが判ったからです。
考えてみれば、先方の攻撃は光攻撃魔法が主体なのだからあたり前です。
ところがシェーナが主戦力(つまりガードの必要性が低い)となると、攻撃力の無さがネックとなってしまいます。
そこで登場するのが攻撃アイテムです。
現時点(マッピ戦を終えたところ)でのシェーナの AT が 30、MAT が 52 ですから、どう考えても魔法攻撃をするべきなのです。
と言って、シェーナは D’Lv2。ドラグーンでの魔法攻撃は弱全体魔法を 2回使えるだけです。MP を回復すればもっと使えますが、ドラグーンに変身するのは己の身を危うくするので、あまりしたくありません。

よって重要なのは攻撃アイテム!

これが最初から判っていたら、ゲーム開始から攻撃アイテムを溜めておいたんですが、残念ながら今回は今あるもので対処するしかありません。


さて。
攻撃アイテムを使うようになっても撃破できませんでした。
シェーナの DF の低さがネックになっています。

よって、最後の方針転換。

攻撃の主力はシェーナの魔法攻撃。
装備はダート(タリズマン)&シェーナ(白銀石)&ハッシェル(セラピーリング)

最初はシェーナが全体攻撃アイテムで HP を削っていく一方、レーザーと右手の攻撃(光属性全体魔法1倍)を耐えられる HP がある時にはハッシェルも「体」を攻撃。
シェーナには適当なところで補助としてマテリアルシールドとスピードアップを使う。
これで、まずは一気呵成に体を倒します。
ヴァラージの物理攻撃がなくなったらシェーナが死ぬ心配は即死攻撃以外なくなります。適度にガードしつつ単体攻撃アイテムで頭の HP を削っていきます。

体が残っていた時はダートの HP にも気を配っていましたが、体を倒して以後は死ぬに任せます。
ハッシェルが死んだらシェーナの「ヘヴンズゲート」、シェーナが死んだら「天使の祈り」で回復。

魔法攻撃アイテムだけでは頭の HP を削りきれないので、ハッシェルも残りHP 次第で攻撃します。
シェーナの SP を回復するついでに腕を弓矢で攻撃して止めを刺し(全体攻撃アイテムで、シェーナなら 2回、ハッシェルなら 1回攻撃すれば倒せるまでに HP を削っていた)、左右の腕を 1回ずつ倒しました。復活するまで即死攻撃が絶対来ない期間があるのは気楽でした。

止めを刺す前にダートを起こして勝利しました。
方針転換からは 2度目の挑戦でした。
画像は倒したヴァラージが落ちていくところです。

使用アイテム:天使の祈り×5  単体攻撃アイテム×7 全体攻撃アイテム×6


この時点でのステータス

ダート   Lv.15 D'Lv.- ボルケイノ Lv.4
シェーナ  Lv.14 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.15 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.16 D’Lv.1 三途の渡 Lv.2
アルバート Lv.15 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2
メル    Lv.17 D’Lv.- ダブルスパンク Lv.1


ダートとシェーナのレベルもようやく上がってきました

2015年8月14日金曜日

帰省中・2015 夏

てなわけで、ただいま立川におります

画像は立川らしく立川バス
国立駅前のロータリで撮りましたけど(>_<)
国立はそもそも立川の隣りじゃなければその名を冠してなかったんだから、問題ない


昨日帰省してきて、今日で 2泊目です
昨日は西武プリンスへ行ってきました


明日は長野へ移動します

2015年8月6日木曜日

リベンジ シーズン4

今知りましたが、リベンジはシーズン4 で終了だそうです。なんてこったい!
個人的にはシーズン10 でも 20 でも続けて欲しいところだったんですが。

つまりシーズン4 はつまらないのでしょうか?
私はまだ 2話までしか見てないので判りませんが。
ただ、各話ラストの「ハァ!?」感が、シーズン4 にはないなと思ってはいます。
(ジャックが警官になってたのが一番の「ハァ!?」だけど、既に知ってたから……)

近日中に、既放送分は見てしまうつもりですが、ちゃんと「ハァ!?」ってなれたらいいな。


とりあえず、2話だけ見た感じ。

シーズン3 ラストで思った通り(感想書いてたのにエントリし忘れてたことに今気づいた)、シーズン4 は要らなかったよね……
ノーランはまだ大丈夫かもしれないけど、エミリー気の毒すぎじゃないですか(´・ω・`)

それはそれとして、いい加減シャーロットを幸せにしてあげてくれませんかね(´・ω・`)
あの子が一番気の毒で…… 意味も判らずただただ巻き込まれてる感がね……そりゃ本人もいろいろやらかしてはいるけど、その報いを遥かに上回る気の毒さ……
2話ラストで「やらかしてる」程度じゃ済まないことしてしまいましたけどね、シャーロット…… エミリー殺したいなら殺したいでいいけど、ジャック巻き込みすぎだろ……風向きによっては大惨事なんだし。


シャーロットに限らず、みんないろいろ他人様に迷惑かけるよね……まったくもって酷いキャラばかりですよ!

2015年8月3日月曜日

PS2「レガイアデュエルサーガ」 プレイ日記その10

久しぶりのプレイ。
ギルドの依頼でプチビリアンゲットする途中から。

狩場の森で問題なくゲット。

カラヴィアに戻ってケンジローからアイテムもらい、ギルドからの報酬ももらいました。

続いて、娘探しの依頼を引き受けようかと思いましたが、先にタンザヘ行くことにしました。
まんじゅう購入の依頼を受けてカラヴィアを出――ようと思ったらイベントが起きました。

ああ!
ラングがノールの自室ベッドで見た夢の舞台はここだったんだ!
じゃあ金色の瞳の男はカラヴィアの出身なんだね!


港町のタンザヘ向かいました。
蝕の影響による津波で水没してました……
どうやら高台の一部は無事で、避難してきた路上生活の家族などがいる一方、温泉などは元気に営業しています。

温泉入ってみたけど、女湯を覗けるスポットはありませんでした。
反復横とびは全然勝てません。……前はちゃんと勝てたのに……プレイヤーの経年劣化が…………
一通り買い物もしました。

ともかく、港は壊滅しているので船がありません。
「ダレクの首」とやらを根城にしている海賊の船ならあるそうです。
乗せてもらえるかは判らないけど、交渉しに行きます。


その前に、温泉まんじゅうをダラキンのヤクシャに届け、ギルドで報酬をもらいました。

行ったり来たりしてる間、ダラキンの酒場でシャロンが飲んでました。
ラングは飲めないけど奢ってあげました。
酒代10,000G むしり取られました……

その後、マヤちゃんがアクセサリ屋さんで指輪に見とれていました。
買ってあげることにしました。
自分だけ悪いとマヤちゃんは遠慮しましたが、シャロンにだって集られてるんだから、マヤちゃんに貢いだって何の問題もない(`・ω・´)
ダイヤの指輪30,000G 也

マヤちゃんの「ありがとう」という笑顔が眩しかった(*´Д`)

これがストーリーにどんな影響があるかと言ったら金額ほどの影響はないと思いますが(選択肢の積み重ねでラングの性格がちょっと変わるくらいかと)、マヤちゃんが喜ぶならそれでいい!

2015年7月26日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その13

ありがとうございます!ありがとうございます!

ロゼ姐さんは何かあると容赦なく罵ってくださいます。言葉を選んだりなんてしません。とんだご褒美です。

……お約束の発言してみたけど、私はどMではないしそもそもキャラクターに性的興奮は覚えません。


さて、ヴァラージ戦。

まずはダート&ロゼ&シェーナで挑んでみました……お話になりません!
そもそもザコ戦で HP 削られてたのが痛い。 (ザコ戦では一番遅いやつに「百鬼夜行」+「マテリアルシールド」して逃げるだけなのに、逃げるのに失敗し続けてアイテムの効果が切れてどんどん HP 削られた)

とりあえずシェーナをアルバート様に変更。

やっぱりお話になりません!

一番 HP の高いアルバート様ですら(MDF が低いせいで)頭の攻撃(レーザー:光属性3倍)で一撃死ですよ。
これだったらまだまだシェーナのほうがマシ。


この戦いは、これまでのような回復アイテムいっぱい持ってごり押し、では勝てないようです。真面目に考えます。


ヴァラージの攻撃は大半が魔法攻撃なので、MDF が高い面子を使う。
だったらメルを投入したいところだけど、一人レベルが突出している状態なので諦める。
よって、ダート(タリズマン)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)。
シェーナのアクセサリは「白銀石」と迷ったけど(ヴァラージの魔法攻撃は基本光属性だから)、「白銀石」だと唯一の物理攻撃でたぶん死ぬから「フィジカルリング」を選択。
ザコ戦で全員の HP を回復。


これで一気呵成に行くこととします。


2~3度やって、諦めました。
これはロゼが死にすぎる。何しろ光属性攻撃ですから。闇の女ロゼは大ダメージを喰らうわけです。特にレーザーは一撃死状態です。ガードしてても 307 喰らいます。ロゼの最大HP は 405 ですから諦めるしかない。

ロゼの装備を「セラピーリング」から「白銀石」へ。

これで、ロゼが受けるレーザーのダメージはガードなしで 307 のはず。死ななくなりました。なんとかなるに違いない(`・ω・´)


今日こそ勝利してきます!

2015年7月20日月曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その12

ドウエルにはダート&シェーナ&ロゼで臨みました。
何度やっても勝てません!


仕方ないので、ロゼをアルバート様かハッシェルと交代します。
問題点は、アルバート様だとアルバート様のレベルだけが突出してしまう。ハッシェルだとまだドラグーンになれないからなんとなく SP が勿体ない。
二人のどちらが楽に展開できるかと言えばハッシェルなんだけど……どうしよう。

悩んだ結果ハッシェルを投入。
しかし、結局ジリ貧になってしまいました。
最終的にはアイテムが足りなくなり、ドウエルとハッシェルのタイマンです。ひたすらガードを続け、何十時間もかければ勝てるとは思いますが、その前に運悪く死にそうな気もします。


そしてここで「その11」ラストでのヒラメキが訪れました(`・ω・´)

何も、全員を均等に育てて行かなくたっていいのです。
最終的に均等であれば、一時的にシェーナが一人だけめちゃくちゃ低レベルになっても問題ないのです。


てなわけで、ダート(盗賊の靴)&ハッシェル(セラピーリング)&ロゼ(パワーリング)に前線メンバーを変更。

それでも全滅しました!
あれー?
でも初めて、紫電竜騎士ドウエルの HP 赤くなったから! これだったら運で勝てるレベル(`・ω・´) 

ひたすら残り HP とにらめっこしつつ、2度目の挑戦で無事勝利しました。

使用アイテム:天使の祈り×3、ヒールポーション×5

かなりアイテム消費したけど面倒だからやり直さない


Disc 1 終了時点(つまり画像の時点。このゲームでもスクリーンショット撮れることを今日知りました)でのステータス

ダート   Lv.12 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.3
シェーナ  Lv.12 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.14 D'Lv.2 モァアンドモァ Lv.1
ハッシェル Lv.14 D’Lv.1 三途の渡 Lv.1
アルバート Lv.14 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2

ウィップスマックのレベルは MAX になりました。


Disc2 最初のボス戦(荒れ野のマッピ+α戦)はダート(盗賊の靴)&シェーナ(フィジカルリング)&ロゼ(セラピーリング)で問題無し。

使用アイテム:ヒールポーション×1


メルが仲間になりました。
現在は重力崩壊の谷に到達しています。
次はヴァラージ戦です。


とりあえず、今回から装備アクセサリも書いてみることにしました。
再び低レベルクリアに挑戦する時、もっと華麗な勝利を目指すために。

ただ私、もともとアクセサリを買うことがないので武器防具も道具も買うことがないので、道具と装備品の種類や効果等に詳しくないんですよね。
この辺は要勉強です。

2015年7月19日日曜日

レジェンドオブドラグーン 目指せ低レベルクリア その11

さて、やっとコンゴール戦。


ボス戦の時は常に、自由選択できるメンバーはレベルの低い順にしています。
この低レベルクリアを目指している周回でもそうしてきました。

しかし、遂に諦めました。


ダート&シェーナ&ロゼで挑んだコンゴール戦 1回目。コンゴールの HP が黄色くなる前に「天使の祈り」が尽きました。
2回目。「ヒールポーション」をケチらず使って行くことにしましたが、コンゴールの HP が黄色くなった辺りで「天使の祈り」が尽きました。シェーナ死亡。その後 HP 回復アイテムも尽き、コンゴールの HP が赤くなってじきにロゼ死亡。ダート一人じゃ無理。

敗因は、明らかに「コンゴールの必殺技でガードしててもシェーナは死ぬ」点です。「天使の衣」装備させて何回も自動的に生き返りましたが、それでも「天使の祈り」5個では足りなかった!


仕方ないので、シェーナOUTアルバート様IN です。
これまではロゼが主戦力でシェーナはガード以外できない状態でしたが、アルバート様が主戦力になるので、かなり楽になるはず。

実際楽勝だった……
甘く見てダートをドラグーン化したら死んじゃったので、「天使の祈り」は使いましたが
使用アイテム「天使の祈り×1」「ヒールポーション×2」


なので調子に乗りました。
改めて、ダート&アルバート様&シェーナで臨みました。

アルバート様は HP481 以上で攻撃(現在のレベルと装備だと、コンゴールの必殺技での被ダメージが 240。カウンターと通常のコンゴールの攻撃タイミングが重なって 2回連続攻撃を受ける場合があるので×2 してます。アディショナル失敗して反撃食らった後に必殺技×2 が来たら……その時はその時)アルバート様が HP481 以上でもダートとシェーナの HP によってはガード。
ダートの HP はガードした場合の必殺技被ダメージ×2 で 271 以上を保ちたいところだけど、現在最大HP が 300 なので、常にフルでないとアルバート様が攻撃できなくて面倒。よって必殺技1回+通常攻撃1回を凌げる HP202 以上は絶対保つことにして、それ以下だったらアルバート様はガード。ダートは常にガード。
シェーナは装備変更によりガード時必殺技被ダメージが 184 に。これ以下だったらアルバート様はガード。現在最大HP は 240 なので、必殺技1回+通常攻撃1回(合計被ダメージ276)は凌げない。ので運が良いことを祈る。

結果、シェーナは一回死んだけど「天使の衣」で生き返ったラッキー(「銀刺繍のベスト」を着ていても必殺技1回通常攻撃1回は凌げないので「天使の衣」に賭けた)
あと最後の最後でダートが集中攻撃食らって回復が追いつかず死亡。シェーナのドラグーン魔法を使いたいところでしたが、やったが最後ガタガタになりそうな気がしたので「天使の祈り」を使いました。

使用アイテム:天使の祈り×1、ヒールポーション×3
なおコンゴールは「闘神の導き」を落としませんでしたが気にしない(`・ω・´)


コンゴール戦後のステータス

ダート   Lv.11 D'Lv.2 ボルケイノ Lv.3
シェーナ  Lv.11 D'Lv.2 ー
ロゼ    Lv.13 D'Lv.2 ウィップスマック Lv.4
ハッシェル Lv.13 D’Lv.0 二連打 Lv.1
アルバート Lv.14 D'Lv.2 疾風の舞 Lv.2

シェーナの存在にかなり足を引っ張られてます。

低レベルクリアを自称していますが、正確には「入手経験値がほぼ最低値かつ低レベルクリア」を目指しています。
総合的に入手した経験値が同じであっても、一部メンバーにその経験値を集めてしまっては、低レベルではなくなってしまうのです。よってシェーナも適宜使っていかなければなりません。

——ここまで書いて気づいた!
今はシェーナと二人で最低レベルですが、いずれはダートが最高レベルになるんですよ。
シェーナを戦闘に投入するのはそうなってからでも遅くないよね!

現在、ドウエル戦で四苦八苦してるけど、シェーナを外すことに決めました(`・ω・´)