2014年7月31日木曜日

怪我は嫌ね

そろそろ blog エントリするか、と思っていた頃のこと。

昨日スルーしてしまっていたラファ故障を同居人から聞いてΣ(゚Д゚;)ってなって大騒ぎ。
していたら既に日付変わりそうな時間。


日本語だと流し見でも概要くらいは頭に引っかかるけど、英語や西語はちゃんと読まないと内容判らないね……
日本語は漢字があるから、読まなくても文字の形だけで、なんとなく把握できるものね。
表意文字バンザイ(`・ω・´)

でも結局。
要は私の英語力西語力が低いという問題です。

2014年7月30日水曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その31

おいこらリュック、ベッド土足で踏むなw


キノコ岩街道ではエルマ隊長と会いました。
行方をくらませたヌージを探しているようです。

ジョゼ寺院でも魔物は出ているようですが、ギップルはカモメ団には手助けを求めませんでした。
「いつまでもあんたに頼ってちゃあ
 カッコつかないってこと」
ギップルイケメン(`・ω・´)

幻光河ではトーブリが困っていました。
手助けを求められる前に、パイン先生の退避命令が出ました。

グアドサラムではルブラン様が気力を失っていました。ヌージが姿をくらませたから。
なんとか励ましたいと思うウノーとサノーに誘われて、アンダーベベルで撮ったスフィアの上映会。
そこから、いろいろありました。
「牢獄のスフィア」は重要です、私のモチベーション的に!

マカラーニャではリザルトプレート貰ったり。
旅行公司を守ったり。
アルベドの皆さん……。・゚・(ノД`)・゚・。
オオアカ屋もっと早く来てたらぁ。・゚・(ノД`)・゚・。

今はビーカネルに来たところです。


アカギスフィアを拾って思いだしました。

強制的に見ることになった最初のアカギスフィア以外、全然見てなかった!
飛空艇に戻ったら見ようと思いつつ忘れちゃうんだよね……
一通り揃ってから見たほうがいいかな、ここまで来たら。

ちなみに初回プレイの時は、拾う度に一々見てました。
プレイし続けるモチベーション維持のため繰り返し「きっかけのスフィア」見るついでに見てたから手間じゃなかったの。

今はもう、モチベーション下がる度に「きっかけのスフィア」で上げなくても、エンディングまで見たら幸せになれるって判ってるから大丈夫。
その分、他のスフィアまで見なくなっちゃってるのは問題だけど。

ホントは入手する度に見たほうが、より先が気になって、ストーリー的には好ましいと思います。
一々見る手間が面倒なのです。

もう最後まで知っちゃってるから、最後にまとめて見るでいいよね!

2014年7月29日火曜日

レタスは育ってます

種まきし直したリーフレタス。

順調に育っています。
少し早いけれど、そろそろ収穫を考えてもいいかもってくらい。

パセリは発芽せず……
何故だ……


書いてませんでしたが、6月28日に青じその種まきしていました。
今年は本当に蒔くのが遅かった……

そのお蔭で、まだまだ小さいです。

小さいと言うか、成長が遅いように感じます。
暑すぎたせいだと思いますが。

でも遅いだけで、ちゃんと育ってはいます。


早く食べたいよ!

2014年7月28日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その30

ミヘン街道では暴走機械を止めるミッション。

リン探偵では、犯人はリンさんで行こうと思ってるんですが、StoryLv.1 でちゃんと条件満たしていたかどうか定かでないので(条件のアルベド女性に声かけた筈だけど、その後誤ってリセットしてしまった気がする……稀にスクショ撮ろうとしてソフトリセットしてしまうことがあるのです)、保険として犯人リュックの条件も整えておきたい。

ところが、ミヘン街道南から北上して行ったら、条件整わなかった……

念のため、ミッション開始直後にセーブしておいて良かった!

やり直して、ミッション開始直後に即セーブスフィアら飛空艇経由でキノコ岩街道へ。キノコ岩街道側からミヘン街道へ入りました。
新道を南下し、無事旧道へ飛び降りることに成功(`・ω・´)
旧道のマキナを一掃した後、橋の下のセーブスフィアから飛空艇経由で再びミヘン街道へ。
今度は南端から北上。


これで無事、犯人リンの条件も整いました。


クリクリのほうですが。
現在残っている StoryLv.3 で捕獲解放できるクリーチャーは、全て Mサイズのみになってしまいました。
よって Mサイズクリーチャーとユリパの内一人のパーティで戦っています。
Mサイズまだ 9体も残っているので、当分この形になるでしょう。


画像は白魔導師リュックの勝利のポーズ。
何故か、リュックばかりがアップになります。不思議(>_<)

2014年7月27日日曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その29

ラージカップハードを勝ち抜くことは当分無理そうなので、レギュラーカップハードで経験値を稼いだり。
バトルメンバーを替える度にラージハードに挑んでは返り討ちに遭ったり。

長々とクリクリやってましたが、そろそろストーリーを進めることにしました。

とは言え、アクティブリンク先を訪問するのは後回しなので「ストーリー」は進みません。


ルカではスフィアブレイク大会が行なわれています。
X-2 のミニゲームの中でもスフィアブレイクは自信あり(`・ω・´)
スピラ中たいへんなことになってるってのに、やってる場合か? とも思うけどね!

結局、決勝で負けてみました。
コンプリート率上がるかなって思って。

強くてニューゲームでは勝ちます。

画像はスフィアブレイク大会開会宣言時のリンさん。
X-2 のリンさんはいろいろおかしい……
ユウナんより誰よりキャラ崩壊してると思う……
とりあえず、FF10 の時はハーレム引き連れて移動するような人じゃなかったと思います!

2014年7月26日土曜日

PS3 /PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その28

前々から思っていたけど、今日、改めて思いました。

ユウナん、その格好のまま寝るのはどうなの?
パジャマとは言わないまでも、もうちょっと緩い感じの服装に着替えようよ……
ベルト(ホルスターなの?)付けたままなのは、ホントどうかと思うの。


さて、クリクリ続けています。
画像は某クリーチャーの ED から。


StoryLv.3 で捕獲できる Lサイズのクリーチャーは全て捕獲したと思ってたんですが。
攻略サイト様を参考に作っていた捕獲チェックリストが間違っていました。
Mサイズと思っていた「アイアンサイド」は Lサイズでした。過去の経験から、1回捕獲できなかっただけでアルティマニア確認した私学習してる(`・ω・´)

アイアンサイドを捕獲した後、魔物コロシアムで戦わせました。
装備ドレスは「白魔導師」でアクセサリには「しぼりだす……」を。ついでに「炎吸収」もつけています。

さて。
これまで幾度コロシアムで戦おうとも、一度として勝てた試しのない相手がいます。
その名もチーム「太古の力」
防御力アップを持っている上、元から滅茶苦茶硬い。よって防御力アップを続けられると、ほとんどダメージが通らなくなってしまうのです。
長期戦になると、先方の攻撃力が高いため、回復が追いつかなくなって負けてしまう、と。

しかし、こちらも硬いアイアンサイドであれば長期戦でも対抗できる(`・ω・´)
回復手段として「元気」を持ってるし、「炎吸収」を持っているため大ダメージを喰らう「アダマンブレス」はただの大回復(`・ω・´)  「大地のよろめき」喰らった後の回復さえ間に合えば負けることはない筈。
「攻めまくり!」にして放置しているだけで勝利しました。勝利までに幾度 Vita がスリープしたか、最早判らんです。

他のチーム相手も何ら問題ないのでレギュラーカップハードは勝利しました。
だけど、ラージカップハードが勝てません……
いえ既に 3回勝ったんですが。
問題は 4回目。アレク&アロヤが……速すぎなのです。
Sサイズ×3 なら対抗できるかな?


その後「バリアブルゲル」も「太古の力」に勝つことができました。
一緒に戦ってた Sサイズのクリーチャーは比較的早々に退場しちゃってタイマン勝負になったけど、Mサイズでも行けるようです。
Sサイズには「アダマンタイト」装備させたら耐え抜くことができるかな? 遅くなるのは嫌だけど、生き残ることだけを考えるなら有りかも。


等々。
今はあれこれ考えてますが、これ、2周目でリザルトプレートもアクセサリも充分にあれば、そんなに苦労しなくても済むようになる筈。
だから魔物コロシアムの本格攻略は「強くてニューゲーム」でやろうと思ってたのに……

勝利ボーナスがちょっと魅力的だなって思って、ついフラフラと……

でもラージカップハードはとにかく大変なので(アレク&アロヤは勿論、そこに到達する前に全滅することもしばしば……)、捕獲時のレベルが上がるまではレギュラーカップハードで魔物人生ボーナスを稼ぎたいと思います。

でも、そろそろ解放すべき Sサイズモンスターもいなくなって残るは Mサイズだけって状況になりそうな按配ですので、そうしたら各地を巡って普通のバトルで経験値稼いで行こうと思います。

2014年7月25日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その27

StoryLv.3 へ突入し、飛空艇へ戻りました。

まずは StoryLv.2 で捕獲できる全てのモンスターを解放してから StoryLv.3 で捕獲できるモンスターを捕まえました。
とりあえず Lサイズ 3体。

モルボルに「しぼりだす……」装備させて、魔物コロシアムへ。
レギューラーハードを何の苦労もなしにクリアした!
応援すら必要なし。放置してれば勝ってる簡単(>_<)
2回勝って解放。
あばれオチューも同じく。
ついでにマキナシューターまでも。「血ぬられた……」にしようと思ってたのに、うっかり「しぼりだす……」にしちゃったけど何の問題もなかった!



アンダーベベルで苦労した甲斐があったよ(´∀`*)


その後も延々魔物コロシアムにいます。

楽しいは楽しいんだけど……
閉塞感があるし、何より華やぎがない!

てなわけで、画像は飛空艇に乗り込んで来た時のルブラン様(`・ω・´)

2014年7月24日木曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その26

昨日は夕方くらいから酷い頭痛に見舞われました。
頭起こすのも辛くて、テレビもろくに見られず(´・ω・`) まともに見たのは大谷の打席くらい。
もちろんゲームはできず。

一晩寝りゃ治るだろと思ってましたがまだ痛い。
今も痛い。
でも昨日ほどではないです。


てなわけで、今日はゲーム進めました。

ネタバレかな? とも思いましたが、そもそも古いゲームだからいいよね。
FF10 はまだしも、X-2 は、元々好きだった人くらいしかやらないだろうし。
(一般的に FF10 は評価高く、X-2 は叩かれまくったため、HD リマスターで初めて FF10 を手に取る人はいても、X-2 は「だってクソゲーでしょ?」で今更やらないだろうという判断。それでもやってみようという方は、とうにプレイしてるだろうと)


アンダーベベルで滅茶苦茶時間かかりました。
リボン取るまでと鳥籠?のところで。
どう動かせば良いか忘れてしまっていて、でも攻略本で確認するのは面倒で。(普段ならさっさと攻略本だけど、今日は頭痛のせいでゴロゴロしながらやってたから)

そしてやっと進め、ダークナイトは簡単にゲット。(これは何故か覚えてた)
ボス戦一回やって更に奥へ行ったら、彼(画像参照)が出てきたのです……

知ってましたよ、勿論。
少なくとも 2周はしてるので。(途中でやめた周回や、セーブデータロードして途中だけとかはどのくらいやったかは不明。最後のセーブデータから ED は…… 50回は見た気がする……)
なのに、彼が出て来た瞬間思わず「なんで!?」って声に出してました。

ショックすぎる……
特に、FF10 ラストのイベントバトル連戦、つい 2ヶ月ほど前にやったばかりなんですよ?
なんでまた戦わなきゃいけないの……。・゚・(ノД`)・゚・。


彼を倒してストーリーレベル3 に入ったわけですが……
どうしても、いつもここで止まっちゃうんだよね……
ここで寺院廻りをするのが凄く嫌なの……
FF10 ラストのイベントバトル連戦で、もう充分だよ……


今回は、トロフィコンプという目標もあるし、折角だからトロフィ関係ないところも一通りコンプしようと思ってるので、ちゃんと進めます。強い気持ちで!

2014年7月22日火曜日

最近のゲーム

昨年末の FF10&X-2 HD Remaster 発売から、FF10→X-2 とプレイし続けています。
もう 7ヶ月近くになります。

プレイし続けていること自体は問題ないのですが。
問題は、今年発売されたゲームソフトをまるでチェックしていない点です。

櫻井孝宏出演作品、凄くスルーしちゃってるんだろうな……
俺屍2 に出てるのは知ってるけど買ってないし。

今、他のソフトをプレイする余裕がまるでありません。

FF10 は 5ヶ月プレイし続けたことになるので(それなのにまだトロフィコンプしてない……)、X-2 もそのくらいかな、と思っています。
FF10 の時はプレイしてない日も結構多かったけど、今は比較的に毎日長時間プレイしている気がするので、もう少し早いかもしれません。

昔プレイした時のプレイ日記によると、FF10 は約250時間プレイしていて、X-2 は約200時間でした。
それから考えると、今回は FF10 が 205時間だったので、X-2 は 160時間超くらいかなぁと推測してみたりもしています。
──と思ったんですが!
当時の X-2 は PS2 オリジナルだったのです。インタ版ではないのです。
つまりクリーチャークリエーターは存在していなかった!

クリクリにやたら時間をかけてしまっているので、むしろ 400時間くらいかかりそうな気がする……


やはり他のソフトをプレイする余裕は当分なさそうです。

でも、櫻井出演作品、買うだけは買っておきたいので、チェックしてきます。

2014年7月21日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その25

「マキナマズル」の育成も終わりました。
残るはアイテムで覚えるアビリティのみ。

それにしても「マキナマズル」は「フロラフルル」や「斬騎王」と較べると、露出少ないですね!
ご覧ください、この露出のなさ。
指先すら出てません。出てるのは顔だけです。
むしろこの世界の中で考えると、露出しなさすぎでオカシイレベル。
たぶんマキナだからどうとかいうような理由だろうと推測しますが。


ガガゼトで最後の戦闘員の服ゲットしました。

が、温泉には入りませんでした。


ザナルカンドはアイテム回収だけ。
エピソードエンドを見ようと思ってます。


そしてルブラン一味のアジトへ突撃しました。

今は秘密のエリアにいます。
この後、アンダーベベルへ行って今夜中には StoryLv.3 に入れるかな? 入れますように!

2014年7月19日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その24

お次は「楽団員を探せ!」と思ったものの、マカラーニャに入ってもミッションが始まりません。

久しぶり過ぎて、自らハイペロ族に声かけなきゃいけないって忘れてた……
ドンガの居場所も忘れていてあっちこっちしてしまいましたが、無事「楽団員を探せ!」終了。

直では飛空艇には帰らず、ハイペロ族に声をかけてご褒美貰ってから飛空艇へ戻りました。


続いてビーカネルへ。
オアシスの調査を頼まれました。
サノー?と戦闘員がいました。
倒してパインの分の戦闘服ゲット。
あと「マキナマズル」もゲット。

ビーカネルで、賃金が 300GIL になるまで発掘を続けました。


そんなことをしてる間に、現在捕獲できるクリーチャーは全員、StoryLv.2 クリア時のボーナスをもらえば解放できるまでレベルが上がりました。

よって、今は「フロラフルル」を鍛えています。(画像参照)


「遺跡の魔物をおっぱらえ!」終えたところで「フロラフルル」も育ち上がりました。(残すはアイテムで覚えるアビリティのみ)
お次は「マキナマズル」育てます。


ここのところ順調に進んでいる気がします。
できればこの連休中に StoryLv.3 へ入りたいです。

2014年7月18日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その23

避雷塔7番の調整を、PS3 で試してみました。

予想通り、マークボタンの表示に対する反応が遅れて入力が間に合いませんでした。
PS3 でも、マークははっきりくっきり表示され、即座に判別できるようにはなってるんだけど、如何せん、どこ~? って画面上から探す時間がねぇ……

でも、前回 PS2 でプレイした時のような絶望感はありません。
なんとかクリアできそうな気はします。
結局、30回挑戦してしまったので、30回入力成功は 2周目に持ち越ししますが。


前回プレイでは 30回挑戦をも覚悟した避雷塔8番は 2回目でクリア。
(初回プレイでも 4回目でクリア)
初回プレイ時にも同じ疑問を書いてたけど、避雷塔5番での苦労の割に 8番は比較的さっくりクリアできて理解に苦しむ……なんでだろう?

9番は勿論一発クリア。
ユウナんのは簡単だね!
── 10番以外……


そしてその避雷塔10番です。
PS2 の時には一度も 30回の入力に成功したことはありません。
表示されたボタンマークを逆順に入力するって無茶すぎる……
4コまでは問題なくできるんだけど、5コになると基本的に失敗し、6コに至っては一度も入力成功したことがありません。
逆順に入力している間に、最初のほうで覚えたマークが頭から消えて行くの……

でも、たまたま検索してみたら簡単だっていう方が結構いらっしゃるんですね。
どうやらメモとればいいみたいです。
──どうやってとるんですか!
そんな余裕ないよ……
(メモとって指示する人と入力する人のバディ態勢でやるとか?)

でも PS Vita でならメモがとれると拙者気づいていたでござるよ(`・ω・´)
前回プレイの時点で、PS Vita でできる HD Remaster 版ではメモとれるんじゃね? って期待してた(`・ω・´)

てなわけで PSボタンにお世話になりながら避雷塔10番に挑戦した結果が画像です。
1回の失敗は、×ボタン押そうとした手が滑って右スティックを左へ倒しちゃったという単純ミスです。

あ、L2、R2 がない PS Vita はそこのところどうなるのかと思ってたら、代わりに右スティックを左へ倒す、右へ倒す、という動作になってました。


尚、毎度毎度、全避雷塔を完璧に調整しようと頑張っていますが、単純に気持ちの問題です。
完璧に調整するのは 5基の避雷塔だけで、残る 5基は一回ずつ挑戦すれば、お礼のリザルトプレートは貰えます。(1~4番と6番、9番は一回の挑戦でクリアできるから、結局全基一回ずつ挑戦すれば良い)
入力成功回数に応じて StoryLv.5 で開けられる宝箱の中身が変わりますが、そこまで普通に進めていたら、30回入力成功のアイテムも必死に頑張って入手したいってほどのものではなくなってます。
避雷塔10番のリボンは 1周目では欲しいかもしれないけど、周回重ねれば幾つも入手できるので、必死になるほどのものでもないかな。
あとは挑戦回数によって、StoryLv.5 で出てくるモンスターの強さが変わるけど、それも普通に戦闘してレベル上げしてアビリティ覚えてれば問題ない程度。


つまり、7番に 30回も挑戦したのはまったくの無駄(`・ω・´)

判ってるけど、やりたいから良いの。


これでやっと雷平原を出られます。
次はマカラーニャの森です。

2014年7月17日木曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その22

昨日は簡単に「避雷塔5番まで調整を終えた」なんて書きましたが、実はものすごく問題ありました。

避雷塔5番でいきなり 14回も挑戦した!

昨年プレイした時の日記確認したら、2回の挑戦でクリアできてたんですよ?
なんで 14回もやる必要あるんですか(>_<)
たった半年強でどんだけ経年劣化してるんですか、このプレイヤーは!
と思ったものの、初プレイの時のプレイ日記(当時開設していた Webサイト上に置いていた。今はローカルにしか存在しない)を確認したら、なんと! 24回目で漸くクリアしていたという……
経年劣化とかいう問題でもなかった!

単に 5番が凄く苦手で、運でクリアしているってだけみたいですね、これ……


しかし、5番以上に苦手な避雷塔が、この後控えているのです。
その名は避雷塔7番(`・ω・´)

初回プレイでも、前回プレイでも、30回の挑戦で完璧に調整したことになっているのです。
(それ以外のプレイは記録がないため不明。初回プレイの時は「30回挑戦したら完璧に調整したことになる」ということを知らなくて、30回入力成功するまで挑戦し続け──おそらく 100回以上──後からそれが無駄な努力だったと知ってショックを受けた)

最悪、30回挑戦すれば良いんだから問題ないけど!
とれとれチョコボと違って、そういう救済措置があるんだから、やる前から諦めることはない(`・ω・´)


てなわけで。

6番を 1回でクリアし、現在は 7番です。
前回プレイの時に考えた通り、ボタンマークの出現場所を私が発見するまでの時間は速くなったと思います。
表示されるボタンマークもくっきりはっきり大きめで判別しやすいです。

しかし。しかし、なのです。
FF10 HD での雷避けと同じ問題が生じているようです。
PS Vita では描画処理に時間がかかっているのか、入力時間が短くなっているのではないかという問題です。
成功回数25回越えると入力が間に合わなくなります。
やっと入力した時には次の入力が始まっていて、結果 2回連続で失敗したことになってしまう場合がしばしば……

今のところ、一番上手く行った時でも 28回の成功です。
30回入力成功は無理っぽいですね。

あとで PS3 でも試してみますが、PS3 だと画面が大きくなってしまうから、表示されたボタンマークを発見するのに時間がかかって、やっぱり入力が間に合わないんだろうな…………

2014年7月16日水曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その21

さてクリクリ。

StoryLv.2 で捕獲できるクリーチャーで、最後に残ったのは「ナギ平原」の「ベスパ」でした。
これが、いくらポッドS を仕掛けてもかからない。
アルティマニア見ても判らないけど、もしや特定のクリーチャーを解放してからでないと捕獲できないとか?
等々考えた結果、検索してみました。

そしたら判明しました。
ベスパはStoryLv.2 の時点では、ポッドSP でないと捕獲できないんですって!
SP 仕掛けたら一発でしたよ!
時間とポッドを無駄にしたよ(>_<) アルティマニアさん、見つけやすいところに書いておいてよ(>_<)
そしてインターネットに便利情報を up しておいてくれた先人の皆様、ありがとうございます!



では、雷平原に戻って、避雷塔の調整を続けよう。

てなわけで。
画像の通り、5番まで終わりました。
ここまでは何も問題なし。

問題は雷平原北側の避雷塔です!

2014年7月15日火曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その20

幻光河で止まってしまっていました。

何故なら、アルティマニア見ながら、チケット売りと PR &ヨメ探しを並行するのが面倒くさかったから!

ここのチケット売りは、最近はいつも南岸~北岸シパーフ乗り場(入口)の範囲内にいる人に 200GIL で売ってしまっていたのですが。
久しぶりの一周目ということで、資金に不自由しないよう、ちゃんと差額を最大限稼いでおきたいなって。
無事、最大差額の 7500GIL ゲットしました。
……大した額じゃなかった……


で、グアドサラム寸前でお喋りしている男性と女性に、それぞれ四角ボタンで話しかけられるわけですよ。
先に男性にチケットを売りつけてから、女性に PR しようと思っていたのです。

ところが。
男性にチケット売りつけたところで 10枚売り切って、そのままトーブリのところへ戻ってしまいました……
いいんですけど!
そりゃここでテクテク歩いてトーブリのところまで引き返せって言われたら面倒くさいですけど!

PR するために、もう一度歩いて行かなきゃならなかった……

そしてそのままグアドサラムへ入ってから、飛空艇経由でグアドサラムへ行ってから幻光河側へ出たほうが早かったかも……と思いました。
戦闘が入らないし。


済んだことは仕方がないので、次回のために覚えておきます。


現在は雷平原です。
避雷塔調整始めました。
画像は避雷塔調整始めてからのリュック氏(元雷恐怖症)。

2014年7月14日月曜日

ブックカバー

FF10 HD Remaster を始めるにあたって「HD Remaster ULTIMANIA」を購入したと以前書きました。

頻繁に使うものだし、折角なのでブックカバーかけようと思いました。

布で作ろうかそれとも買おうか、等々考えていましたが。
たまたま入った本屋さんで売られていたブックカバーが気に入ったので購入。

中身(アルティマニア)の本体価格2,000円に対して外皮(ブックカバー)の本体価格が 1,500円って高価すぎないかとも思ったんですが。


使ってみて大満足なのです。

厚い(厚すぎるくらい)外皮に包んだことで、バッグへ乱暴に突っ込んで持ち歩いても、中身には何の問題もない(`・ω・´)

たまにコーヒーぶっかけちゃったりしても、中身には何の影響もない(`・ω・´)
(外皮はすぐ染み抜きする)


半年以上経った今は X-2 の HDアルティマニアに中身を入れ替えて使ってます。

この先も、プレイ中のゲームの攻略本に中身を入れ替えつつ使用し続けようと思います。
──そう考えると、ブックカバーの価格は全然高くなかった!

ただし。
アルティマニア以上に分厚い攻略本だと使えません。
FF10 のアルティマニアで本当にギリギリでした。X-2 のほうはちょっと余裕あるけど 10 の時についた折り目のままです。折り目の位置が変わるほどの余裕はない感じ。
アルティマニア以上に分厚い攻略本には、そうそうお目にかかれるものじゃないだろうから大丈夫かな。

末永く愛用できたらいいなと思います。

2014年7月13日日曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その19

予想外にまるで進みませんでした!
やっと幻光河ですよ。


さて。
ヒクリを救助しチョコボイーターを倒した後、再びミヘン街道へ戻り、ヒクリとクラスコを飛空艇に乗せました。
それから旅行公司へ寄って、リンとすれ違いました。

キノコ岩街道では、ヤイバルにまずいっすよーとかなんとか言われました。
画像はキノコ岩街道の奥のほうで戦うことになったエルマ。
ルチル隊長は出てきませんでした。

昇降機まで着いたら飛空艇に回収されたので、再び戻って宝箱回収しました。
その前に、昇降機まで行く前にヌージと会いました。

続いてジョゼ街道。
ユウナんのスペシャルドレスとリュックの分のルブラン一味の戦闘員服ゲット。


今は幻光河でトーブリにチケット売りを頼まれたところです。

今夜中に雷平原まで終わらせたいところですが、果たして?

2014年7月12日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その18

キーリカではドナさんに追い返されました(´・ω・`)
ちゃんとお話したかったよ……(´・ω・`)


ルカではシェリンダに会いました。
「旅に出たのはある男性が理由との噂が」とかなんとか訊かれたので「秘密」と答えておきました。
あと、深い意味はないけど 1回スフィアブレイクしました。


ミヘン街道では、ヒクリに会う前に PR を終えてしまいたい。
ってなわけで。ミヘン街道へ行くつもりが誤ってキノコ岩街道へ行ってしまったのを幸い、北側からミヘン街道へ入りました。
まずは旧道を南下。北へ戻って新道を南下。
旅行公司前の人に PR してから旅行公司はスルーしてひたすらルカへと向かいました。

南端まで辿り着いたら、再び旅行公司へ戻り(ホバー使うなり飛空艇経由なり簡単だね! けど経験値が欲しかったので戦いつつ徒歩で戻りました)、今度は中へ入ってヒクリを見かけました。
中の人に PR とヨメ探ししてから表へで、ヒクリに声をかけました。

で、チョコボ捕まえるわけですよ。
何回やっても面倒くさい!
宝箱とか全部スルーすればいいんだけど、一周目はなるべくアイテム回収したいし……
一番面倒くさいのは、チョコボの行く手をユウナが遮るところですね。外しまくってイヤン(´・ω・`)


今は、やっとチョコボを捕まえて、ヒクリのところへ急行するところです。

今晩中に幻光河くらいまで行っちゃいたいな。

2014年7月11日金曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その17

レベル上げしなければならないクリーチャーが残り少なくなって来たので、魔物コロシアムを離れ、各地を回ってくることにしました。

まずは新エボン党にスフィアを返しました。
帰って来たらルブランに壊れたスフィアを盗まれてました。
ルブランのアジトへ忍び込んで奪い返すことにしました。
まずは、潜入のためルブラン一味の戦闘員の服を入手しなければなりません。


再びベベルに戻って、パッセから「たまのすず」を貰いました。


続いては難関のビサイドです。
ここのガンシューティングが凄く苦手です。
PS2 の時には毎度毎度同居人にクリアしてもらいました。(何度も何度も挑戦して涙目になっていると、同居人が「やらせて」って言ってやってくれる)

しかし! 初めて一度でクリアできた(`・ω・´)
Lv.2 でクリアしようと意識してスコアを抑える程度の余裕まであった(`・ω・´)

(ここで一気にスコアを伸ばしてしまうと、2周目以後にとても困る……)


画像は「俺の記録を超えてみろ」とかなんとか言うから超えてみせたのに厭味を言ってくるベクレム氏。

2014年7月9日水曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その16

一晩寝て、今日改めてやってみたら、一回でトーブリをエレベーターに乗せることができました。
気分転換って大事だと思う(`・ω・´)

今ゲットしても当分「エンタープライズ」が必要になることはないけどね……


X-2 ファーストプレイ時には「夢オチかよ!」とものすごく萎えさせていただいたムービーを経て、StoryLv.2 でのクリーチャー捕獲を開始。

そしてレギュラーハードでクリーチャーの経験値稼ぎ。

死にまくってはいますが、そこそこ順調に育っています。
この調子なら、今週中には StoryLv.3 に入れるのではないでしょうか。
早いところ進めます。

2014年7月8日火曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その15

トーブリがエレベーターに乗ってくれません!

この画像の辺りまでは問題なく行くんだけど、この先が難しい……
たぶん焦り過ぎ……

でも「とれとれチョコボ」と較べたら全然簡単にクリアできる筈なので、繰り返し挑戦します。
つかクリアしないと先へ進められない……


ただ。
X-2 オリジナル版と違って、ここでクリアしてもらえるアイテムは「キューソネコカミ」ではなく「エンタープライズ」なのです。
必ずしもここで入手しなくても良いかなって。
StoryLv.3 のスフィアブレイクでも入手できる筈だし。

勿論ここで入手できたら凄く助かるんですけど。
やっぱり頑張ってトーブリをエレベーターに乗せます!

2014年7月7日月曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その14

ドナさんに呆れられたぁ(´∀`*)


暗号を間違えないよう頑張ってリザルトプレートもらいました。
(今まで使ったことないリザルトプレートだけど。もらえるものはもらっておきたい)
あ、すごもりざるは、ちゃんと 13匹みつけた、と思います。ストリーレベル3 が楽しみです。


さて、ストーリーレベル1 最後のミッションをコンプリートしました。
開き直ってユリパでポージングしたら、ドナさんに呆れられたの(´∀`*)
このお宝スフィア情報ゲットしてからのキーリカでは、いろいろとドナさん撮影ポイントがあって楽しかったです!


そして無事ストーリレベル2 に入りました。
Lv.1 の時よりは捕獲しなければならないクリーチャーが少ない筈なので、もう少しさっさと進めたいです。

できれば帰省までには一周目終わらせたいな。

2014年7月5日土曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その13

ストーリーを進めました。
今はキーリカの森にいます。

すごもりざるを探してあっちこっちしてる間に一通りクリーチャーのレベル上げが終わったので(あとはストーリーLv.1 をクリアした時のボーナスで行ける)、もしもに備えて「斬騎王」を鍛えることに。

面倒くさかったけど、残るはアイテムがないと取得できないアビリティのみ、というところまで頑張りました。

なのに!
ものすごい操作ミスしてそのデータが虚無へと消え去った悲しみ……。・゚・(ノД`)・゚・。

途中のセーブデータからやり直しです。

ものすごくやり直さなければならないかな、と思ってたけど、本体は三つアビリティ覚えれば済むってところのヤツがありました。都合でセーブスフィアまで戻ってセーブしておいて良かった……その時は、そんな面倒なまでしなくても大丈夫じゃね?と思ってたけど、大丈夫じゃなかったよ! やっぱり備えは必要なんだよ!!

このデータなら、すごもりざるの確認(そのデータの時点で何体発見してたか不明なので)しつつ寺院への階段に到着する頃には「斬騎王」のアビリティは揃っていると思います。


それが済んだら、ユウナガンナー、リュックシーフ、パイン剣士のアビリティをそれぞれコンプするまで頑張る(`・ω・´)

2014年7月4日金曜日

夏アニメの時期

ですから。

同居人が、何を録ろうかとスカパーの放送予定をチェック。
2014年の夏アニメより、夏休み集中放送的なプログラムに釣られてます。


私も、スマイルプリキュア録画決定(`・ω・´)
日曜日の朝って、何故かいろいろトラブルがあって(主に REGZA に)録り逃すことが年に一回くらいはあるのです。
(聖闘士星矢Ωなど、幾度録り逃したことか!)
マーチさんとキャンディのために保存したかったのに!

来年の夏休みはドキドキ!プリキュア録るんだ、ジョー岡田( CV / 櫻井孝宏)のために!


そして夏休みの時期と言えば、雷雨と台風。
スカパーは土砂降りにも雷にも弱い。(ケーブルテレビでご覧の方は問題なくて羨ましいです)
天候に負けず、全話捕捉できますように。

2014年7月3日木曜日

PS3 / PS Vita「FF10-2 HD Remaster」 プレイ日記その12

ひたすらクリクリ。

Mサイズのクリーチャーは一通り解放したので、Sサイズ 3体でトーナメントを戦うことにしました。
そしたら、やっと、ハードで勝てたよ!

ラージカップが開催されるようになったよ!! ──当分は挑戦することすら難しいですが。

ひたすら、本当にひたすら続けていたら、ストーリーLv.1 で捕獲できるクリーチャーも、解放を残すところ 4体となりました。
うち一体はあと Lv.1 上げれば解放できます。が、これは本編のストーリーLv.1 をクリアしたところでもらえる「魔物人生ボーナス」でクリアできる、筈。確認してないから判らないけど、リザーバーも「魔物人生ボーナス」もらえるんだよね……?

なので、残すところ 3体となりました。
いよいよストーリーを進めることとします。


まずはザナルカンド遺跡のミッションコンプリートから!


画像はこれから見るシーン。
「祭りだ祭りだ〜!」
……あれ? このアニキ、なんかものすご〜く序盤に見たような気がする笑

2014年7月2日水曜日

疲れ目

昨日今日と夕方辺りから疲れ目が酷い。
この時間になるともっと酷い。

特にいつもとは違う何かをしているわけではないのだけれど。

外的要因が思い当たらないということは、内的要因だと推測できるわけで。

……嫌な仮定が浮かぶ……

2014年7月1日火曜日

深い意味はないけど

テンプレート変更してみました。

本当は動的ビュー使ってみようかと思っていたんだけど、なんかウザいかもって思い直しました。
でも使ってみたい気持ちはある。

もう少し、役に立つ内容だったらああいうのも便利だろうなって思うんだけど。
自己満足の blog で使うのは如何なものか?

だからと言って、有益な内容の blog など作れないのでどうしようもない。


その内、何かの折りに利用できたらしてみたいです。