2009年7月31日金曜日

夏とは思えません

最近の盛岡はお天気が悪いです。(ちなみに先日の日食の時は、日食どころ太陽自体一日中見えませんでした…………俺日食の写真撮るんだって待機してたんですが)
今日は珍しく晴れましたが。

七月の日照時間は、今日のお蔭で 100時間を越えました。
って七月に 100時間強はないだろ……いくら梅雨とは言え。

さっき週間予報を見たら、全部曇りマークで渇いた笑いが……orz

個人的には太陽の顔見たいとか、洗濯出来なくて困るとかで済みますが。
冷害が警戒されています。
困るよね……

2009年7月30日木曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 12日目

とあるボス戦やった時。
あまりの楽勝っぷりに首を傾げました。
おかしいよ。簡単すぎるよ。

同居人「レベル上げ過ぎなんじゃない?」
私「特にレベル上げはしてないんだけどなあ」

その後、とあるマップでぶち切れそうになりました。
もう面倒すぎるよ、このゲーム!

何と言うか……前にも書いたけど、行ったり来たりが多すぎる……
たとえばマップA→B→Cと進む場合に、まずAの奥へ行って○を取って来るとBへ進むことが出来て、Bで△を取って来るとAの開かなかった扉が開いて□が出て来るのでBへ戻り、□を使ってCへの扉を開ける、みたいな。実際には 6コくらいのマップを行ったり来たりする上、高低もあって面倒なんですが。

私「時に、何が面倒くさいって、私はマップに居る敵は殲滅しないと気が済まないタイプな訳で。ところがこのゲーム、マップ切り替えるとモンスターが復活している訳で(Aでモンスターを殲滅してからBへ行ってまたモンスター殲滅してAへ戻ると、殲滅した筈のモンスターがみんな復活している。ので再び殲滅する)」
同居人「……だからレベル上がってるんだろ('A`)」
私「でもさすがに面倒になって、モンスターをスルーして進むという方策を会得した!」
同居人「……(最初からそうしろよ、という表情)」

さっさと進めるにはそのほうが良いってことは判ってるんですけどねぇ。
負けず嫌いだから、見えてる敵をスルーして進むことには物凄いストレスを感じるんですよ。
でもそのストレスを、一々的殲滅するのにかかる手間ひまのストレスが上回った(>_<)
戦闘自体は面白くないこともないんだけど、モンスターのバリエーションが少なすぎて飽きるんだよね…… 同じエリアのマップは何れも同じ二種のモンスターしか居ないんだもん(´・ω・`)(三種居たこともあったかな? 場所によっては一種だったことも) しかもエリア変わっても、以前居たモンスターの 2Pカラーが出て来るだけだったり(´・ω・`)(強さは違う)

もっと楽しく戦闘したいです!

2009年7月29日水曜日

祭りが始まったよ

なんだろう。
突然だけど、私の中でいきなりサイガー祭りが開催されてるんですが……

地球へ…の O.S.D. 買って来なきゃ。

いや何か、水の旋律だったか緋の記憶だったかの OP曲が突然頭の中で回り始めちゃったんですけど。
ヘビロテ始まって、全然止まらないんですけど……

たぶん、きっかけは皆川さんの歌を(アニメ「戦場のヴァルキュリア」で)聞いたことだと思うんだけど……
それで何故サイガーへ行くのか……自分の脳の捻れっぷりが、本気で理解できません(>_<)

2009年7月28日火曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 10日目

ちょ、まだ死んでねーのかよ。
ちょ! まだ生きてる!!!
その後、笑いが止まらなくなりました。

いや作中人物がお亡くなりになったんですが。
その断末魔が長ぇのなんの。
喋りまくりでした。

あーお亡くなりかな? と思っても、単に一息ついただけで再び喋りまくるし。
ということが数回繰り返されたらもう(>_<)

人知れず殺されちゃったんだけど、末期に延々誰も聞いてない独白するくらいだったら、自分の死の真相を書き記せばいいのにね!


どうでもいいけど、幻想即興曲好き。
ブーニンでもこれは平気。
第四章入って今度は華麗なる大円舞曲だけど、これもたぶん平気。(聴いたことないけど)

第三章の名曲アルバムは最後ら辺でしたが、第四章はどの辺りに入るかな?
ちょっと楽しみです。

2009年7月27日月曜日

ホントは向こうのネタだけど

詳細は置いといて。

やったー(´∀`*)
これでもう不快な想いしなくていい(>_<)

まだ、もっと不快なのが残ってるけどね……

2009年7月26日日曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 8日目

せっかく苦労して倒したチューバでしたが、もう一回出てきやがりましたorz
ビートとアレグレットは死んでたけど、ポルカ一人で辛くも勝利。

……納得行かないのでやり直し。

とりあえず味方三人は同時に攻撃受けないように、特にポルカからビートとアレグレットを引き離しつつ、ポルカはもうひたすらアースグロウス(自分以外の味方全員回復)。アレグレットとビートで攻撃。エコー 24 まで溜まるのを待たずにターンの最後には必殺技、でとりあえず何とか三人とも生きたまま勝利出来ました。

私は味方で敵を取り囲んでタコ殴りにするのが好きなので、基本的に三人とも固まってるんですが、これだとチューバ戦は勝てないと思って間違いない感じでした。
いやもしかすると、ガードの成功率を 100%に出来るなら行けるのかもしれませんが。私は無理。一回や二回、平気で失敗する。で、失敗した時に固まっているとまとめて死ぬので、ポルカが生き残っていても回復が追いつきません(>_<)


その後、漸く第三章へ入りました。
そして今は第三章途中です。またあっち行きこっち行きウロウロしています……
ホント、面倒くさいなこのゲーム……
さすがにマップの総てに足跡を残すことは諦めました。
碁盤状のマップでやるのは面倒くさすぎです(>_<)


それにしても……このゲーム、大人がやると苦笑せざるを得ないっつーか……
現代社会を風刺してると言えば聞こえは良いけど、ストレートすぎるよ(>_<)
もうちょっと捻ろうよ、せめて(>_<)

2009年7月25日土曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 7日目

中ボスのチューバと戦いました。
確か 6回くらい Game Over しましたorz

チューバの HP 高すぎじゃないですかorz
更に攻撃力も高すぎだと思いますorz
防御成功してすら物凄い勢いで削られて、もうどうしたら良いのかとorz

最初はアレグレット、ポルカ(共に Lv.16)とショパン(Lv.17)で挑んで、四回ばかり Game Over。途中、武器防具を全然買ってないせいかと思い道具屋さんへ行って装備を整えたけど効果なし。
仕方ないのでポルカをビオラ(Lv.17。しかも突撃隊長的攻撃力の高さを誇る)にして再戦。
も一度 Game Over。
もう一回試して全滅したら Lv. 上げして来ようと決意してから挑んだ戦いで、ようやっと勝利です。

うっかり防御に失敗したら死にます。とにかく死にます。
うっかり回復に失敗しても死にます。とにかく死にます。(ビオラ投入最初の全滅は、最後にヒールアロー─全体回復技─しようと思ったのに手が滑って出来ないままチューバのターンになっちゃって全滅)

これ、思うに、たぶん普通の方は別段問題なくプレイされてるのではないかと。
単純に、私がアクティブタイムバトル(そういう名称じゃないかもしれませんが)を苦手としているからってだけなんじゃないかと。
アクティブタイムバトルって、やたら時間に追われる気がして好きじゃないんだよね……
それ以前に、なんか存在自体許せない……
コマンド入力式もあんま好きじゃないけど、だからってターン制でターンが回ったキャラだけリアルタイムで動きますってのはおかしいじゃないかと。だったらリアルタイムのアクションRPG にしてくれよと。

これからボス戦の度に苦労しそうで困るよね……(´・ω・`)

2009年7月24日金曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 6日目

10時間以上やりました。

なのにまだ二章です。あれ?
一章分って、結構長い?
と思ったんだけど、よく考えたら。

「フェルマータの砦」にかなり時間を取られていただけでした。

私は RPG をやると、マップの隅々まで足跡を残さないと気が済まないんです。
なのでスイッチで位置を変える移動通路を駆使して、隅々まで踏破したのです。
西へ行ったり東へ行ったり、同じルートを延々行ったり来たりですよ。
そりゃ時間もかかりますよ。

ようやくフェルマータの砦は抜けて、目的地へ辿り着きました。

が、今度はおつかいイベント発生です。
これが正直言ってつまらなかった……(´・ω・`)
おつかいイベントが済んだら、仲間が増えました、とかないのね……せめてそれがあったら単調なルート、単調なモンスターでも、クリアしたぞーと達成感を味わえたかもしれないのに。
(報酬は、宿屋に止まらせてもらっただけ……)


でもこの先、面白くなることを期待して先へ進めます。

2009年7月23日木曜日

龍馬伝

来年の NHK大河は龍馬だそうですが。
いや聞いたのはちょっと前なんだけど。

岡田以蔵が佐藤健。

その以蔵は超有り!!!


珍しく、来年は大河を見ることになりそうです。


近藤長次郎が大泉洋……まあ良し。
他の登場人物は倒幕側にあまり思い入れないからよく判りません。

あ、大浦屋お慶さんは誰になるのかな?

2009年7月22日水曜日

アニメ「グイン・サーガ」

一応最初から見ています。
今日、この日曜日に放送された分を見ました。

最後に出て来た宮田幸季が誰なのか判りませんでした。
まあ名前見りゃ判るだろ、とクレジットを待ちました。

えーと宮田宮田……ああ、居た居た。
…………シド? 誰それ??

本気で判りません。
誰???


ところで、横から見ていた同居人に訊かれました。
「この世界の人って、催眠術とか使えるの?」
「魔導師はね」
「魔導師だけがそんなん出来るなら、魔導師強くね?」
「強いよ〜 その内、空飛んでビーム出すし」

同居人ヴフォッてなった。

剣と魔法のファンタジー世界に、そんなん持って来られたらねぇ……


あ、そう言えばマリウスの歌ですが。
あの歌はあの世界では、どうやら他の吟遊詩人と較べても絶賛されるものみたいですね。
現代日本で生きる私には、とてもじゃないけど賞賛する気持ちは判りません。
うん。とってもファンタジー世界(>_<)

2009年7月21日火曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」 3日目

せっと進めて今は第二章です。
Xbox 360 で進めていたところまで、あっさり到達しました。
当時はここまで何日かかったんだったか……どんだけダラダラ進めてたんだ?

櫻井が既に二回出て来ています。
ハーブだかフルートだか、なんかそんな名前……あれ? 楽器じゃなかったかな? ジルバとかだったかも?
あ、思い出しました。フーガです……たぶん。←思い出してねーし

ところで、現在居るパーティメンバーですが。
アレグレット、ビートとヒロインのポルカ。
で、敵の首魁(たぶん)がワルツで、ワルツに使われてる櫻井がフーガ。
なんか、ポルカって草(埋伏の毒でもいいけど)なんじゃね? 本人は知らないけど。とか思ってしまっていた訳ですが。あ、つまりは草はお母さん(もしくはどうなってるのか判らないお父さん)ってことか。

しかしながら最近になって、ビオラというパーティメンバーが増えたところで訳判らなくなりました。
別段名前の括りはないってこと? 大雑把に音楽関係なだけで。

うん。気にしないことにします。


ところでビオラは桑島でした。
なので使いたいんですが……難しくて使えないorz なんで通常攻撃が弓で、いや弓なのはいいんだけど。照準をプレイヤーが合わせないといけないんですかorz ビートの銃みたいに勝手に照準合わせてください(>_<)
──と、最近のぬるゲーマーは思います!

2009年7月20日月曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第14章 ファウゼンの選択

あ、オープニング変わった。
……何、このオープニング詐欺…………
この先天地がひっくり返ったって、このオープニングのような雰囲気になることはないですね。ある訳ない。
それがあるんだったら、今こんなグダグダな訳ないし。

むしろ、オープニング内のネタバレすら、ホントにそこまで展開するのかどうか疑問って言うか。
もう最終回までアリシアがグダグダ悩んでる(色恋沙汰に関してのみ)だけなんじゃね? と。


でも今回は、珍しく血がドピャッとかなってました。
普通に戦闘してた。レジスタンス活動にせよ。

にしても、アリシアとかウェルキンとかキャラ改悪ひでぇなぁと思ってたけど……ザカのキャラが一番違う気がする……

……おや? まともに戦闘してると思ったんだけど……
やっぱおかしいんですけど(>_<)
なんでロージーが線路に爆弾取り付けに行ってるんですかorz 爆弾スイッチ押すために残ってるんですかorz
そういうのは支援兵(かイサラ)に任せて、突撃兵のロージーはアリシア達と陽動させるだろ、普通の真っ当な指揮官だったらorz
兵科による適材適所は無視で、ホンの都合でヒト動かしてるのが丸分かり(>_<) よっぽど頭悪いのか視聴者バカにしてるかどっちかですね(>_<)

とか思ってたら、その後、もっと酷かった(>_<)
あっはっは〜
「戦場」ってタイトルに入ってるからそういう話だと思ってたら、人質とって立て籠った銀行強盗相手にどうしよう困ったなあってやってる現代日本警察だったんですね(>_<)
も、ホント誤解しててごめんね、とorz


新オープニングに続いて、新エンディングも良かったです(>_<)
アニメ版はこういう話(第七小隊の日常)が多く取り入れられるんだろうと楽しみにしてたんだけどなぁ。
あと、イーディさんいっぱいだった(>_<)


そして来週は。遂に。
イーディさんにセリフある(>_<)
すっげー久しぶり(>_<)
予告見てからわくてか止まりません(>_<)

同居人「そんなところに希望感じるなよ……」
……このアニメで、他にどんな希望を持てと……??
アリシアのキャラには何の希望も持てないし、「戦場」には期待するだけバカだし……武器兵器とかだってゲームからそのまま持って来てる部分はいいけど、アニメオリジナルな部分はあり得ないし……
櫻井は良いんだけど、ファルディオは酷いしね……まあスザクよりはだいぶマシなので、コードギアス見てた時と較べたらね、うん。まだ耐えられる。
それにしても……声を目当てにアニメ見るのってこんな苦行だったんだなぁ……はは……

2009年7月19日日曜日

PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」

Xbox 360 のほうをクリアしてからと思っていましたが、RPG やりたくなったので手をつけちゃいました。

操作出来るようになる前、延々続くムービー?を見ながら同居人が言いました。
「こんなのあったっけ?」
さあ……?
移植によって追加されたのか、元々あったけど忘れてるだけなのか、さっぱり判りません(>_<)

さて、話が進んで操作出来るようになって、ポルカを使い。
次にアレグロ?たちのほうを動かし。
計1時間強進めたら、漸く OP 入りました。……プロローグ長っΣ(゚Д゚;)

こんなに時間がかかるなんてすっかり忘れてました。

ストーリーとかは全然覚えてなかったけど。
戦闘に関しては結構覚えてたので問題なし。

あ、Lv. が上がった時、アレグロ?が「成長期!」とか叫ぶんだけど……こんなセリフあったっけ?
戦闘以外ホント覚えてねーな(苦笑)


てな感じで凹んではいますが、とりあえず楽しんでます。
早く必殺技もっと増えないかな〜(´∀`*)

2009年7月18日土曜日

PS3「プロ野球スピリッツ6」

同居人が買ってきました。
「俺、太陽をライオンズにトレードさせてストラックアウトするんだ」とか言いながら。

……ストラックアウト(という名称だったかどうか定かではない)なくなっちゃったんですね。
ホームラン競争は残ってるのにね。

あと、パワプロみたいな育成モードがついてた……
同居人がやってるのを覗いただけだし、まだオープン戦までしか進めてないし、で詳細は判らないけど。
彼女作って応援パワーで経験値ガッポガッポ。みたいのはありませんよーに(-人-)
野球ゲームでは野球やらせて貰えますよーに(-人-) 余計な要素はつけられてませんよーに(-人-) 萌えが欲しけりゃ勝手にギャルゲなり何なりで補填するっつーの……(´・ω・`)
つか、あれが嫌でパワプロには手を出さんでプロスピやってるのに、プロスピまでパワプロ化されたら困るんですけど。いやちゃんと差別化してるよね? でないとタイトル分けてる意味ないもんね。

あ、ジャケット裏(と言っていいのか判らんけど)が WBC の集合写真でした。
最初ダルビッシュの姿が見当たらなくて、何処〜とか言いながらディスク外したら、ちゃんと居ました。
涌井は人影に隠れ過ぎだった(>_<)


ところでゲームショップへ行って思ったんだけど……そう言えば最近新作やってません。
いやクルトンはやってるけど。あれはちょっと違うと言うか。
戦場のヴァルキュリアは既にベスト版出てからやったしね。(発売日に購入してはいたけど)

新作をガッツリプレイしたい気分です。
萌えは置いといて燃えを追求したいと言うか。
硬派なタイトル、何かないかな?

2009年7月17日金曜日

色サマは存在そのものにときめくけど

どうでもいいけど、私の目には、ミキシンが声をあてているキャラは、物凄い勢いでカッコよく見えることがあります。

たとえば 00 のロックオンとか。
声が聞こえてる訳でもないのに、顔を見ただけでモジモジするくらいときめきました。

──という現象が、今やってるハガレンの大佐?でも起こっていることに、今日気づきました。

ふっと見た画面にアップで静止画映ってて、思わず「いや〜ん」とか言ってモジモジしてるの。
自分きんもー☆


で、この現象がこれまでに起きたのはミキシンキャラだけなんです。
櫻井とかグリリバ始め、他の好き声優がやってるキャラではない。
不思議。何故?

櫻井なんてもう、いくらでも起こってて良さそうなものだけど。

松原さんを見れば櫻井の声を思い出してキャーッと赤面しはしても、姿それ自体にときめくのは屋敷さん、みたいな。キャラとしての萌え対象は若だけど。あと草兄。カプ萌えとしては周防くん×あんず、元気くん×あんずで。(全員怪盗アプリコットのキャラ) 


原因は判らなくても、でも、種々様々な萌え方が出来てお得。だと思っておこう、うん。

2009年7月16日木曜日

アニメ「宇宙の騎士テッカマンブレード」

以前 AT-X で放送が始まったと書いたと思いますが。
毎週見ています。
大抵のアニメは OP&ED は見もせず飛ばしてるのに、OP 開始から予告終了までスキップなしで。
どんだけ好きなのかと自分でも呆れる(笑)

以前チューナーが切り替わらず録画失敗し、ローランギャロス期間中だったためにリピートで捕捉も出来なかった時には打ちひしがれました(>_<)
DVD-Box 持ってるのにね!


今週は確か 20話だったかな?
中盤ですね。

来週辺りミユキ登場だったと思います。
Dボウイの度重なる不幸も、次の段階へ進みます。

と言うか、現時点で既に凄まじく不幸なんですけど!
そりゃ引き蘢りたくもなりますよ(⊃Д`)(先週今週はブレードに変身したくないと駄々こねて引き蘢ってた)


ところで久しぶりに見ていて驚いたんですが。
連合防衛軍のお偉いさん方って、ああまで酷かったんだなあ。
今正に、自分等の居る基地が攻撃受けてるってのに、責任問題を云々してるって、どんだけ無能?
しかも責任押し付けて叩いてた相手が隠し球出した途端、手のひら返して賞賛するし。
一体どうやってその地位まで登ったのか、疑問と言うか……その過程をむしろドラマ化して欲しいです(>_<) 凄まじく卑怯な手段使ってるんだろうなあ。

敵ラダムとの戦いだけでも死ぬ思いだっつーのに、本来味方の筈なお偉いさんが足引っ張って来るのも躱さなきゃいけないなんて、ホントに不幸だよDボウイ(⊃Д`)
せめて内敵は味方の皆さんでなんとかしてやってね(>_<)

2009年7月15日水曜日

色サマが好きなんです

やっちゃった……!
遂にこの時が来た、と言うか来てた。
正確な時期は定かではありませんが今日気づきました。

こんな感じですけど。

何と言うか……
自分に言いたいのはただ一言。
いい加減冷めろよ。

PS2 発売から何年経っているのかと。(丸七年か?)
GYPSY 入った Clovers' Graffiti 発売からすら何年経っているのかと。(六年弱)

……うん。たぶんまだまだ冷めません(>_<)

2009年7月14日火曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第13章 戦慄の移動要塞

あ、あれ? ヴァイス?? 第五小隊???
いやまあムサードとか第一小隊に居るしね。名前は出てこないけど。
第七小隊に入り切らない面子は他の小隊所属の義勇兵として再利用なんだよね、うん。

てな訳で、珍しく戦闘シーンが出て来ました。ガリア軍が一方的に砲撃受けてるだけだけど。


えーと、これは、ウェルキン達がザカ達のレジスタンス活動に参加するためファウゼンへ潜入ってことかな? 第一小隊と第七小隊の選抜メンバーって感じ?
けどさ、イサラが身一つで潜入する意味って何よ? 後方支援の部隊に残るべきでしょ、どう考えても。
あとロージー本人も言ってるけど、ダルクス人の団体へ選りによってロージー連れてくってどういうつもりよ、ウェルキンは? 要らんトラブルを引き起こすだけでしょうに。突撃兵が必要ならイーディさん連れてけイーディさんを!
あと、潜入チームには第一及び第七小隊の両隊長とその補佐官? 副隊長的役割してる二人も入ってるんですが……第一及び第七小隊の居残り組は誰が指揮してるんですか……? こういう場合、各々をファルディオとウェルキンが率いるものでは? つかウェルキンとアリシアの次に位置するラルゴすら潜入チームに居るんだけど……なんで第七小隊を潜入チームにして第一小隊を後方支援に配置しなかったかな? 混成チームにする意味って何よ?

つかこのアニメは完全にお子様向けだったんだね。ごめん、戦記物だと勘違いしてて……
うん、プリキュアとかポケモンとかだと思えば、こんなツッコミ野暮なだけだよね(>_<) 大人の事情にツッコんじゃいけません(>_<) まさか深夜アニメがお子様向けだとは夢にも思わなかったんです、すみません。


──って!
ヴァイス死んでたっΣ(゚Д゚;)
酷いや(⊃Д`)

2009年7月13日月曜日

漫画版七啓

が発売されました。先週。
今年の頭からだったかな? 連載開始された時には、なんで今更? と思いもしましたが。

PSP版発売前の景気付けだったんでしょうか?
とりあえずコミックスは購入しました。

PSP版も購入するでしょう。
アニメのオリキャラを追加とか言われても、全然食指が動かないんですが。(どうせ攻略できる訳でなし)
……要らねぇ。だったら攻略キャラにおまけシナリオつけてよ。と思うし。
アニメキャラも攻略できるってなら、追加も意味あるけどねぇ。
とかとかいろいろ不満もある訳ですが。

どうせ予約特典とか限定版とかでドラマCD とか付いたりしちゃうんだから、買わざるを得ないんだ(´・ω・`)
躍らされるんだ(´・ω・`)

まあでも、いちいち PS3 起動しなくても遠藤のセリフ聞けるのは嬉しいし。
見たいシーンをすぐに見られるのも嬉しいし。


と書いてて思い出したけど。
そう言えば怪盗アプリコットの PSP版って、未だにコンプしてないわ。
久しぶりのコルダに飽きたら片付けようかな。PSP版ヘヴン発売前には。

で、気になるのは発売日なんですが……
七啓コミックスの帯にも秋発売予定しか書かれてませんでした。11月かな?
うん。まだまだ寄り道してる余裕はありそうです(´∀`*)

2009年7月12日日曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイ完了

ラスト。第4セレ期間。
前回書いた通り、さっくり土浦の好感度を 901 にして、初日に日曜日のデートを約束。ここを初日にやってしまわないと、後が少々面倒そうなので。出来るとは思うんだけど。

あと10日には何故か 4-A 起きず。ショック。平日でないと起きないのかな? ともかくあと10日(土)はひたすら黒い人の親密度を上げました。
日曜日は土浦とのんびりデート。4-B クリア。

あと8日(月)に 4-A が起きました。しまった……これだと清麗の Lv. を 16 にしないと……と気づいたのは、下校一時間前。(この時点で清麗は Lv.15。この日に 4-E のつもりだったので)
仕方ないのでまずは一回ミントチョコ喰いながらシチリアーノA。
翌日、あと7日(火)にもう一回ミントチョコ喰いながらシチリアーノA。で、清麗の Lv.16 になったので屋上へ行ってみたら天羽ちゃん登場。よし! 練習室へ行って、土浦4-E クリア(>_<)
ついでに帰宅直前に黒い人 4-D を起こしました。

あと6日(水)。まずは 4-Aサブを起こしました。
続いて愁情の Lv. 上げ開始。Lv.16 になって土浦に聞かせても、ライバル度は上がらなかった(´・ω・`) 最後に土浦のライバル度上げたのって何時だったか?
とりあえず Lv.18 にしてから聞かせることにしてやり直し。
下校間際に志水くんの第4段階も起こしました。火原くんのも既に起こしていたので、これで、土浦入れて四人目の ED 候補(笑)

あと5日(木)。Lv.18 にしてから解釈聞かせ……ライバル度の上がり足りねーorz
困ったなあとは思うけど仕方ないので Lv.20 にしてからもう一回聞かせました。
4-C クリア。帰宅後 4-C サブもクリア。

あと4日(金)。とにかく愁情の Lv. 上げ。Lv.22 にしてから土浦に解釈を聞かせ、無事、4-D 発生条件のライバル度に到達。
ここから、今度はラ・カンパネッラの楽譜練習。(まだ技術 Lv.17 なので、当然解釈のベルすら貰ってない)
セレクションにはラ・カンパネッラで臨む予定。ハンガリー舞曲集 第2番でもいいけど。土浦の恋愛イベントをコンプした時点の残り時間で考えます。よく考えたらまだハンガリー舞曲集 第2番C(土浦の好きな解釈)を弾けないので、趣味イベント埋めるためにそっち優先かな。(このプレイが終わると土浦の趣味イベントも一個除いて揃ってる予定。除く一個はこちらから声を掛けて合奏できるようになるバージョン)

あと3日(土)。とりあえずラ・カンパネッラの解釈のベルを揃えて、Aを鳴らして土浦に解釈を聞かせよう……と思ったんですが。よく考えたら駅前通りじゃ 4-D 起きないんじゃなかったっけ? でもこの日はほら。土浦は蓮たんと睨み合うために意地でも駅前へ行くから。
仕方ないので、そこから彩華のレベル上げに勤しみ、無事、土浦に好きな解釈2を二回聞かせられました。
そして好きな解釈2の感想を聞こうと思って声を掛けたら、呼び名変更2起動。
……噴いたorz うっかりしてた。忘れてた。あだ名を「ハニ〜」にしてたんだった。←いきなり何故そうしたのかは自分でも覚えてない。たぶん当時の私の脳は成瀬さん@学園ヘヴンに支配されてた
そりゃ土浦も照れるわ、小声になるわ(笑)

あと2日(日)。とりあえず土浦が公園もしくは駅前通り以外に出るまでひたすらリロード。
ようやく屋上に登場して 4-D クリア(>_<) ハニ〜 はもうええっちゅーに(笑)
森の広場へ行ったら蓮たんが居ました。3-C 起動。予期せず土浦登場(笑) これもあったねぇ。いつも登場するのが黒い人か火原くんだったからうっかりしてたけど。
蓮たんを庇う土浦(笑)
ついでに黒い人の 4-Dサブを起こしました。黒い人の前でいきなり「ハニ〜」……土浦orz

さて最終セレクション前日です。
まずは森の広場へ行って蓮たん 3-Cサブで土浦イベント(違)補完。
セレクションのために最後の解釈練習。笙子ちゃんを巻き込んでやったら第4段階起こる親密度になったので声を掛けてみたら無事起きました。これで振られてみても笙子ちゃんが来てくれる(>_<)
蓮たんの第4段階は既に起こせません。あと一日あったらなあ。


最終セレクション直前データ。
技術23/清麗17/彩華14/愁情22
テーマは愁情で、演奏曲はラ・カンパネッラA(スーパー)/1位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 *910/713(第3段階)
土浦 1000/756
志水 *929/541
火原 *848/*40
柚木 *920/990
冬海 *861/434


いや PC1位は良いんだけど。
なんで土浦が3位なのか? 黒い人のがライバル度高かったから? イベントを多く起こすよりライバル度のが重要なんですか?? この辺りの仕組みが未だによく判りません。

総合優勝は PC で、2位土浦、3位黒い人でした。最終セレの順位はあれだったけど、土浦は前回優勝してるからかな? 他二回入賞もしてるし。
黒い人は優勝なし、入賞二回だもんね。
PC は5位→2位→6位→優勝、で総合優勝でしたが。志水くんは6位→優勝→3位→5位、で総合4位でした。やっぱり最終セレの比重が大きいのかな?


さて、思い出確認したら土浦のイベントは合奏2の他にもう一個、出会いイベントが残ってました。いわゆる「新たなライバル」です。
そう言えば新規一周目は金やんに紹介してもらったんだし、この周回は初期ライバル度を上げて出会ったし。
でもまあこの出会いイベントは何周かしてる間にいつの間にか埋まってるだろうから平気。


次は同じように他のキャラの恋愛イベントコンププレイとかしたいんですが……確か、土浦以外は同時に見られないイベントがあった筈なので……
とりあえず、まずは天羽ちゃんやろうかな。でもさすがに天羽ちゃんだけじゃ趣味イベントコンプしても時間余るしなあ。いや天羽ちゃんの場合、他キャラの恋愛イベントに結構顔出してるから、むしろ股掛けがたいへんかも?

ってな訳で、天羽ちゃん出演イベントチェックしました。
清麗曲中心でセレに臨み、黒い人と笙子ちゃんには解釈を聞かせずに進める。ライバル度の調整が必要ならセレクションの順位で。
という方針で良さそうです。

んじゃやってみよう!

2009年7月11日土曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイ 第3セレ終了

3-B の翌日には 3-A も起こりました。
適当にサブを起こしながら、あと6日の下校時に 3-D も起こりました。
ここから愁情を上げて 3-C も起こす所存。

この間、適当にライバル度を上げて志水くんの第2段階を起こし、翌日第3段階もクリア。
蓮たんも第2段階を起こせるライバル度になりました。(ライバル度0 でも 2-A は起こせるけど、土浦の 2-A を先に起こしているので蓮たんのそれは起きない。そしてやはりライバル度0 でも起こせる逆注目は、それ専用で進めないと私には無理)
ので確か土曜日に起こしたっけかな?
確か黒い人の 3-Cサブを起こしたのも土曜日だったかな。

日曜日には笙子ちゃんと金やんと王崎先輩の第3段階も起きました。
……確か当初は「土浦一途プレイ」のつもりだった筈だけど……なんで端から恋愛イベント起こしてるんだろう……

あと3日、月曜日に土浦 3-C 起きました。
この時点のライバル度では既に 4-A は起きないため、セレクションでは 6位か 7位を取ってライバル度を減らす予定だから、解釈の上達度を上げなくて良いのが楽です。
ついでに蓮たんの第3段階も済みました。
更に魔法のヴァイオリン壊れた。普通のヴァイオリンでの練習期間たった二日で本番なんて(>_<) 普通に考えたら極悪な話だけどゲームだから大丈夫(>_<)


さて、第3セレ終了後。

技術16/清麗13/彩華9/愁情14
テーマは愁情で、演奏曲はシチリアーノB/6位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 541/101
土浦 896/214
志水 728/379
火原 713/*40
柚木 766/990
冬海 573/348


全員第3段階です。
黒い人は第4セレ期間で親密度上げるとして、土浦は第4セレ期間入った時には第4段階を起こせる親密度にしておくつもりだったんですが……ちょっと足りなかった(>_<)
でもどのみち清麗の Lv. が足りないため、序盤はシチリアーノの解釈練習を予定しているので、その時に一回巻き込むだけで済むから問題なし。──と思ったら、森の広場に居たから声を掛けて「おまえ、運動部だっけ」とかなんとか言われた(経過時間10分)だけで済んだ(笑)


ともかく、この時点で土浦は問題ないと思うし、黒い人の 4-Dサブもしばらくストーキングしてれば済む筈です。
残った時間は……他何人の ED を迎えられるか挑戦かな(笑)

2009年7月10日金曜日

そう言えば最近ドラマCD のチェックが甘い

もの凄くどうでもいいんですが。
ミキシン絡みでネットを徘徊して知ったんですが。

「ストロベリー・デカダン」って、ドラマCDになってたんだ!

って言うか花ちゃんが子安なのはどうなんだ? 私のイメージに合わん……と言うか、子安がどんな役やろうとイメージに合わないんだけど! だって私の中で、子安の声はあくまで子安だから!

ってそんなことはどうでも良くて。
太郎ちゃんがミキシン!?
いや、どうよ? それってどうよ!?
いやいや何年前に出たのか知らんけど、当時の声なら大丈夫かも?
原作は90年代前半くらいだっけ? なら、90年代前半~半ばってとこか? そんな時代の三木は知らんがな!

ちょっと聴いてみたいなあ。
でも探すのに苦労しそうだし、そこまで手間かけて聴くほどの興味はないし……でも聴いてみたいなあ。
もしも見掛けることがあったら購入したいと思います。
とか言っていても、すぐに忘れそうだけどね(>_<) ←記憶力が……

2009年7月9日木曜日

ここ数日の盛岡は雨続きなので気温は上がってません

先日、母(長野県北部山沿い地方在住)と話していた時のこと。

母には、とあるイベントで屋外で数時間過ごす予定が入っていました。
ので、その日のその地域の天気予報を確認してみたところ。
予想最高気温 26度。
母が屋外に居るのが、丁度その最高気温をマークするだろう時間帯前後。

これはヤバい。これはマズい。
と思いながら、その予想最高気温を告げたところ。

「あ、涼しいね」

Σ(゚Д゚;)
涼しいんだ、それは!?

私は長野の山奥(雪国)育ちで、寒さには強い分暑さにはとことん弱いと思っていましたが。
盛岡の気候って、長野辺りとは、もう全然別物だったんですね……
26度は涼しいのか……そうか……
私にはそれは、盛夏の気温ですよ……全然涼しくもなんともないですよ……


それにしても、日本って小さい割に南北に長い国ですねぇ。

2009年7月8日水曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第12章 さらわれた姫君

すみません……そろそろ辛いんですけど……orz

いくらなんでもさあ。
組織の中に居るのに、そこまで独断専行は如何なものか。
そりゃ上のどの辺りまで関わってるか判らないから下手に報告出来ないってのは理解できるんだけど。
でも勝手に帝国将校と手を組むのはさあ……一時的なことにせよ。
せめてエレノアさんくらいには……と思うじゃないですか。もしもの時のために彼女を巻き込まないための判断だったのかもしれないけど、その辺、一切すっ飛ばしていきなり協力要請してたのがね……

つーかなんでそこにエーデルワイス号があるんですか……
何時どうやって持って来たと?

あともう、ファルディオがヒーローでいいよ……
そしたら私は嬉しいし!
つか、そこまでやって結局当て馬かと思うとね……


どうでもいいけど、姫を下着姿で放置すんな(>_<)
ウェルキンはとりあえず自分の上着脱いで姫に着せかけてやれ!

同居人「庶民下着(例:アリシアが洗濯してたピンクのあれ)しか見たことないから、下着だとは気づかなかったんじゃない?」
……気づけよ!
いくらぼんやりでも!!

つーかウェルキンやラマールはともかく、ファルディオは判るだろファルディオは!
それ以前にアリシアかイサラが気を利かせてよ(>_<)


イーディさんも出てこないのでしょんぼりです。
でも予告では来週は皆川さんがいっぱい喋りそうだったので、それを楽しみにします。
いやそもそも櫻井が出てればそれでいいんですけどね!

2009年7月7日火曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイ 軌道に乗った?

幾度やり直したかしれない第2セレクション直後の数値。

技術8/清麗10/彩華6/愁情10
テーマは清麗で、演奏曲はG線上のアリアB(スーパー)/2位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 365/**90(第1段階)
土浦 426/*235
志水 480/*207(第1段階)
火原 534/**40(第3段階)
柚木 509/1000
冬海 418/*348

解釈の上達度を 107(キーワードは一個) にしたところでガッと進めて臨んだセレクションで2位だったため、一旦戻って、合奏して親密度上げてからセレクションに臨んだら、3位でした。
前日夜からやり直したら1位でした。
確か前日夜からのやり直し七度目くらいで漸く2位。疲れた……

でもこれでやっと第3セレへ進められます。
土浦の親密度が少々低めなのが気になりますが。せめて 450 は越えておきたかったなあ。


で、今は第3セレ期間です。
初日はまず土浦 2-C を起こし、そこから親密度上げの合奏に勤しみました。
翌日には 3-B 起こせました。ホッとしました。
ついでに初日の下校時には、黒い人の送迎車に連れ込まれ、コンクール参加辞退を強要されました(笑) ので、もう黒い人の 3-Cサブはいつでも起こせます。

あと蓮たんと志水くんが未だ第1段階のままなのが寂しいです。
あの二人のライバル度って、いつもセレクションで勝手に上がってるから苦労してなかったけど、今回のように優勝しないままで進めるなら、意図的に上げないとならないのね……

何度でも言うけど、これまでに何十周としているのに、こんな初歩的なところで躓くとは……本当に何も考えずにプレイしてるんだな私(苦笑)
そんな自分再発見プレイになっちゃってまったくもう(>_<) こんな自分の発見なんて望んでなかったけどね(>_<)

とりあえず ED 目指してさっさと進めます。

2009年7月6日月曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイ もう嫌(涙)

何度やっても予想通りの結果が出ません(>_<)
どうしたらいいのか判りません(>_<)

僅かな違いなんだけどね……


もうずっと土浦のライバル度で引っ掛かっています。
今回は高すぎました。
土浦が 7位だと丁度良いと思っていたのに、どうやっても 5位になってくださりやがる(´・ω・`)
やっぱり恋愛イベントを片端から起こしているせいなのでしょうか?

土浦が 5位になるならこちらの順位を調整すれば良いと思いました。
2位なら何とかなるかな、と思ったんですが……
どう上達度を調整しても、4位の次は一気に 1位になってしまいます(>_<)

と書いてから気づいたけど、別の曲を使えば良いのか。キーワード一個の曲。
三日前からやり直せばなんとかなるかな?


──殆ど走り書きってな感じですが、書いておかないと失敗の理由を忘れてしまうので。
これが今後の参考になると良いな……

2009年7月5日日曜日

アニメ・新旧プリキュア

来月から「Yes! プリキュア5」がアニマックスで放送されるようなんですが。
それに先立ち、今日は初回から四話一挙放送がありました。

第4話の頭で、のぞみとりんちゃんが口論していました。
のぞみは卵焼きはお砂糖たっぷり、あま〜いのが好きだそうです。
りんちゃんは塩味が良いそうです。
本筋はそこじゃなかったんですが、どう思うかと訊かれたうららは「私ケチャップ派なんです」

それを見ていて同居人は言いました。
「残る二人の好みが知りたい……」

……やっぱりかれんさんはドミグラスソース?
「じゃあ、こまちは出汁か……」
ああそうですね。こまちは和物でしょうね。

実際 DVD のライナーに真相が書いてあったりしたのでしょうか??


しかし現在、無茶苦茶盛り上がってるフレッシュプリキュアも良いですが、やっぱり5が好き(>_<)
放送始まったら改めて毎回見ちゃいそうです(笑)

あ、ところで。こまちが四人目のプリキュアになったのを見て、同居人が言いました。
「これと言い、フレッシュプリキュアと言い、四人目は黒枠か」

違うと思います!
せっちゃんはむしろ白いと思います!!

てゆーかフレッシュプリキュアはせっちゃん主人公に作り直すべきだと思います(>_<)

2009年7月3日金曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイ再々チャレンジ中

まずは第1セレクション終了後。

技術4/清麗5/彩華4/愁情6
テーマは彩華で、演奏曲はアヴェ・マリアA/4位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 112/*15
土浦 153/179
志水 111/*51
火原 140/*55(第2段階)
柚木 *95/*15
冬海 120/*48

ライバル度維持成功(>_<) 第一段階の恋愛イベントは総て済んでます。
……って、このライバル度じゃあ 2-A 起こせねぇorz

今度は第2セレで最下位取れば、行けるかな?
それとも、第1セレの順位一個落とすか? ライバル度 -20 になっちゃうけど。(今回は +10)


後者のが良さそうな気がしたので、第1セレ前日の 17:00 からやり直して 5位にしました。

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 112/**0
土浦 153/149(第2段階)
志水 111/*51
火原 140/*25(第2段階)
柚木 105/**0
冬海 130/*48

土浦の 2-B を先に起こしておきました。

ところで彩華でなんで土浦が 2位なんでしょう?
恋愛イベント多く起こすって、そんなに影響あるのでしょうか? でも第2段階へ進んでからセレクション迎えても 2位のままってことは、やはりテーマの得意不得意のが影響大きい? でも 1位の火原くんも第2段階まで進んじゃってるからなあ。
今まで、先方の順位はあまり気にしたことがなかったし、極初期の頃を除いては股がけプレイしかしてないから、判然としません。
と言うか、これだけ何十周とプレイしてながら、今更そこに引っ掛かるってのもどうかと(苦笑) 何も考えずにプレイしてるんだな私……orz

2009年7月2日木曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンププレイやり直し中

第1セレクション終了後。

技術4/清麗4/彩華4/愁情6
テーマは彩華で、演奏曲はガヴォットB/6位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 105/**0(第一段階)
土浦 119/129(第一段階)
志水 103/*61
火原 *90/**0(第一段階)
柚木 *96/**0(第一段階)
冬海 *68/*43

やり直しで面倒になったので、1-Aサブのための蓮たんと vs土浦のための黒い人以外は巻き込みに躍起にならずに進めました。
……何故黒い人より志水くんのが親密度高いのか……
つか、この段階で黒い人がまだ第一段階って、私としては滅茶苦茶珍しいです(>_<)


第2セレクション終了後。

技術9/清麗11/彩華6/愁情8
テーマは清麗で、演奏曲はG線上のアリアA(スーパー)/優勝

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 334/168(第一段階)
土浦 450/156(好きな衣装2)
志水 233/301
火原 366/*60
柚木 298/833(第一段階)
冬海 357/334

恋愛段階を書いてない人はみんな第二段階です。
事ここに及んで黒い人が第一段階! 私的にありえねー(笑)
つか、なんでこんなに親密度低いんだろう? 不思議だ…… その割にライバル度は凄いことになってますが。もうライバル度高ルートしか進めません(笑)

土浦の恋愛イベントは 2-Aメイン&サブ、2-B が済んでます。
ライバル度が上がってなくて 2-C 起こせないのが困るんですが……
3セレ期間入ったら、即座に愁情を Lv.10 にしてライバル度上げる所存。これで 220 越えなかったらどうしよう…… どうしようって言うか、単にまたやり直しってだけですけど。


簡単に出来るかと思ってたのに、面倒くさいよ土浦コンププレイ(>_<)

2009年7月1日水曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 DLC「イーディ分隊の挑戦状!」 コンプ

無事攻略完了しました。

証拠(笑)→


「イーディ分隊からの挑戦」は、一回クリアしてみたらAランクでした。
イーディさんに「わたくしに相応しいランクはSですわ!」と怒られました(>_<)
仕方ないのでやり直してSランククリアしました。

そんなに苦労はないかと思います。
とりあえず敵の榴弾砲が遺跡の残骸でエーデルワイス号の進路を塞ぐ前に進めて行けばいいだけ。(一回目はそれを知らなかったので、うっかり進めて榴弾が落ちる当たりで止まっちゃったら事だから、落ちた後、安全になってから進もうとしたら進路を塞がれ、残骸を片付けるための手間がかかった)
私は攻撃&迎撃用にイーディさんとロージー、修理のためにホーマーを、エーデルワイス号の前後に配置してたけど。突撃猟兵二人は別段要らなかったかも。一人(イーディさん。私にはイーディさん)で良かったかもしれません。

あとアリシアで敵拠点占拠したりエース倒したりしてたけど、占拠は必要なかったかも?
それやらなかったら、2フェイズでクリア出来るのかな? 面倒だからやり直さないけど。


ともかく、存分に楽しめました。
八ヶ月振りにダウンロードコンテンツが配信されたというのは、アニメ絡みだろうと思うんですが。
折角なので、その客を逃さない為もう一本──と言わず何本でも配信して欲しいです。してくれるんじゃないかと期待しています。
楽しみに待ってるんだぞ(>_<)