2009年6月30日火曜日

PS3/PSP「クルトン」

パズルの 9番がどうしても出来なかったんですが、逆転の発想であっさり。
そもそも最初の回転を逆方向で考えていたから、総て逆になって上手く行かなかったんですが。
とか言っても、何が何やら判らないと思いますが、実際やってる方には判る。筈。

次は 11番でハマりました。いやシルバークラウンは貰えるんですが、ゴールドクラウンが貰えない。
どうやっても 3手かかるなあと。どうすりゃ 2手でクリア出来るのかと。
延々悩んでいたんですが、突然ゴールドクラウンを貰ってクリア。……な、なぜ? 何故出来たのかが判らないよ!?
結局、赤くなってるキューブは飛び越えて回転することが判明。いやマニュアルに書いてあったかもしれないけど。

うん。
まだまだ私の知らない技がたんとありそうだね(>_<)

2009年6月29日月曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 DLC「イーディ分隊の挑戦状」 残り一

・「マリーナからの挑戦」


「敵の本拠点」に到達されたら失敗、というのを「自軍本拠点」と勘違いして、フェイズ1 で失敗しましたorz

もう一回やり直して、再び失敗しましたorz
迎撃用に配置していたロージーが、囮に気を取られて敵本拠点へ向かう敵歩兵に全然気づいてくれなかったの(´・ω・`)

更にもう一回やり直してようやくクリア。しかもSランククリアでした。

マリーナが喜んでくれたよ(´∀`*)
キツネ大好き(´∀`*)


・「ホーマーからの挑戦」


これまでで一番苦労した気がします。
とりあえず通りすがりの敵をあらかた倒しつつ、中央の敵拠点を占拠し、そこから支援猟兵を呼び出そうと思ったんです。
なのに。二回も再占拠されたorz しかも結局エーデルワイス号大破orz

教訓を活かして、二度目の挑戦ではロージーを占拠した本拠点に残して迎撃させ続けました。
無事クリア出来ました(>_<) やっぱりSランククリアでした。

……あ、あれ?
エース倒してないですよ? このフィールドには居ないってことはないよね??
と、アリシアを南のほうまで派遣してみたところ、何とか発見(>_<)
エースを倒してからクリアしたけど、適当にやってたらBランクになっちゃった(苦笑)

なので、再び一からやり直すことにします。
ちゃんと丁寧にやれば、帝国製武器を鹵穫しつつSランククリアは出来る筈。
──と書いて up しないままやり直して、無事成功しました。



そして「イーディからの挑戦」


難しかった(>_<)
何度やり直したか判らない(>_<)

最初にフェイズを敵に渡した時の、イーディさんとロージーの迎撃用配置を掴むまでが、本当に厳しかったです。
幾度、イーディさん又はロージーの脇を、帝国歩兵がすり抜けて行って失敗したことか。
あ、ロージーはこの戦闘では固定メンバーだけど、イーディさんは別に使わなくてもいいです。いや気分の問題として、使わないヤツが居たら赦せないですけどね!

四人だけしか使えない戦闘で、私は他にアリシアとラルゴをいつも通り置いたけど、アリシアはともかく、ラルゴじゃなくてリィンにする、とかもありかと思います。
と言うか、イーディ分隊メンバーの筈なのにハブられてるリィンを使うべきだね(>_<)

この戦闘も、初クリアがSランククリアになりました。(最後は迎撃で終了。2ターンだった筈)


六つの戦闘の内、五つまでをSランククリアしました。
残る挑戦は、明日じっくり受けたいと思います。

2009年6月28日日曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 DLC「イーディ分隊の挑戦状!」 進行中

「スージーからの挑戦」をSランククリアしてから(適当に偵察猟兵でグルッと回れば出来る)、「ヤンからの挑戦」を始めてみました。

一発でSランククリア出来ちゃった(´・ω・`)
いや出来たこと自体は嬉しいんだけど。なんか、楽しめる時間が減っちゃったかなって。

ちなみに殆どオードリィとエリシスだけしか使ってません。
あとはロージーとか迎撃要員置いて(配置していたイーディさんは衛生兵を呼ぶ事態にorz)、対戦車猟兵の弾薬補充に支援猟兵置いて(そのために配置していたホーマーも衛生兵を呼ぶ事態にorz ので補充してない。オードリィの「調達上手」で乗り切った)、もしくはヤンも置いて対戦車猟兵三人体制(つかまずはヤンを置くべきなんじゃ……)で行くのが良いのではないかと。
てゆーか、遠距離から対戦車猟兵で戦車倒し尽くしたら偵察猟兵or突撃猟兵派遣して歩兵倒すだけって感じ? 何なら歩兵も遠距離から狙撃猟兵であらかた倒しても良いし。(私はマリーナでエース倒そうとしたのに、全部回避されて弾打ち尽くしたのでアリシア派遣した)


二つクリアした感想としては。
少なくとも各兵科チャレンジは難易度低いっぽいです。
いやアリシア、ロージー、ラルゴを使わなければ難易度は上がるけど。

最後のチャレンジはもっと難易度高いといいな。

2009年6月26日金曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 DLC イーディ分隊の挑戦状!

本日配信されたので、早速着手(>_<)
まずはプロモーションムービーで気分を盛り上げてから(笑)

……ゲーム起動してトップメニューの「EXTRA」を選んで……あれ? 「イーディ分隊大作戦!」と「撃て、セルベリアと共に」はあるけど肝心の「イーディ分隊の挑戦状!」がないよ?
何故??????

答え:ダウンロードは完了したけど、インストールしてませんでした。

あっはっは〜私ばーかばーか(>_<)

プレイ自体は本編の遊撃戦闘で行え、とのことでした。
これは良い変化だと思います(>_<)


とりあえず最初にあった「スージーからの挑戦」を選んでみました。
スージーじゃなくてアリシア出撃させちゃった……ごめんね、スージー(>_<)
……いきなり本拠点占拠されて終わった(´・ω・`)

二回目の挑戦はAランククリアでした。
敵が何処に居るか判らなくて時間かかっちゃったよ(´・ω・`)

でも早速カール倒して帝国製武器を鹵穫です。
……どうせ使わないんだけど。
鹵穫武器は射程短いし命中精度悪いのが、ねぇ。

三回目の挑戦はSランククリアの予定です。


ともかく楽しいです。お勧めです。
私の場合、前回プレイから丁度良い感じの間だってのもあって、本当に楽しい。
一気に全クリしちゃいたい気分だけど、それも勿体ない気がします。
一日一戦闘だけ(やり直しなし)とか制限かけて、ゆっくり楽しもうかな?

2009年6月25日木曜日

今日は

日常的に居るより遥かに長時間、商業施設に居たんですが。

世の中って、なんであんなに冷房ガンガンかけるんですか?
冷房対策してても凍えるって、おかしいと思います(>_<)


以下暴言は削除したので、今日は短い(>_<)

2009年6月24日水曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第10章 吹雪の夜

お約束の二人旅エピソードは、アニメでもちゃんと使われました。
ゲーム本編とはだいぶ違う形でしたが、骨子は同じかな。


って、そんなこたぁどうでもいい(>_<)
イーディさん大活躍(>_<)
次回予告だけだけど(>_<)

もっとイーディさんの活躍を!


そしてそのイーディさんが大活躍する筈の DLC「イーディ分隊からの挑戦状」の配信はもうすぐです。
あーもう楽しみだ〜(´∀`*)

2009年6月23日火曜日

PS3/PSP「クルトン」 ハマるタイプのゲームは困るね

同居人が、延々クルトンに時間泥棒されています(>_<)
相当楽しいみたいです。
先刻、タイムアタックで初めて全消し出来たと感動していました。

私はその後やっていないんですが……いやだって、時間泥棒されると困る……(´・ω・`)
ウィンブルドン終わってからゆっくりやろうかな?(終わる前にゆっくり出来るでしょうが!)

2009年6月22日月曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンプ失敗

まずいまずいまずい……そっか。第2セレクションのテーマは清麗だったか……
土浦のライバル度が思ってたより全然上がりませんでした。6位だったからなぁ。4位くらいになってくれてたら良かったんだけど。
とりあえず、第2セレクションより先に2-Bは起こしておいたけど、2-Dが起こるのまでは5日くらい待たないといけないんだったかな? そこから2-C起こすまでは土浦の親密度を500未満に抑えないと……って明らかにオーバーするorz
と気づいたので一回やり直しました(苦笑) 第2セレで土浦の好きな衣装2で臨んだので、それをやめてみました。

第3セレ期間初日は、恋愛イベントで手一杯な感じでした(苦笑)
で、愁情のレベルは現状(10)で抑えつつ、清麗は上げても良いけど……な感じで第3セレまであと6日を待っていたんですが……いたんですが!
そして 2-D を起こした直後に、大変なことに気づいてしまいました。
土浦3-B は、第2〜3セレ期間にしか起こりません。が、確か、各セレ期間前半じゃないと起こらなかったような……(デートイベントで、前半で断ると中盤、中盤でも断ると終盤に起こる、筈。2-D 起こしてから親密度上げても後半だから、最初のお誘いはもう無理orz)

一からやり直しじゃいこんちくしょーヽ(`Д´)ノ
やっぱり久しぶりだと細かい条件忘れてて失敗するなぁ……
次は2セレ期間中に 2-D 起こせるようにしないとね。


てな訳で1セレ期間初日からやり直し中。
今日中に第1セレまで行くつもりでしたが、あと2日までしか進めませんでした(´・ω・`)
明日には第2セレまで終えられると良いのですが。

2009年6月21日日曜日

PS3/PSP「クルトン」 続けています

その後、楽しんでますけど。段々難しくなって来た??
と言うか同居人のプレイを見ていたら、どうやら爆発中に回転させなきゃクリアできない問題とかあるみたいで……無理(>_<)

急いで操作するの、私は無理(>_<)
パズルモードは五回ターン残して終わればゴールドクラウン、とかいうことにはすぐ気づいても、反射神経を要求されたら無理。絶対(>_<)

それが出来るなら、零だってちゃんとクリア出来てる(>_<)(あ、霊が出た! 思った瞬間、カメラを構えて撮影する─つまり霊を退治する─ことが出来なくて、全然先へ進めなくなって止まってる)


ともかく。
せっせせっせとパズルを解き続けた同居人は、全クリしてました。早ぇよ(笑)
でも、そのパズル問題を全クリアした時のムービーが二度と見られないような……どないせぇと?
「クリアしてもセーブしなきゃいいんじゃない?」と同居人には言われましたが。
それだとコンプしたデータを作ることが不可能だってことじゃないですか(´・ω・`)
それはそれで納得行かんので、全クリ直前のセーブデータを MacBook に保存しておけばいいか。出来る筈だし。たぶん。

ま、私がそこまで進められるのは何時のことになるのか、まったくもって判りませんけどね(>_<)


それにしても。
JAPAN Studio いう会社は一体どういう処なんでしょう?
このクルトンとか Last Guy とか、大変楽しいゲームを次々出してくれてる訳ですが。
検索してみても、全容がさっぱり見えて来ません。

いっそ会社じゃないとかなのかもしれません。(複数の会社が統一レーベル使ってるとか?)

次のタイトルがどんなのになるのか楽しみです。

2009年6月20日土曜日

PS3/PSP「クルトン」

クルトン 公式サイト

6月18日に配信されましたので、早速購入しました。
PSP版をせっせとやってます──同居人が。

私のメモリースティックに DL しちゃったものだから、PSP 二台持っていても、コルダができません(>_<)
「僕やらないもん」と言って私のメモリースティック使ったくせして、何故延々やってやがる……
だから、私よりあなたのが好きなゲームだって紹介しただろうがよ(>_<) 人の話はちゃんと理解して、正しい行動選択しろよ(>_<)


その後、私も手をつけてみましたが。
……パズルモードやってみたけど、全然クリアできない……赤坂先輩(CV/櫻井孝宏)に罵られ続けてる…………
と嘆いていたら、同居人に言われました。
「マニュアル読め」
そうですね(>_<) まったくその通りだと思います(>_<)

仕方ないのでマニュアル読破。ルールを把握して無事クリア出来ました。
それでも 1問目はうっかりシルバークラウン貰っちゃったけど、次で問題なくゴールドクラウン貰えました。
2問目は回転方向を間違えてブロンズクラウン貰っちゃったけど、次でゴールドクラウン。
ブロックの回転方向(○ボタンで時計回り、×ボタンで反時計回り)さえ間違えなければ問題なさそうです。

なので、のんびりコンプを目指そうと思います。
とりあえず楽しくて良いゲームです(´∀`*)

2009年6月19日金曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第9章 蒼き魔女

予告を見た時には、DLC「撃て、セルベリアと共に」の話になるのかなあと思ってました。
カール(らしき人)も出て来たし。

確かにカールは出て来たけど、話は全然違いました。

それにしても……殿下とセルベリアとグレゴールとイェーガーは、なんでいつも雁首揃えてるの?
殿下はともかく、他3人はガリア侵攻の各方面軍司令かなんかじゃなかったっけ? 何故固まっている??

疑問は置いといて。
皇帝と皇太子が出て来ました。皇太子は準皇太子マクシミリアンの兄なのかな? マクシミリアンよりは老けてたっぽいからたぶん兄。

いや見た目はどうでもいい。
皇太子が言葉を発した途端、同居人がものすごい勢いで私を見ました。君、反応早すぎ! 一言でグリリバは判りますかそうですか(>_<)

櫻井は出なかったけどグリリバが出たので私は満足(>_<)
つか声以外に感想持てないほどつまらなかった(>_<)
──来週はもうちょっと面白いと思います。たぶん……


ところで来週、6月26日。
新たな DLC が配信されるとか(>_<)

セガ、PS3「戦場のヴァルキュリア」 DLC第3弾「イーディ分隊の挑戦状」配信決定

イーディ分隊の挑戦状ですよ、イーディ分隊の挑戦状!
イーディさんくるー(´∀`*)

楽しみです!!

2009年6月18日木曜日

PSP「金色のコルダ」 土浦コンプ進行中

第1セレはちょっといろいろと誤算がありました。
土浦のライバル度上げに失敗orz
土日で相当苦労した分、BP を集められずに衣装まで手が回らず。BP はそこそこ持っていても、日曜日からファータショップへ行くのをすっかり忘れていたため、ドレスが手元にありませんでした。
仕方ないので制服に髪飾りとスウィングファータつけて、志水くんにアピールしてみた(笑)

そしてスーパー解釈(でも 118 とかそんなもの)で臨んだけど、楽譜は一枚は上達度 60だからいいかなって。
そしたら簡単に優勝したorz
二位の土浦のライバル度は 284。
もう 2-A も 2-B も起こせないよ、うわーんヽ(`Д´)ノ

仕方ないのでやり直し。
他の解釈はまったく練習してないので、最下位以外なりようがありません(>_<)

技術4/清麗3/彩華4/愁情6
テーマは彩華で、演奏曲はメロディA/7位

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 247/0(第一段階済)
土浦 189/0(第一段階済)
志水 137/0
火原 136/0
柚木 215/0(第二段階済)
冬海 *96/0

金澤 親密度*44
王崎 親密度104
天羽 親密度*34

見事に全員のライバル度0。誰もライバルとして見てくれやしねぇ(>_<)
この時点で土浦の第一段階のイベントはサブまで含めて総て見ました。
土浦 1-Aサブと蓮たん 1-Aサブの絡みっぷりが楽しかった(>_<)(最近ずっと股掛けしてたから、サブイベントはあまり見てなかった)

しかし……何故土浦より蓮たん、黒い人のが遥かに親密度高いのか? そして何故黒い人は大抵第1セレで第二段階になってるんだろう……???


そして第2セレ期間へ入り…… 2-A は蓮たんで起こりました。そりゃそうだ(苦笑) でも面倒だから妥協する(>_<)

ここまでは、コンクール参加者+王崎先輩を早い内に合奏要員とするため、せっせと好感度を上げていましたが。
合奏要員になってしまえば、後は野となれ山となれ(>_<)
ここからは本格的に土浦(と黒い人)ストーカーと化す所存です。
あ、でも天羽ちゃんと金やんの調査は全員から解答得たいから、コンクール参加者は全員第二段階まで進めようかな。


そして、せっせと進めていて気づく……
第2セレまでに起こせる土浦の第二段階って 2-A だけだorz
2-D 起こしてから 2-B と 2-C 起こそうと思っていたのに、現状ではどう頑張っても、2セレ期間内に 2-D の条件、清麗平均以上かつ愁情平均以下が実現出来ないorz 1セレ期間で清麗解釈練習しておくべきだったorz
2-B と 2-C を先に起こそうと思ったら、ライバル度を上げないとならない訳で。つまり愁情上げないとならない訳で。そしたら 2-D が益々遠のくorz
もうセーブデータが第1セレ終了後しか残ってないからやり直すとしたら一からになるので……このまま行ってみます。
3セレ期間で取り戻せなかったら、また一からか……

2009年6月17日水曜日

PSP「金色のコルダ」 改めて二周目

昨日、全員分の ED を見た後、一日前からやり直しました。
で、天羽ちゃんの親密度を笙子ちゃんより高くして(元々笙子ちゃんが一番高かったので、天羽ちゃんが一番高くなった)、三段階のままだった土浦に振られてみたんですが…… ED は笙子ちゃんでした。
もう一回、今度は天羽ちゃんの親密度を 1000 にして、三段階のままだった蓮たんに振られてみたんですが…… ED は笙子ちゃんでした。
うーん……股掛けして天羽ちゃんの ED 見るにはどうしたらいいんだろう??


さて、土浦一途プレイのためにイベント発生条件チェック。
特に問題はなさそうです。
ライバル度を上げすぎないよう注意するだけ。
1-C 見た後は、ライバル度の調整が面倒だからセレクション最下位になったほうがいいかな? 非常にストレスの溜まるプレイですが。優勝したい(>_<)

一途とは言え、vs土浦も見たいので、黒い人もついでに親密度を上げておきます。(あの人の場合、ライバル度は気づけば上がってるから問題ない)

蓮たんの 1-A を見ないと、土浦の恋愛イベントコンプは出来ないので、第1セレ期間中は蓮たんにもお愛想振りまきます。

ついでなので、まず面倒な出会いイベント「土浦の励まし」を見てしまいました。(楽譜練習三回したところで─ドーピングアイテムは未使用─ひたすら時間を進めて休日を迎え、公園の土浦に話しかけた)


では、改めて土浦一途プレイして来ます。

2009年6月16日火曜日

PSP「金色のコルダ」 続・改めて ED

結局昨晩のエントリ後にはゲームをしなかったので、今日になってしまいましたが、無事男性参加者全員に告白できるデータを作りました。
一日前のデータから親密度上げることで、金やんと王崎先輩の ED も見られるし、ついでに笙子ちゃんも見られるんですが……天羽ちゃんだけ、どうすればいいのか判らない(´・ω・`) 笙子ちゃんより親密度上げて振られればいいのかな?

ともかく、それで今は蓮たんと土浦の ED を見ました。
後で三年生二人と志水くんも見ます。と書いてる今、黒い人 ED 中


ED 直前のデータ。

技術21/清麗15/彩華22/愁情13
テーマは彩華で、演奏曲はカンタービレA(スーパー)/優勝

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 923/896(特別曲)
土浦 928/410
志水 891/713(特別曲)
火原 896/952
柚木 903/1000(特別曲)
冬海 958/466

金澤 親密度894
王崎 親密度901
天羽 親密度885

何も考えずにやったので、特別曲は三人きりでした。珠玉はその三人+王崎先輩。
それにしても……蓮たん珠玉はカユい(>_<)
つか蓮たんのライバル度が 1000 到達してなかったことに、今気づいた。たぶん、逆注目狙った時を除いては初めてじゃないかと。


この後はどうしようかと。一通り ED を見て満足して積みゲー崩すか……
いやでも、もう一回フルコンプしたい気持ちも……って二度もフルコンプしても、別段良いことなどないんですが。
でも始めた以上はやりたくなってしまうのが人情というものです。(断言)

あと、最近ずっと、多数股掛けばかりしていたので、PS2版を初めてやった時以来の一途プレイってものもしてみたいかなって。
確か土浦は一周で全恋愛イベント見られる筈だから、挑戦してみようかな、とか。
ライバル度の調整が大変そうなので、一度やってみたいとは思ってたんだけど。

と、書いていたら本気でやりたくなって来たので、次は土浦一途プレイ決定!

2009年6月15日月曜日

PSP「金色のコルダ」 改めて ED

まずは予定通り恋愛なしED を迎えました。

その後、とりあえず、最終セレクション後2日の夜のセーブデータをロード。
エントランスで延々合奏してたら火原くんと天羽ちゃんの好感度が第四段階の基準クリア。でも火原くんは他の都合でイベント起きず。
ので天羽ちゃんED を迎えてみました。
なんかジワ〜ッと来た(>_<)
いいね、こういうの。コルダならではだね。
やっぱり笙子ちゃんもいいけど、天羽ちゃんの、普通科代表的な面もいいね(>_<) 水先案内人とか(>_<)

更に後2日の夜のデータをロードして、金やんと王崎先輩ED。

そして最終セレクションをやり直してコンクール参加者全員の ED を見ようとしたんですが。
月森くんだけ出来ずorz いや、第四段階のメインイベントは起きたんだけど、成功させないでおいてサブイベントで挽回しようと思ってたら、そっちが起きなかったorz
丁度良いので、月森くんに告白して振られ、笙子ちゃんED。
もうこの子はホントにキュンキュンする(´∀`*) なんでこんなに可愛いのかと(´∀`*)
日野ちゃんと出会い交流して行くことで、自分の音楽を育てて行く感が一番強い気がする……単に私の依怙贔屓な印象かもしれませんが。

でも月森くんの振り方も、なんかウルッと来た(笑)
あの、最初の頃の取りつく島もないような意固地っぷりから、随分成長したなあと。ちゃんと人を──と言うか、振った女を思いやることができるようになるなんて(感涙)

最終セレクションやり直しの一番新しいセーブデータは後5日の夜だったので、そこからやり直しているところです。
今晩中にはコンクール参加男性キャラ全員に告白出来るデータ作っちゃいたいな。

2009年6月14日日曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 フルコンプ

頑張ったよ私!

ってな訳で。
ここ数日は一日一戦闘ペースで進めて、ようやくフルコンプ出来ました。

最後のバーゼル橋東側でしたか? あの遊撃戦闘ハードモードは辛かった……
少しずつ敵を削っていたのに、敵のフェイズでものすごい数の増援が来ちゃってどうしたものやらと。
仕方ないので敵の殲滅は諦め、アリシアにオーダーかけまくって特攻させてフェイズ2 でクリア。
最速クリアは、大抵のステージで、アリシアに適当なオーダーかけて特攻させてフェイズ1 (たまにフェイズ2)でクリア。ってのがつまらないね。


つまらなくとも、とりあえずやり遂げました。
最後の勲章頂きました(>_<)
姫様ありがとうございます(>_<)

これで残るは、イーディ分隊大作戦の各ランククリアだけです。これは、いずれはやる、くらいに暢気に構えてますが。


それにしても、楽しかったです。
良いゲームでした!

2009年6月13日土曜日

PSP「金色のコルダ」 改めて進行中

第3セレクションまで終了しました。


技術14/清麗13/彩華10/愁情11
テーマは清麗で、演奏曲はシチリアーノB/優勝

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 641/747(第三段階済)
土浦 523/410
志水 518/513
火原 558/330(好きな衣装1/第三段階済)
柚木 544/596(第三段階済)
冬海 531/413(好きな衣装1)

金澤 親密度524(好きな衣装3)
王崎 親密度566(好きな解釈初披露)
天羽 親密度502(第三段階済)

前半で好感度上げに躓いたため、半分以上第三段階へ進めてません。


この後はどうしようかと悩んだんですが、とりあえずは恋愛なしED 行こうと思います。
適当なところでロードして恋愛ED かな。誰の何が見られるか判りませんが。

それにしても、もうずっと登下校時のセリフとかスキップしてたので、久しぶりにちゃんと読むと新鮮です(>_<)
何かやたらとキュンキュンするよ(>_<)
LR 始めライバルイベントも久しぶりにちゃんと読んでたら、やたらときめく(>_<)

あーもう、まったくもって良いゲームです(>_<)

2009年6月12日金曜日

晩御飯は食べました

晩御飯時に冷蔵庫を開けた同居人が言いました。

「今日、ご飯食べなかったんだ」
(ご飯はまとめて炊いて、私一人のお昼の分は、冷蔵庫に保存して食べる前にレンジでチン)

「うん」
と答えてから気づきました。
「ああ、そっか。なんかお腹空いてるなあと思ってたんだよね。そっかそっかお昼食べてなかったんだ。なんでこんなにお腹すくんだろうと思ったらねえ、そっかそっか」←一人でやたら納得

同居人「おじいちゃん、ご飯はまだ食べてないでしょ」
いやそれ逆ですから。

「何をどう言ったら良いものか……コメントに困る」と言われました。
一回ご飯食べ忘れたくらいで、酷い言われようだと思います。
成長期じゃあるまいし、一食抜いたくらいどうということはないんだから、忘れたって仕方ないじゃないですか。
私の脳に問題はない(>_<)

2009年6月11日木曜日

PSP「金色のコルダ」 改めて一周目

第2セレクション終了しました。
その時点でのデータを以下に。


技術8/清麗7/彩華8/愁情10
テーマは愁情で、演奏曲は夢のあとにB(スーパー)/優勝

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 507/375(好きな解釈初披露)
土浦 302/370
志水 291/264(第一段階済)
火原 315/272
柚木 333/457
冬海 307/111

金澤 親密度315
王崎 親密度318
天羽 親密度372(好きな衣装3)

志水くん以外は皆第二段階を終えています。志水くんはライバル度の都合で第2セレの翌日に第2段階のイベントが起きました。


しかし、風の吹くまま気の向くままやろうとすると、結局ハーレム目指すんだな、私は……
ただ今回はライバル度の調整を全然していないので、おそらく第三段階辺りからイベント起こせない人が出て来る気がします。


それにしても、久しぶりにプレイすると、萌えるわ〜
志水くんと笙子ちゃんにキュンキュンする(´∀`*)

これから更に悶えるイベントになる訳ですよ。
楽しみです!

2009年6月10日水曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第8章 紐解かれる歴史

イーディさん居たー(´∀`*)
居たけど喋らねー(´・ω・`)
最早背景のような……(涙)


さて、遺跡で先週の続きでした。
それ自体はともかく。

まるでファルディオがヒロインの相手役のようだ。と思いました。
アニメで描かれている部分では、ウェルキンよりファルディオのが、アリシアと語らってる気がする……それ以前に、そもそもウェルキンとはまだなかなか会話にならない面もないとは言えない気配?
でもアリシアはウェルキンをよく理解してるけどね(´∀`*)


それにしても……タイトルに「戦場」と入ってる割に、戦闘シーン少ないね、このアニメ……
ゲルビル出て来て、さあここからだぞーとワクワクしてたら、行っちゃってしょんぼりですよ。
そろそろ派手な戦闘が見たいな。

2009年6月9日火曜日

昨日の続き

結局。
現在使っているメディアと、MacBook の DVDプレイヤーの相性が悪いのだろうと結論。

ストックの、メーカーは同じだけど型番の違うメディアを使って焼いてみたら、無事読み込むことが出来ました。

あと 10枚くらい残っているメディアは、同居人に使ってもらうことにします。

でも、今のスピンドル開けたのがいつだか判りませんが、これまでに 40枚弱焼いて来た訳で。
つい最近まで、問題なかったんだけどなぁ。
偶然にも修理から帰って来たタイミングで不調になったのが何とも(苦笑)


ともかく。
結構な頻度で DVD-R を焼くので、50枚入りスピンドルケースを使っています。
割安なんだけど……
今回みたいな問題があった時に、一気に使えなくなると気づいた(>_<) ある意味では割高になっちゃうかも(>_<)

と言って、割高なものを買うのもなぁ……

悩みどころですが、問題さえなければ割安なほうがいいかな、やっぱり。

2009年6月8日月曜日

どうしたら良いのかとorz

最近、HDDレコーダーで焼いた DVD-R を MacBook で読み込むことが出来なくなってました。
マウントできないどころか、ペッて感じで排出されるのです。

検討の結果、HDDレコーダーの DVDドライブを換装しました。(同居人が)

換装もこれで三回目です。
おそらく四回目はすることなく新しいレコーダーを買うことになると思います。

──って、書いてたんだけど、新しい DVDドライブで焼いた DVD-R も排出されたorz
駄目じゃん!
問題は MacBook のほうだったのかorz

正確には双方に問題があったんだと思いますが。


MacBook 帰って来たばかりなのに、また修理に出さないとならんのか……orz

2009年6月7日日曜日

そんな暇があるなら積みゲー崩せと(苦笑)

突然なんですが、コルダ無印やりたくなりました。
しかも、何か一からやり直したい気分になってしまったので、システムデータ使わずに起動。
まずは想い出から、セレクション前の参加者達の様子などを見てから、徐にゲーム開始。
そんなことやってる場合じゃないだろうと。むしろ未プレイの 2f 進めるべきだろうと。
自分ながら思いますが、だって楽しいんだもん(´∀`*)

ボーナスのドーピングアイテムを貰わずに、攻略も見ず(好きな衣装だけチェックした)に、新鮮な気持ちで進めてみようかなと思ってます。
PS2 で初めてプレイした時には、いきなり黒い人が恋愛失敗状態になってしまい、意味が判らなかったものだけど。今となっては、何故先方に好かれそうな選択してたら恋愛失敗状態になるのか判っているので、あの頃ほど新鮮な気持ちにはさすがになれませんが。
でも恋愛段階とか好感度ライバル度とかの調整はしないで優勝を目指したいと思います。
ええ、一周目はコンクールは優勝したけど、誰の ED も迎えられませんでしたとも。(途中からやり直して火原街ゲット) あの初回プレイをなぞってみる(>_<)

二周目からは、股掛けはほどほどにして OnlyOnePlay かな?
って何周するつもりなのやら(^^;


とりあえず第1セレクション終わりました。
久しぶりなので、この時点でのデータ書き出しておきます。

技術4/清麗4/彩華6/愁情5
テーマは彩華で、演奏曲はガボットB/優勝

参加者の親密度/ライバル度(備考)
月森 *82/168
土浦 126/121(衣装3着用)
志水 114/110
火原 104/200(第一段階済)
柚木 140/263(第二段階済)
冬海 *92/103

金澤 親密度124(第一段階済)
王崎 親密度111
天羽 親密度117

比較的満遍なく解釈や合奏の輪に巻き込んでみました。

ちなみに土浦と一年コンビは天羽ちゃんと金やんからセレクション前に紹介されました。
蓮たんは前々日くらいに、王崎先輩とは土曜日に知り合ってたけど、全然声かけてませんでした。(ので恋愛段階進んでない)


しかし……いつも思うけど、私はなんで黒い人ばかり、どんどん恋愛段階を進めちゃうんだろう……初回プレイのトラウマが未だに残ってる……のかな?

2009年6月6日土曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 二周目観戦

今、同居人が二周目をプレイしているところを見ています。

楽しいねぇ〜(´∀`*)
自分がプレイするのも楽しいけど、傍から見るのも楽しいです。
私発の攻略理論(未実践)の正しさが実証されるのも楽しい(笑)。その意味で一番楽しかったのは『蒼の魔女』でしたが、それはともかく。


例のところに何故殿下とセルベリアが居たのか、ということが、一周目ではよく判らなかった訳ですが。
二周目になると「あ、そっか〜 ここでそんなこと言ってたんだ」と納得できるところが素晴らしい(>_<)
あと「あ、これギルランダイオだったんだ」とか判ったりするのも、なんか楽しい。
二周目は二周目で存分に楽しめるゲームです(>_<)


なお、私は二つ目の遊撃戦闘をハードモードでSランククリア出来ました。
三つ目……確かクローデンの森だったと思いますが、それはまだ手をつけてません。でも一日や二日でクリアできる自信がついた(>_<)

今月中にはフルコンプできそうです(>_<)

2009年6月5日金曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 フルコンプへの道

エピローグに到達したのて、腰を据えて遊撃戦闘ハードモードに挑戦。

まずは最初の遊撃戦闘をクリア出来ました。
三回目の挑戦でした。

一回目と二回目は、エーデルワイス号が撃破されちゃったの(´・ω・`)

確かフェイズ3 でクリアして、Aランクでした。

次はもう少し戦略を練ってSランククリアしました(>_<)

煙幕弾超重要だなぁ。
ありがとイサラ(´∀`*)


しかし、一個の遊撃戦闘Sランククリアするのに、何日かかったんだろう……
フルコンプまで先は長そうです。

2009年6月4日木曜日

若いって恥ずかしい

突然ですが。
所謂ドリーム小説を見掛けると、ものすご~く酸っぱい気持ちになります……

私が初めて小説という形のものを書いたのは、小学校低学年の頃でした。
(それ以前も童話的なものやぽえむなら書いてたけど)

その内容は……今で言うところの二次夢小説でした……
いや「名前変換」なんてものは存在しなかったので(単に紙媒体で書いてただけだし)、「メアリー・スーもの」と言うべきかもしれませんが。でも私の気分としては、今なら夢……

も、思い出すだけで頭かきむしって転げ回りたくなりますね。

今にして思えば、当時今みたいなネットなんてものがなくて良かったと! 本当につくづく良かったと!!
私のことだから、あっさりさっくり携帯小説サイト作って up してたに違いないんですよ。
で、オバチャンになってから、Webアーカイブで発見して腹かっ捌きたくなるんですよorz
(現物はとうに焼却処分しました)

中学生くらいで夢小説を Web に up してる子を見ると、ホント、端から説得したくなります。
言ったって通じないのは判ってるけど、将来絶対後悔するんだよorz
そんなん思い出しても後悔しない大人になっている可能性はありますが、それは人として存在しているのも世間の迷惑なレベルなので、この際置いておく。
後悔するから止めておけと。今すぐ全部削除してアーカイブにも手を回せと。
サーバーから削除してなかったことにしたつもりでも、世の中にはローカルに保存してる人だって居るんだから油断できない、いや削除が遅くなるほどその危険は増すんだから、とにかく一刻も早く削除しろと。

他人様の前に出しても一応は恥ずかしくないレベルに達している筈でも、時間が経つとそれを世間様に公開したことが恥ずかしくて堪らなくなる訳ですよ。
なのに矢鱈未熟な頃に書いたものを公開してた事実は、恥ずかしいなんてレベルじゃ済まないだろうと。
完全非公開(自分以外は存在すら知らない)ですら、そんなものを生み出してしまったことが恥ずかしくて堪らないのに!


確かに便利で良い世の中になったんだろうけど……
便利すぎるってのも問題だよね。
昔だったら自分の心の内だけにある黒歴史で済んだものが、アーカイブとしていついつまでも全世界に開陳されたりしてしまうんだから。

昔の人で本当に助かった〜(´∀`*)

2009年6月3日水曜日

PS3「戦場のヴァルキュリア」 周回中

全然書いてませんでしたが、ちょこちょこ進めていました。
三周目入ってます(笑)

フルコンプを目指しているのですが、勲章が一個出て来ませんでした。
なので攻略サイトを調べたところ「戦死者を出して戦闘を終えなければならない」と判明。
戦死者出たらロードしてやり直してましたよ……
だって、みんな可愛いから、そんなの嫌だもん(´・ω・`)

仕方ないので二周目をガーッと進めて、最終章の戦闘で一人殺しました。このためにわざわざ男を入れて戦闘に臨みました(笑)

お蔭さまで勲章ゲット(>_<)

急いで三周目入って、戦死者ふっかーつ!
たとえ全然使わない男でも、死んじゃってたらやっぱり寂しいしね。


これで後は、遊撃戦闘全ステージのハードモードをSランククリアするだけです。
だけって……相当厳しそうなんだけど(>_<)
とりあえず最初の遊撃戦闘でハード選んでみたら、四面楚歌な状況に絶望しました(笑)

ついでに三周目のエピローグまで進めてセーブしないと。
全エピソードをいつでも見られるように。
各戦闘の最速クリアに挑戦しているので進みが速いです。エピソード見ないで進めてるし。
今10章だけど、今週中にエピローグ到達できるといいな。

そしたら心置きなくハードモード挑戦します!

2009年6月2日火曜日

アニメ「戦場のヴァルキュリア」 第7章 ダルクスの災厄

イーディさんいたー(´∀`*)
いたけど喋らねー(´・ω・`)
ちゃんとイーディさんに喋らせるべきだと思います(>_<)


さて今回は、ちょっと不穏な気配を感じました。
ロージーの役目、ラマールくんに取られちゃうんじゃね?
いやでも「受け継がれる想い」があるから、完全には取られないだろうとは思うけど。
でも半分くらいは持ってかれちゃいそうな……
実際、ロージー目立ってないしね。もっと派手にイサラに突っかかってなきゃいけないと思うんだ、本来だったら。でも現状それほどでもないということは、やっぱり、ラマール……(´・ω・`)

でも今回のラマールくんは可愛かったです(>_<)
思わず「つ〜んでれ!つ〜んでれ!!」と腕を振り上げ振り下ろししながら囃し立てたりして(>_<)
──って、あれ? なんかゲームやってる時に、ロージーについて同じこと書いたような……
そんなところまでラマールくんに持ってかれてるーっΣ(゚Д゚;)


それにしてもファルディオの科白多いね(´∀`*)
ゲームでも美味しい役どころだったけど、もっと美味しいね(´∀`*)

櫻井はよく喋ってるし、ヒロインの井上麻里奈は勿論ベラベラ喋ってるし、私的にはたいへん良いアニメだ〜(´∀`*)

2009年6月1日月曜日

萌えがあれば生きて行ける

昨晩たいへんショックなことがありました。
私とは何ら関係のないことの筈なんですが、あまりにもショックでした。
(スポーツ地方なネタなので、こっちでは詳細は書かない。二度も三度も書きたくないよ!)


上げてこう上げてこうとしてるんですが、なかなか……無理。
結局、今日はもう延々泣いてる状態でした。

いつまでもベソベソしていたって仕方ないので、いい加減切り替えないと。

で、今週のアニメ「戦場のヴァルキュリア」見たら、ちょっと復活。
櫻井良かった〜(´∀`*)
感想は後日書きますが。


改めて思いました。
行きてく上で萌え大事!
とっても大切、すっごく重要!!